Писатель-фантаст, геймдизайнер, бывший генеральный продюсер компании Wargaming.net.
Окончил Томский государственный университет по специальности «Теоретическая физика». Затем работал в Институте Атомной Энергии им. Курчатова.
С 1997 года работал в сфере IT. До 2022 года — ведущий разработчик компьютерной игры World of Tanks.