В 2013 году мы в рамках
студии визуальных эффектов CGF работали над художественным фильмом «Он — дракон». Тогда мы еще не думали о создании ViewGA, но уже хотели использовать на съемочной площадке современные технологии. Специально для нас из США привезли аналогичную зарубежную технологию, настроили, показали, нам очень понравилось. Вопрос ее использования упирался в деньги — это было космически дорого, что толкнуло нас на создание собственной системы. И уже во время постпродакшена «Он — дракон», в 2015 году, мы приступили к ее разработке.