Самую сильную зависимость вызывают интернет и сотовые
NoneWorld of Warcraft, аукцион EBay и скачивание музыки - все это легко становится навязчивой идеей
Прошли те времена, когда зависимость вызывали городской телефон и телевизор. Согласно последним исследованиям, в наше время самыми мощными по степени притягательности источниками зависимости стали интернет и мобильные телефоны.
По данным исследовательского центра Pew Internet & American Life Project, в 2002 г. 63% американцев говорили, что им было бы "очень сложно" отказаться от городского телефона, а 47% сказали, что с трудом отказались бы от телевизора. К 2007 г. они "подсели" на сотовые телефоны и интернет, причем, по мнению экспертов, переход на мобильную связь и сетевые технологии способствует усилению зависимости.
Чаты и порно-сайты отошли на второй план
Кимберли Янг, директор Центра помощи при интернет-зависимости, исследует проблему технологической зависимости уже 14 лет. В начале работы в центре ее внимания были интернет-казино, чаты и порно-сайты. Теперь, по ее словам, многие из ее подопечных буквально одержимы социальной сетью Facebook и многопользовательскими сетевыми играми типа World of Warcraft.
"В 1990-х зависимость могла вызывать какая-то одна игра или сайт, - говорит она. - Теперь появилась множественная зависимость - человек переключается с одного на другое и вообще не выходит из интернета".
По мнению Янг, технологические приложения можно квалифицировать как "вызывающие зависимость", если они занимают такое количество времени пользователя, что это наносит ущерб его социальным отношениям. "Проблема появляется в тот момент, когда технологии подменяют другие формы установления контактов с обществом", - объясняет она.
По данным ее исследования большинство (96%) людей, страдающих интернет-зависимостью, испытывают проблемы с тайм-менеджментом. Среди других часто встречающихся проблем - проблемы в отношениях (85%), с сексом (75%), на работе (71%), с финансами (42%), с физическим состоянием (29% ) и академической успеваемостью (15%).
Рейтинг источников зависимости
Список объектов зависимости продолжает расти - среди клиентов Янг много поклонников игры World of Warcraft, появившейся сравнительно недавно. Азартные игры, которые уже собрали большой урожай жертв зависимости в реальном мире, продолжают сеять смуту и в интернете. Интернет-аукцион EBay тоже породил целую категорию людей, одержимо скупающих те или иные объекты.
Другой фронт технологической зависимости - мобильная связь, говорит Джон Хорриган, глава исследований в рамках проекта Pew Internet & American Life Project. Среди "мобильных зависимостей" в основном разговоры по телефону и сотовые сообщения, но в последнее время стали набирать обороты такие сферы, как музыка и обновления. По данным Nielsen Mobile, наиболее часто пользователи загружают программу Song Identity, которая распознает ту или иную песню, и приложение со спортивными новостями ESPN MVP.
Со списком других игр и компьютерных сервисов, вызывающих зависимость, можно ознакомиться в доп. материале.
По данным исследовательского центра Pew Internet & American Life Project, в 2002 г. 63% американцев говорили, что им было бы "очень сложно" отказаться от городского телефона, а 47% сказали, что с трудом отказались бы от телевизора. К 2007 г. они "подсели" на сотовые телефоны и интернет, причем, по мнению экспертов, переход на мобильную связь и сетевые технологии способствует усилению зависимости.
Чаты и порно-сайты отошли на второй план
Кимберли Янг, директор Центра помощи при интернет-зависимости, исследует проблему технологической зависимости уже 14 лет. В начале работы в центре ее внимания были интернет-казино, чаты и порно-сайты. Теперь, по ее словам, многие из ее подопечных буквально одержимы социальной сетью Facebook и многопользовательскими сетевыми играми типа World of Warcraft.
"В 1990-х зависимость могла вызывать какая-то одна игра или сайт, - говорит она. - Теперь появилась множественная зависимость - человек переключается с одного на другое и вообще не выходит из интернета".
По мнению Янг, технологические приложения можно квалифицировать как "вызывающие зависимость", если они занимают такое количество времени пользователя, что это наносит ущерб его социальным отношениям. "Проблема появляется в тот момент, когда технологии подменяют другие формы установления контактов с обществом", - объясняет она.
По данным ее исследования большинство (96%) людей, страдающих интернет-зависимостью, испытывают проблемы с тайм-менеджментом. Среди других часто встречающихся проблем - проблемы в отношениях (85%), с сексом (75%), на работе (71%), с финансами (42%), с физическим состоянием (29% ) и академической успеваемостью (15%).
Список объектов зависимости продолжает расти - среди клиентов Янг много поклонников игры World of Warcraft, появившейся сравнительно недавно. Азартные игры, которые уже собрали большой урожай жертв зависимости в реальном мире, продолжают сеять смуту и в интернете. Интернет-аукцион EBay тоже породил целую категорию людей, одержимо скупающих те или иные объекты.
Другой фронт технологической зависимости - мобильная связь, говорит Джон Хорриган, глава исследований в рамках проекта Pew Internet & American Life Project. Среди "мобильных зависимостей" в основном разговоры по телефону и сотовые сообщения, но в последнее время стали набирать обороты такие сферы, как музыка и обновления. По данным Nielsen Mobile, наиболее часто пользователи загружают программу Song Identity, которая распознает ту или иную песню, и приложение со спортивными новостями ESPN MVP.
Со списком других игр и компьютерных сервисов, вызывающих зависимость, можно ознакомиться в доп. материале.
Публикации по теме
-
Партнёрский материал Что сдерживает модернизацию ЖКХ: итоги отраслевой дискуссии на ПМЭФ 16 июня 2026, 15:52
-
Бизнес Музыкальный бизнес в России в 2026-м: как ИИ и новые законы меняют рынок 19 июня 2026, 18:30
-
Личное Дарио Амодеи. Как обыграть OpenAI и создать самый дорогой ИИ-стартап в мире 16 июня 2026, 12:05
-
Технологии Что сдерживает модернизацию ЖКХ: итоги отраслевой дискуссии на ПМЭФ 09 июня 2026, 12:14
-
Бизнес Как бренд пазлов «Харди Гарди» получил рекламу у блогера-миллионника, просто рассказав о своём проекте 05 июня 2026, 14:23
-
Личное Из фарцовщика в создателя дизайн-завода Flacon: как Николай Матушевский дважды бросал свой бизнес и начинал с нуля 05 мая 2026, 12:09
-
Деньги Ключевая ставка ЦБ РФ в 2026 году: текущий показатель и как он влияет на экономику 23 апреля 2026, 20:19
-
IT Как провести A/B-тест без ложных результатов: правила настройки и частые ошибки 17 июня 2026, 18:50
Новости по теме
-
Маркетплейсы Яндекс Маркет снизил комиссию для продавцов одежды и обуви — ставка упала более чем втрое 19 июня 2026, 20:45
-
Маркетплейсы Wildberries может открыть премиальный ПВЗ в торговом центре — пункт выдачи будет похож на полноценный магазин 19 июня 2026, 19:15
-
Бизнес Покупательская способность сократилась — без льготной ипотеки россияне могут позволить себе лишь 15 кв. м жилья 19 июня 2026, 21:30
-
Деньги В России внедрят единый QR-код для офлайн-оплаты покупок — переход на новую систему займёт три года 19 июня 2026, 20:00
-
Банки Приоритет ЦБ — борьба с инфляцией: эксперты объяснили решение снизить ключевую ставку всего на 0,25 пунктов 19 июня 2026, 18:45
-
Россия В России стартовали продажи автомобилей Volga — цены начинаются от 2,75 млн рублей 19 июня 2026, 16:05
-
Искусственный интеллект Конференция Conversations от Just AI в Петербурге: VK, Wildberries и другие расскажут, как зарабатывают на ИИ 16 июня 2026, 15:36
-
Бизнес Альфа-Банк подвёл итоги первой программы для импортёров: шесть компаний получили гранты по 1 млн ₽ 15 июня 2026, 18:01