Самую сильную зависимость вызывают интернет и сотовые
None
06 октября 2008, 18:34
2 минуты
World of Warcraft, аукцион EBay и скачивание музыки - все это легко становится навязчивой идеей
Прошли те времена, когда зависимость вызывали городской телефон и телевизор. Согласно последним исследованиям, в наше время самыми мощными по степени притягательности источниками зависимости стали интернет и мобильные телефоны.
По данным исследовательского центра Pew Internet & American Life Project, в 2002 г. 63% американцев говорили, что им было бы "очень сложно" отказаться от городского телефона, а 47% сказали, что с трудом отказались бы от телевизора. К 2007 г. они "подсели" на сотовые телефоны и интернет, причем, по мнению экспертов, переход на мобильную связь и сетевые технологии способствует усилению зависимости.
Чаты и порно-сайты отошли на второй план
Кимберли Янг, директор Центра помощи при интернет-зависимости, исследует проблему технологической зависимости уже 14 лет. В начале работы в центре ее внимания были интернет-казино, чаты и порно-сайты. Теперь, по ее словам, многие из ее подопечных буквально одержимы социальной сетью Facebook и многопользовательскими сетевыми играми типа World of Warcraft.
"В 1990-х зависимость могла вызывать какая-то одна игра или сайт, - говорит она. - Теперь появилась множественная зависимость - человек переключается с одного на другое и вообще не выходит из интернета".
По мнению Янг, технологические приложения можно квалифицировать как "вызывающие зависимость", если они занимают такое количество времени пользователя, что это наносит ущерб его социальным отношениям. "Проблема появляется в тот момент, когда технологии подменяют другие формы установления контактов с обществом", - объясняет она.
По данным ее исследования большинство (96%) людей, страдающих интернет-зависимостью, испытывают проблемы с тайм-менеджментом. Среди других часто встречающихся проблем - проблемы в отношениях (85%), с сексом (75%), на работе (71%), с финансами (42%), с физическим состоянием (29% ) и академической успеваемостью (15%).
Рейтинг источников зависимости
Список объектов зависимости продолжает расти - среди клиентов Янг много поклонников игры World of Warcraft, появившейся сравнительно недавно. Азартные игры, которые уже собрали большой урожай жертв зависимости в реальном мире, продолжают сеять смуту и в интернете. Интернет-аукцион EBay тоже породил целую категорию людей, одержимо скупающих те или иные объекты.
Другой фронт технологической зависимости - мобильная связь, говорит Джон Хорриган, глава исследований в рамках проекта Pew Internet & American Life Project. Среди "мобильных зависимостей" в основном разговоры по телефону и сотовые сообщения, но в последнее время стали набирать обороты такие сферы, как музыка и обновления. По данным Nielsen Mobile, наиболее часто пользователи загружают программу Song Identity, которая распознает ту или иную песню, и приложение со спортивными новостями ESPN MVP.
Со списком других игр и компьютерных сервисов, вызывающих зависимость, можно ознакомиться в доп. материале.
По данным исследовательского центра Pew Internet & American Life Project, в 2002 г. 63% американцев говорили, что им было бы "очень сложно" отказаться от городского телефона, а 47% сказали, что с трудом отказались бы от телевизора. К 2007 г. они "подсели" на сотовые телефоны и интернет, причем, по мнению экспертов, переход на мобильную связь и сетевые технологии способствует усилению зависимости.
Чаты и порно-сайты отошли на второй план
Кимберли Янг, директор Центра помощи при интернет-зависимости, исследует проблему технологической зависимости уже 14 лет. В начале работы в центре ее внимания были интернет-казино, чаты и порно-сайты. Теперь, по ее словам, многие из ее подопечных буквально одержимы социальной сетью Facebook и многопользовательскими сетевыми играми типа World of Warcraft.
"В 1990-х зависимость могла вызывать какая-то одна игра или сайт, - говорит она. - Теперь появилась множественная зависимость - человек переключается с одного на другое и вообще не выходит из интернета".
По мнению Янг, технологические приложения можно квалифицировать как "вызывающие зависимость", если они занимают такое количество времени пользователя, что это наносит ущерб его социальным отношениям. "Проблема появляется в тот момент, когда технологии подменяют другие формы установления контактов с обществом", - объясняет она.
По данным ее исследования большинство (96%) людей, страдающих интернет-зависимостью, испытывают проблемы с тайм-менеджментом. Среди других часто встречающихся проблем - проблемы в отношениях (85%), с сексом (75%), на работе (71%), с финансами (42%), с физическим состоянием (29% ) и академической успеваемостью (15%).
Список объектов зависимости продолжает расти - среди клиентов Янг много поклонников игры World of Warcraft, появившейся сравнительно недавно. Азартные игры, которые уже собрали большой урожай жертв зависимости в реальном мире, продолжают сеять смуту и в интернете. Интернет-аукцион EBay тоже породил целую категорию людей, одержимо скупающих те или иные объекты.
Другой фронт технологической зависимости - мобильная связь, говорит Джон Хорриган, глава исследований в рамках проекта Pew Internet & American Life Project. Среди "мобильных зависимостей" в основном разговоры по телефону и сотовые сообщения, но в последнее время стали набирать обороты такие сферы, как музыка и обновления. По данным Nielsen Mobile, наиболее часто пользователи загружают программу Song Identity, которая распознает ту или иную песню, и приложение со спортивными новостями ESPN MVP.
Со списком других игр и компьютерных сервисов, вызывающих зависимость, можно ознакомиться в доп. материале.
Публикации по теме
-
Партнёрский материал Онлайн-инкассация: как превратить наличную выручку в рабочий капитал 01 июня 2026, 10:00
-
Игры От нишевой RPG до глобальной франшизы: история Fallout пережила крах создателей и гнев фанатов 21 июля 2026, 20:30
-
Игры Миллиарды долларов на чужих играх: история Valve 21 июля 2026, 11:48
-
Игры Как техническая ошибка превратилась в бизнес на миллиарды: история GTA 20 июля 2026, 15:35
-
IT Джон Тернус. Как CEO Apple впервые за 30 лет станет специалист по «железу», а не по продажам и финансам 21 июля 2026, 23:47
-
Личное Ферран Торрес. Как герой мемов про промахи забил решающий гол чемпионата мира по футболу 2026 года 20 июля 2026, 18:49
-
IT От книжного магазина в гараже до облака и ИИ: история Amazon 19 июля 2026, 12:35
-
Бизнес Как поисковая строка превратилась в бизнес на $400 млрд: история Google 18 июля 2026, 18:00
Новости по теме
-
Банки «Экономика просит снижения, но цены не разрешают»: эксперты оценили вероятность снижения ключевой ставки 24 июля 21 июля 2026, 22:00
-
Автомобили В России начали продавать праворульный кроссовер Subaru Rex — по цене от 1,08 млн ₽ 21 июля 2026, 21:00
-
Бизнес Nvidia раскрыла свою долю в Nebius Аркадия Воложа — производителю чипов принадлежит почти 10% компании 21 июля 2026, 20:30
-
Бизнес Иностранных инвесторов могут лишить права на обратный выкуп бизнеса в РФ — их опционы можно отменить через суд 21 июля 2026, 20:00
-
Банки Госдума приняла закон о регулировании крипторынка в России — новые правила начнут действовать уже в 2026 году 21 июля 2026, 19:00
-
Технологии Apple готовит iPhone 20 Pro Max размером с планшет — юбилейная модель выйдет в 2027 году 21 июля 2026, 18:00
-
Россия Хостинг-провайдеры просят сохранить отдельный способ верификации для иностранных клиентов — через банковский платеж 20 июля 2026, 21:00
-
Бизнес Авиакомпании Red Wings и SkyGates объединят в единый холдинг — Ростех начал упорядочивать свои активы 20 июля 2026, 14:38