Самую сильную зависимость вызывают интернет и сотовые
None
06 октября 2008, 18:34
2 минуты
World of Warcraft, аукцион EBay и скачивание музыки - все это легко становится навязчивой идеей
Прошли те времена, когда зависимость вызывали городской телефон и телевизор. Согласно последним исследованиям, в наше время самыми мощными по степени притягательности источниками зависимости стали интернет и мобильные телефоны.
По данным исследовательского центра Pew Internet & American Life Project, в 2002 г. 63% американцев говорили, что им было бы "очень сложно" отказаться от городского телефона, а 47% сказали, что с трудом отказались бы от телевизора. К 2007 г. они "подсели" на сотовые телефоны и интернет, причем, по мнению экспертов, переход на мобильную связь и сетевые технологии способствует усилению зависимости.
Чаты и порно-сайты отошли на второй план
Кимберли Янг, директор Центра помощи при интернет-зависимости, исследует проблему технологической зависимости уже 14 лет. В начале работы в центре ее внимания были интернет-казино, чаты и порно-сайты. Теперь, по ее словам, многие из ее подопечных буквально одержимы социальной сетью Facebook и многопользовательскими сетевыми играми типа World of Warcraft.
"В 1990-х зависимость могла вызывать какая-то одна игра или сайт, - говорит она. - Теперь появилась множественная зависимость - человек переключается с одного на другое и вообще не выходит из интернета".
По мнению Янг, технологические приложения можно квалифицировать как "вызывающие зависимость", если они занимают такое количество времени пользователя, что это наносит ущерб его социальным отношениям. "Проблема появляется в тот момент, когда технологии подменяют другие формы установления контактов с обществом", - объясняет она.
По данным ее исследования большинство (96%) людей, страдающих интернет-зависимостью, испытывают проблемы с тайм-менеджментом. Среди других часто встречающихся проблем - проблемы в отношениях (85%), с сексом (75%), на работе (71%), с финансами (42%), с физическим состоянием (29% ) и академической успеваемостью (15%).
Рейтинг источников зависимости
Список объектов зависимости продолжает расти - среди клиентов Янг много поклонников игры World of Warcraft, появившейся сравнительно недавно. Азартные игры, которые уже собрали большой урожай жертв зависимости в реальном мире, продолжают сеять смуту и в интернете. Интернет-аукцион EBay тоже породил целую категорию людей, одержимо скупающих те или иные объекты.
Другой фронт технологической зависимости - мобильная связь, говорит Джон Хорриган, глава исследований в рамках проекта Pew Internet & American Life Project. Среди "мобильных зависимостей" в основном разговоры по телефону и сотовые сообщения, но в последнее время стали набирать обороты такие сферы, как музыка и обновления. По данным Nielsen Mobile, наиболее часто пользователи загружают программу Song Identity, которая распознает ту или иную песню, и приложение со спортивными новостями ESPN MVP.
Со списком других игр и компьютерных сервисов, вызывающих зависимость, можно ознакомиться в доп. материале.
По данным исследовательского центра Pew Internet & American Life Project, в 2002 г. 63% американцев говорили, что им было бы "очень сложно" отказаться от городского телефона, а 47% сказали, что с трудом отказались бы от телевизора. К 2007 г. они "подсели" на сотовые телефоны и интернет, причем, по мнению экспертов, переход на мобильную связь и сетевые технологии способствует усилению зависимости.
Чаты и порно-сайты отошли на второй план
Кимберли Янг, директор Центра помощи при интернет-зависимости, исследует проблему технологической зависимости уже 14 лет. В начале работы в центре ее внимания были интернет-казино, чаты и порно-сайты. Теперь, по ее словам, многие из ее подопечных буквально одержимы социальной сетью Facebook и многопользовательскими сетевыми играми типа World of Warcraft.
"В 1990-х зависимость могла вызывать какая-то одна игра или сайт, - говорит она. - Теперь появилась множественная зависимость - человек переключается с одного на другое и вообще не выходит из интернета".
По мнению Янг, технологические приложения можно квалифицировать как "вызывающие зависимость", если они занимают такое количество времени пользователя, что это наносит ущерб его социальным отношениям. "Проблема появляется в тот момент, когда технологии подменяют другие формы установления контактов с обществом", - объясняет она.
По данным ее исследования большинство (96%) людей, страдающих интернет-зависимостью, испытывают проблемы с тайм-менеджментом. Среди других часто встречающихся проблем - проблемы в отношениях (85%), с сексом (75%), на работе (71%), с финансами (42%), с физическим состоянием (29% ) и академической успеваемостью (15%).
Список объектов зависимости продолжает расти - среди клиентов Янг много поклонников игры World of Warcraft, появившейся сравнительно недавно. Азартные игры, которые уже собрали большой урожай жертв зависимости в реальном мире, продолжают сеять смуту и в интернете. Интернет-аукцион EBay тоже породил целую категорию людей, одержимо скупающих те или иные объекты.
Другой фронт технологической зависимости - мобильная связь, говорит Джон Хорриган, глава исследований в рамках проекта Pew Internet & American Life Project. Среди "мобильных зависимостей" в основном разговоры по телефону и сотовые сообщения, но в последнее время стали набирать обороты такие сферы, как музыка и обновления. По данным Nielsen Mobile, наиболее часто пользователи загружают программу Song Identity, которая распознает ту или иную песню, и приложение со спортивными новостями ESPN MVP.
Со списком других игр и компьютерных сервисов, вызывающих зависимость, можно ознакомиться в доп. материале.
Публикации по теме
-
Партнёрский материал Компании научились собирать данные. Принимать решения — нет: почему цифры не помогают сами по себе 21 июля 2026, 16:04
-
Технологии От ремонта радиоприёмников до глобальной платформы развлечений: история Sony 14 августа 2026, 19:24
-
Бизнес Пришёл помочь — остался главным: история LVMH 19 августа 2026, 22:20
-
Автомобили От шведских подшипников до китайского тигра: история Volvo 18 августа 2026, 22:07
-
Личное Макс Ферстаппен. Как сын гонщика стал самым молодым пилотом «Формулы-1» и вышел на доход 76 млн $ в год 14 августа 2026, 20:06
-
Личное «Сдаваться — путь слабого»: как живут модные бренды в 2026 году 15 августа 2026, 10:00
-
Личное Генри Форд. Как сын фермера создал народный автомобиль и стал одним из богатейших людей Америки 12 августа 2026, 20:44
-
Технологии От бумажной фабрики через падение мобильной империи к инфраструктуре для ИИ: история Nokia 11 августа 2026, 10:30
Новости по теме
-
Маркетплейсы Яндекс Маркет изменит тарифы и комиссии для селлеров — новые условия вступят в силу 1 сентября 20 августа 2026, 18:15
-
Технологии Назван самый популярный эмодзи 2025 года — теперь поколение зумеров предпочитает плакать, а не смеяться 20 августа 2026, 19:45
-
Автомобили Hyundai представила Genesis GV90 — роскошный электрокроссовер c распашными дверями и подушкой безопасности в крыше 20 августа 2026, 19:20
-
Банки Банки начали урезать скидки по ипотеке — ВТБ, МКБ и «Дом.РФ» меняют условия, чтобы не повышать базовые ставки 20 августа 2026, 19:00
-
Бизнес В России появился «нишевый» мессенджер — от Blink: пользователи могут узнать геолокацию друга и прислать «кружочек» 20 августа 2026, 18:00
-
Россия Яндекс Трекер стал доступен пользователям с нарушениями зрения — сервис будет озвучивать происходящее на экране 20 августа 2026, 17:20
-
Искусственный интеллект Wildberries запустил ИИ для анализа карточек товаров — нейросеть оценит заметность товара для покупателя 20 августа 2026, 15:00
-
Маркетплейсы Wildberries строит 440-метровый небоскрёб в Москва-Сити — «Багратион» станет самым высоким зданием в столице 19 августа 2026, 13:33