Российская онлайн-школа программирования для детей Kodland привлекла $1,5 млн
На развитие за рубежом
Российская школа программирования с онлайн-уроками для детей Kodland привлекла $1,5 млн внешних инвестиций. В раунде участвовал европейский фонд, а также партнер I2BF Global Ventures Александр Невинский. Об этом Rusbase сообщил представитель стартапа.
Полученные средства планируется направить на тестирование продуктово-маркетинговых гипотез в странах СНГ. Также сервис будет развиваться в англоязычных странах, Испании и Индии.
«В ближайших планах — развивать существующий небольшой англоязычный сегмент, тестировать гипотезы и масштабироваться», — комментирует Александр Невинский.
Kodland — это онлайн-школа программирования для детей от 8 до 17 лет с интерактивной платформой для программирования и внутренней социальной сетью под названием Hub. Стартап предлагает уроки с преподавателями в реальном времени и собственную платформу в браузере. На последней учащиеся программируют во время занятий и делают домашние задания.
На платформе Kodland также есть дополнительная возможность: подростки могуть публиковать созданные ими игры, играть в них в мультиплеере, объединяться в команды и воевать друг с другом в собственных приложениях. Также в рамках занятий дети учатся презентовать созданные проекты.
Стартап был основан в России 2018 году как офлайн-школа для начинающих разработчиков с учебными классами в 9 городах. Основателями проекта являются Александр Носулич и Олег Хейфец. С 2019 года команда практически полностью сместила фокус на развитие онлайн-обучения. Это, по собственным данным, привело к увеличению количества учеников от 100 до 7 тысяч и росту компании в 14 раз за год.
Ключевая команда компании состоит из молодых специалистов с опытом работы в Google, McKinsey и Accenture. Кроме этого, в Kodland работает более 200 преподавателей. Основной географический фокус Kodland — русскоязычный рынок: 60% — российская аудитория, 20% — из Казахстана и еще 20% из остальных стран, где живут семьи, говорящие на русском.
Фото: Aleksandra Suzi / Shutterstock
-
Партнёрский материал Онлайн-инкассация: как превратить наличную выручку в рабочий капитал 01 июня 2026, 10:00
-
IT От конкурента PlayStation до её поставщика: история Xbox 03 августа 2026, 00:07
-
Бизнес Как Sony превратила отказ Nintendo в игровую империю: история PlayStation 02 августа 2026, 13:03
-
Искусственный интеллект GenAI меняет бизнес-процессы: как компании внедряют генеративный ИИ и измеряют эффект инноваций 28 июля 2026, 17:46
-
Бизнес Льготы для малого и среднего бизнеса в 2026 году: налоги, кредиты, субсидии 24 июня 2026, 22:00
-
IT Джон Тернус. Как CEO Apple впервые за 30 лет станет специалист по «железу», а не по продажам и финансам 21 июля 2026, 23:47
-
Бизнес Соавтор «Смешариков» Илья Попов: «Создать анимационный проект сегодня — это лишь 5% успеха» 20 июля 2026, 10:00
-
Бизнес Как поисковая строка превратилась в бизнес на $400 млрд: история Google 18 июля 2026, 18:00
-
Тренды «Вкусно — и точка» запускает коллаборацию с Genshin Impact: 17 августа в сети появятся брелоки с персонажами игры 03 августа 2026, 12:26
-
Искусственный интеллект Минцифры готовится ввести классификацию дата-центров в России — ЦОДы для ИИ выделят в отдельную категорию 03 августа 2026, 12:20
-
Бизнес Операторы начали блокировать звонки без маркировки — под ограничения попали массовые вызовы от юрлиц 03 августа 2026, 11:53
-
Кибербезопасность В 2026 году случаи фишинга участились на 45% — вместо массовых рассылок спамеры выбирают точечные атаки 02 августа 2026, 19:00
-
IT Sony по-прежнему намерена отказаться от выпуска игр на дисках — несмотря на массовую критику со стороны игроков 02 августа 2026, 15:00
-
Автомобили Китайские автомобили заняли больше 7% российского автопарка: самые популярные бренды — Haval, Chery и Geely 02 августа 2026, 11:00
-
Искусственный интеллект Google, Amazon, Microsoft и Meta* вложили в ИИ более $1 трлн — свободный денежный поток компаний достиг минимума 01 августа 2026, 16:00
-
Игры Спрос на тренеров по киберспорту в России вырос вдвое в 2026 году: в топе игр — Counter-Strike и Dota 2 01 августа 2026, 14:00