PIVOT: Вторая жизнь старого нового стартапа
Хорошо, если ваш стартап масштабируется, окупается и вообще все замечательно. Но что если бизнес-модель оказалась слабой, проект зашел в тупик или куда хуже - ваше детище перестало приносить прибыль? В такой ситуации есть два выхода: сдаться или собраться с духом и «пивотнуться».
Pivot - от англ. "вертеться", "поворачиваться вокруг своей оси" или по-русски полный перезапуск проекта с новой концепцией. Ранее мы уже рассказывали вам о его разновидностях. Теперь же подготовили подборку стартапов, которые прошли через Pivot и начали зарабатывать ещё больше.
YOUDO
История: Изначально проект задумывался как биржа фрилансеров с помощью которой заказчики могли проводить онлайн-конкурсы для отбора внештатных сотрудников. Спустя 2,5 года после запуска YouDo.ru и выхода на самоокупаемость основатели поняли, что переоценили объемы данного рынка в России, и как сказал Денис Кутергмин в одном из интервью «красивую глобальную историю создать не получится». В итоге было решено создать сайт, с помощью которого можно было бы удобно и быстро искать надежных людей для выполнения любой временной работы.
Сегодня: YouDo.ru - сервис оффлайн-заданий.
История: Изучив российский рынок онлайн-тревела, Алексей Зарецкий и Станислав Сацук решили открыть сайт по продаже туров выходного дня. Идея оказалась отличной только в теории, на практике же сервис работать не смог. Клиенты хотели туры в которых вылет был вечером пятницы, а возвращение воскресенье ночью. Таких предложений на рынке практически не оказалось, а те немногие по стоимости равны недельным отпускам. Несмотря на неудачу, основатели не сдались и переориентировались на масс-макрет туров.
Сегодня: онлайн гипермаркет туров.
FLOTYPE
История: Сервис должен был стать iPad-приложением для покупки одежды. Однако когда стартап попал в Y Combinator, основатели поняли, что с таким проектом они далеко не продвинутся. В итоге командой Flotype было решено создать продукт “Bridge”. Оно позволяет в режиме реального времени установить связь между любым сервером, любым устройством, на любой платформе, будь то iOS, Android или Windows. На реализацию идеи получила $1,4 миллиона от группы инвесторов.
Сегодня: Cервис, позволяющий устанавливать связь между любым серверами и устройствами.
FAB.COM
История: Запускали Fab зимой 2011 года как «социальную сеть для геев вперемешку с Групоном для геев». Когда идея не получила развития, Голдберг переориентировал компанию и повернулся к сайту распродаж домашнего декора и дизайна. Как только была запущена новая версия, Fab взлетел. Спустя два месяца работы сайта число пользователей удвоилось до 500 000, показав самый быстрый рост среди сайтов мгновенных распродаж в США.
Сегодня: Cайт по продаже качественных дизайнерских вещей со скидкой до 70%.
FLICKR
История: Flickr был создан как сервис онлайн-иры "Game Neverending". Инструмент позволял игрокам сохранять и размещать изображения, не отрываясь от игрового процесса. Со временем авторы поняли, что идея обмениваться изображениями в сети весьма интересна и сделали ставку на социальный аспект
Сегодня: Сервис для хранения и дальнейшего использования пользователем цифровых фотографий и видеороликов.
История: В 2010 году Кевин Сайстром создал Burbn - геолокационный сервис с игровыми элементами. Прототип было написан на HTML5. Пользователь мог указывать его предположительное местонахождение в любой день и время, приглашая туда друзей и собирая рекомендации и отзывы об этом месте. Поскольку на тот момент уже существовал Foursquare Сайстром и Кригер решили отключить все функции Burbn и сосредоточиться исключительно на фотографической составляющей.
Сегодня: Приложение для обмена фотографиями.
YOUTUBE
История: Изначально сервис задумывался как сайт видео-знакомств, доказательством чего служит этот ссылка. Согласно легенде, кочующей с ресурса на ресурс, история всемирно известного сервиса началась в январе 2005 года, когда Стив и Чад хотели разослать друзьям видео, снятое на одной из вечеринок. Однако сделать это оказалось не так-то просто: файл был слишком велик для отправки почтой. А разместить его в интернете было негде. Так и возникла идея современной версии YouTube
Сегодня: Cервис, предоставляющий услуги видеохостинга.
Анна Тимощенко специально для RusBase.
-
Бизнес «Такой вкусной сырной пенки нигде нет»: как эксперимент Фёдора Овчинникова превратился в сеть «Дринкит» 25 августа 2026, 18:45
-
Автомобили Электромобили, роботы и Илон Маск: история Tesla 21 августа 2026, 11:26
-
Автомобили От советской мечты до VOLGA без ГАЗа: история «Волги» 04 сентября 2026, 19:45
-
Россия Изменения в законодательстве с 1 сентября 2026 года: главное в одном гайде 01 сентября 2026, 00:00
-
Немалый бизнес Продажи — на маркетплейсе, покупатель — у бренда: как устроен независимый ретейл 27 августа 2026, 16:40
-
Личное Бернар Арно. Как из семейного строительного бизнеса прийти к империи роскоши LVMH 24 августа 2026, 20:09
-
Бизнес Сначала скопировали McDonald’s, потом объявили ему войну: история Burger King 23 августа 2026, 10:00
-
Игры От музыкального лейбла до GTA VI: история Rockstar 22 августа 2026, 13:48
-
Россия На IPO могут выйти всего три–четыре компании с госучастием — других кандидатов пока нет 04 сентября 2026, 22:00
-
Маркетплейсы Книгоиздатели потеряли 6 млрд рублей из-за пожаров на складах маркетплейсов — уничтожено не менее 15 млн книг 04 сентября 2026, 21:17
-
Деньги Частные инвесторы в 3,6 раза увеличили вложения в акции — чаще всего физлица покупают ценные бумаги Сбера и ЛУКОЙЛа 04 сентября 2026, 20:00
-
Бизнес RUTUBE запустит монетизацию Shorts — короткие видео станут приоритетом во втором полугодии 2026 года 04 сентября 2026, 19:42
-
Автомобили АвтоВАЗ показал готовую Lada Azimut в зелёном цвете — в 2026 году выпустят несколько тысяч кроссоверов 04 сентября 2026, 19:23
-
Автомобили Xiaomi начнёт продавать свои автомобили в Европе — компания уже строит дилерскую сеть 04 сентября 2026, 18:30
-
Бизнес «Яндекс Go» выписал более 31 тыс. штрафов за поездки на самокатах: из них 19 тыс. — за неправильную парковку 04 сентября 2026, 17:20
-
Искусственный интеллект Российские ИТ-компании выступили против платы за контент для обучения ИИ — это потребует слишком больших затрат 04 сентября 2026, 16:40