Как изменились траты россиян на видеоигры в 2019 году — исследование
В этом году расходы россиян на видеоигры сделали резкий рывок. По итогам года объем рынка вырастет на 57%, до $2,7 млрд. Рост рынка эксперты связывают с бурным развитием сегмента мобильных игр. Об этом пишет «Коммерсантъ» со ссылкой на совместное исследование Superdata и Wargaming.
По величине рынка Россия выйдет на третье место в Европе, опередив Францию. Первые две строчки занимают Великобритания и Германия.
По словам аналитиков, российский рынок отличается от европейского долей игр free-to-play (без обязательных платежей, но, как правило, со встроенными покупками). Если в России на долю игр free-to-play на персональных компьютерах приходится 45% доходов рынка, то в Европе — только 20%.
Кроме того, российские игроки предпочитают покупать дешевые наборы внутриигровой валюты или контента и в целом платят меньше, чем игроки в других странах.
Самой популярной игровой платформой у россиян остаются компьютеры (79 млн активных пользователей в месяц в 2018 году и рост на 3% в 2019 году). По прогнозам экспертов, доля мобильных игроков продолжит расти, а рынок консолей сохранит небольшую аудиторию. Последнее обусловлено нехваткой высококачественных, эксклюзивных, но при этом бесплатных игр.
Фото: korobskyph / Shutterstock.com
Нашли опечатку? Выделите текст и нажмите Ctrl + Enter
Популярное
Налог на прибыль организаций
Материалы по теме
-
Пройти курс «Искусственный интеллект в малом бизнесе: теория и практика»
- 1 Суд арестовал активы компании-владельца онлайн-игры «Мир танков» Руководство группы компаний «Леста игры» сообщило, что «проблема решается» 24 апреля 18:52
- 2 Как живет российский геймдейв: пример онлайн-игры Stalcraft От мода до тайтла 17 апреля 18:22
- 3 Основная доля геймеров приходится на женщин в возрасте 35-44 лет Причем 40% геймеров играет в рабочее время 14 апреля 18:59
- 4 Институт развития интернета будет поддерживать выпуск видеоигр «анонимно» Это защитит разработчиков от санкционных рисков 08 апреля 15:38