Основатель Pocketbook вышел на Indiegogo с гаджетом
SafeBand позволяет защищать персональные данные, удаленно блокируя компьютеры и гаджетыБраслет SafeBand от компании c украинскими корнями Hideez, обеспечивающий беспроводную защиту данных, собрал на краудфандинговой платформе Indiegogo 110% от целевой суммы.
SafeBand представляет собой «умный» браслет на руку, выполняющий одновременно несколько функций. В частности, устройство может удаленно блокировать и разблокировать компьютеры и гаджеты, принадлежащие своему носителю. К примеру, если человек с заранее настроенным на определенное устройство SafeBand удаляется от него на 10 метров, то это устройство блокируется, а если носитель браслета вновь оказывается в радиусе 10 метров, то блокировка снимается.
Таким образом, с помощью браслета можно защищать персональные данные, перенеся свои пароли в устройство, использующее шифрованную связь.
Помимо этого, SafeBand можно использовать как будильник, фитнес-трекер и наручные часы. Доступ к устройству осуществляется тремя возможными способами – через PIN-код, пароль или проверку биометрических данных (сканирование глаза).
Помимо браслета, компания также выпускает Safe Tags – специальные «умные» бирки, которые отслеживают перемещения любых вещей, к которым прикреплены. Safe Tags необходимо подключать к браслету как основному устройству.
Как рассказал Rusbase CVO и сооснователь расположенной в Техасе компании Hideez, в разработку проекта вложено около $300 тысяч собственных средств.
Ранее Олег Науменко был вице-президентом и одним из основателей компании PocketBook.
На текущий момент, по словам Олега, практически весь цикл разработки продукта выполнен, получены первые рабочие образцы. Сейчас команда занимается постановкой SafeBand на производство. На платформу Indiegogo команда SafeBand вышла за поиском первых розничных заказов и контактов для B2B продаж.
Разработка SafeBand и Safe Tags происходит в Украине и США. Производство планируется в Китае, а для европейского рынка – в Польше.
Олег также отмечает, что у SafeBand есть основа для интеграции в банковскую среду и корпоративный рынок (онлайн-платежи).
Начать поставки планируется в ноябре 2015 года.
-
Партнёрский материал Компании научились собирать данные. Принимать решения — нет: почему цифры не помогают сами по себе 21 июля 2026, 16:04
-
Технологии Жэнь Чжэнфэй. Как сын сельских учителей построил Huawei, потеряв работу после сорока 05 августа 2026, 21:32
-
Игры Аша Шарма. Как дочь индийских иммигрантов возглавила Xbox, не проработав ни дня в играх 04 августа 2026, 23:04
-
Бизнес «Многие до сих пор ремесленники, а не предприниматели»: гид о том, как добиться роста в бизнесе 04 августа 2026, 11:48
-
IT Как построить технологическую империю, когда против тебя весь рынок: история Huawei 03 августа 2026, 18:27
-
IT От конкурента PlayStation до её поставщика: история Xbox 03 августа 2026, 00:07
-
Бизнес Как Sony превратила отказ Nintendo в игровую империю: история PlayStation 02 августа 2026, 13:03
-
Автомобили От аккумуляторов для телефонов до победы над Tesla: история BYD 31 июля 2026, 23:02
-
Бизнес РЖД в третий раз попыталась продать Рижский вокзал — но желающих купить объект за 4 млрд ₽ не нашлось 05 августа 2026, 22:00
-
Тренды Россияне чаще всего подписываются на блогеров с уникальным опытом — юмор привлекает аудиторию сильнее честности 05 августа 2026, 21:00
-
Деньги Средняя зарплата в Москве выросла до 183,6 тыс. рублей — разрыв с регионами превысил 73 тыс. рублей 05 августа 2026, 20:30
-
Бизнес Spotify достиг 300 млн премиум-подписчиков во втором квартале 2026 года — выручка сервиса выросла до €4,8 млрд 05 августа 2026, 20:00
-
Россия Собрать ребёнка в школу в среднем стоит 6 тыс. ₽ в 2026 году — вещи для мальчиков обойдутся дороже, чем для девочек 05 августа 2026, 19:40
-
Технологии Инсайдеры раскрыли новые детали юбилейной модели iPhone 20 — смартфон будет таким же тонким, как iPhone Air 05 августа 2026, 18:30
-
Тренды «Война Миров: Сибирь» впервые станет доступна игрокам — демо-версию представят на Comic Con Игромир 2026 05 августа 2026, 17:30
-
Россия Число подписчиков онлайн-кинотеатров достигло 72,3 млн — рост аудитории во II квартале 2026-го составил лишь 7,8% 05 августа 2026, 16:00