Администрация президента России провела закрытую встречу с отечественными разработчиками видеоигр. На ней они обсуждали несколько проблем: потерю зарубежных площадок для дистрибуции игр и необходимость создать российский игровой движок. Для решения первой задачи разработчики попросили содействия в выходе на китайский рынок.
На встрече также рассматривалась идея создать в России одного или нескольких издателей видеоигр, с помощью которых разработчики смогли бы попасть на китайский рынок, передает «Коммерсантъ» со ссылкой на источники.
Основатель портала rawg.io Гаджи Махтиев полагает, что выход российских разработчиков игр на китайский рынок практически невозможен. Во-первых, он в несколько раз больше отечественного, во-вторых, уровень качества продуктов там значительно выше, у китайских разработчиков есть опыт создания игр высокого качества, у российских — пока нет.
Чтобы оказаться на этом рынке, нужно как минимум обладать соизмеримыми компетенциями и навыками, одной административной поддержки тут не хватит, заключил он.
По данным My.Games (входит в VK), по итогам 2021 года объем российского рынка видеоигр составил 177,4 млрд рублей. При этом, согласно данным аналитической компании NewZoo, объем рынка видеоигр в Юго-Восточной Азии за тот же год превысил $88 млрд.
Фото на обложке: Unsplash
Подписывайтесь на наш Telegram-канал, чтобы быть в курсе последних новостей и событий!
Нашли опечатку? Выделите текст и нажмите Ctrl + Enter
Материалы по теме
- 1 Cтримерам из Китая потребуется подтвердить свою квалификацию, чтобы обсуждать профессиональные темы
- 2 Выпуск игры на китайском рынке: что нужно знать? Подводные камни и особенности работы с Поднебесной
- 3 Четыре правила межкультурной коммуникации
- 4 Разворот на Восток: есть ли шансы у российского киберспорта на азиатском рынке
- 5 Как выйти на китайский рынок с пищевой продукцией — кейс чайной компании из России
ВОЗМОЖНОСТИ
30 июня 2022
30 июня 2022
30 июня 2022