World of Tanks обогнала Warcraft
В 2013 году игра World of Tanks принесла своим создателям $372 млнИгра World of Tanks, разработанная белорусской компанией Wargaming, заняла четвертое место в мире среди free-to-play онлайн-игр, согласно отчету аналитической компании SuperData. Игра принесла своим создателям в 2013 году $372 млн и обогнала по выручке таких гигантов, как World of Warcraft от Activision/Blizzard ($213 млн), StarWars: The Old Republic ($139 млн) и Counter Strike Online ($121 млн).
Модель free-to-play подразумевает, что пользователи скачивают игру бесплатно, но платят за различные артефакты внутри игры.
Первые два места по выручке принадлежат CrossFire и League of Legends, разработанным китайским холдингом Tencent. Они принесли создателям $957 млн и $624 млн соответственно. На 3-ем месте — Dungeon Fighter Online от Nexon, заработавшая $426 млн.
Кстати, недавно в игре World of Tanks был взят рекорд по количеству игроков онлайн - больше 1 млн. Аналитики SuperData считают, что игра смогла выйти на американский рынок за счет выпуска Xbox-верcии в 2013 году. World of Tanks: Xbox 360 Edition доступна для бесплатного скачивания Gold- и Silver-пользователям Xbox LIVE и не требует оплаты игрового времени. В ходе игры юзерам доступны те же премиум-опции, которые доступны в World of Tanks для ПК (премиум-аккаунты, премиум-техника, улучшенное снаряжение и т.д.).
Про рынок цифровых игр в США
В 2013 году рынок цифровых игр США вырос на 11%, достигнув $11,8 млрд в продажах во всех сегментах (по сравнению с $10,6 млрд в 2012 году).
Сегмент социальных игр принес $1,8 млрд в 2013 году - на 21% больше, чем в 2012. Средний доход от одного пользователя (ARPU) достиг $50.
Free-to-play-игры в общем принесли создателям $2,9 млрд - на 45% больше, чем в прошлом году. Тем не менее сократилось количество ежемесячной активной аудитории - в декабре бесплатными онлайн-играми воспользовались 41 млн человек, по сравнению с 44,5 млн в ноябре.
А платные игры в 2013 году заработали $1,1 млрд, потеряв 19% с 2012 года. В декабре общая прибыль от подписки составила $83 млн, а общее количество геймеров в этой категории достигло 5,3 млн в декабре.
Мобильные игры в США принесли создателям $3 млрд в 2013 году - на 28% больше, чем в 2012. В декабре игры в секторе Mobile достигли нового максимума - $317 млн. Объединенный сегмент DLC (PC + консоль) заработал на продажах $2,9 млрд в 2013 году - на 13% больше, чем годом ранее ($2,5 млрд).
Игровой рынок в России
Аналитические отчеты рынка цифровых игр в России за 2013 год пока не представлены. По предварительным оценкам J’son & Partners Consulting, в 2013 году рынок компьютерных онлайн-игр в России вырос до более $1 млрд. В основном российская аудитория растет за счет игр в социальных сетях и мобильных приложений.
По оценкам аналитиков J’son & Partners, в 2013 году общий объем рынка мобильных приложений в России достиг около $246 млн, при этом 13% рынка - то есть, $32 млн - приходится на мобильные игры.
Объем российского рынка онлайн-игр по итогам 2012 года составил $900 млн.
-
Бизнес Куда идут деньги инвесторов и почему российскому бизнесу стало сложнее их привлекать 12 мая 2026, 15:22
-
Бизнес Командировки в 2026 году: как экономить на деловых поездках, не жертвуя комфортом сотрудников 13 мая 2026, 10:00
-
Бизнес Екатерина Лапшина: «У меня всегда был чуть больший аппетит к риску» 07 мая 2026, 16:10
-
Личное Из фарцовщика в создателя дизайн-завода Flacon: как Николай Матушевский дважды бросал свой бизнес и начинал с нуля 05 мая 2026, 12:09
-
Деньги Налоговый вычет через личный кабинет в 2026 году: пошаговая инструкция 24 апреля 2026, 21:57
-
Деньги Ключевая ставка ЦБ РФ в 2026 году: текущий показатель и как он влияет на экономику 23 апреля 2026, 20:19
-
Банки Как усилить рост бизнеса и получать пассивный доход: обзор партнёрской программы Альфа-Банка 16 апреля 2026, 14:00
-
Личное «Успешным я стану, продав бизнес и уехав в Африку реабилитировать горилл». Интервью с ресторатором Денисом Бобковым 10 апреля 2026, 17:00
-
Технологии «Моторика» запускает мобильные кабинеты протезирования — врачи смогут изготавливать изделия в отдалённых регионах 13 мая 2026, 20:11
-
Искусственный интеллект Российские ведомства планируют использовать для работы зарубежный ИИ: в топе по популярности — Qwen и модели Meta* 13 мая 2026, 19:50
-
Тренды Россияне чаще выбирают экзотические страны для путешествий — спрос вырос на поездки во Вьетнам, Камерун и Венесуэлу 13 мая 2026, 18:16
-
Россия «Итальянские недели» возвращаются: «Вкусно — и точка» запустит новое тематическое меню с 28 мая 13 мая 2026, 17:20
-
Маркетплейсы Цены на российских маркетплейсах растут медленнее официальной инфляции — благодаря скидкам и программам лояльности 13 мая 2026, 14:00
-
Бизнес В начале 2026 года выручка производителя Labubu выросла на 80% — но спрос на товары Pop Mart продолжает падать 12 мая 2026, 20:30
-
Тренды Гендерный разрыв зарплат в России достиг максимума за 13 лет — мужчины зарабатывают на 34% больше женщин 07 мая 2026, 15:00
-
Банки Кредитный рейтинг «Делимобиля» повысился: среди причин — включение в «белый список» Минцифры и поддержка от ВТБ 07 мая 2026, 13:00

