Эти приложения, разработанные подростками, могут изменить мир к лучшему
Лучшие идеи услышат предприниматели из Кремниевой долины
В рамках программы Technovation Challenge девочки в возрасте от 10 до 18 лет разрабатывают мобильные приложения, которые решают социальные проблемы в их родной стране. Вот как выглядят победители конкурса этого года.
Женщины из Албании, ставшие жертвами домашнего насилия, вскоре смогут найти юридическую, психологическую и медицинскую помощь через специальное приложение. Через него же можно связаться с экстренной горячей линией в критической ситуации. В приложении под названием GjejZâ ежедневно появляются образовательные статьи, в которых рассказывается о популярных мифах о виктимизации, лекарствах и дыхательных упражнениях для уменьшения стресса, и истории успеха людей, которые смогли разорвать абьюзивные отношения и начать жить счастливо.
Довольно много функций для одного приложения. Но, по оценкам экспертов, 50% женщин в Албании являются жертвами домашнего насилия и часто молчат об этом по нескольку лет. Разработчики приложения увидели эту проблему, потому что они живут в этой стране.
Их команда называется D3c0ders и состоит из трех старшеклассниц. Они стали победителями в старшей возрастной группе десятой ежегодной программы Technovation Challenge. Программа длится 12 недель, и в ее рамках юные девочки со всего мира разрабатывают мобильные приложения, призванные решить какую-нибудь проблему в их сообществе. Команды с лучшими идеями и проектами отправятся в Кремниевую долину и смогут представить их совету основателей, руководителей и исследователей из различных технологических компаний.
В этом году в программе приняли участие около 7200 девочек от 10 до 18 лет более чем из 57 стран. Победители в старшей возрастной группе получили $15 тысяч на дальнейшие разработки и обучение. Общий призовой фонд составляет $50 тысяч и распределяется между победителями в старшей и младшей возрастной группе, а также командой, получившей приз зрительских симпатий.
Конкурс проводится уже десятый год под руководством благотворительной организации Technovation (ранее — Iridescent), которая получает финансирование от таких компаний, как Google, Salesforce, Oracle, Uber и других.
«[Программа] учит не только кодить, но и понимать полный цикл разработки продукта, инноваций, продумывания систем и коллаборации, — говорит основательница и глава Technovation Тара Чкловски. — Это весь путь предпринимателя, и возможность пройти его делает нашу программу уникальной».
Сотрудники различных компаний могут стать менторами участвующих в программе команд. «Я бы хотела обратить внимание не только образовательных организаций, но и инвесторов на то, что сложные социальные проблемы нельзя решить за один вечер, — говорит Чкловски. — Обучение программированию — это лишь одна часть истории. Для решения реальных проблем, принятия сложных решений и работы в команде нужно приложить много усилий. Все эти навыки, о которых говорят на Всемирном экономическом форуме, это навыки, необходимые для работы будущего».
В младшей возрастной группе победила индийская команда под названием Social Relay. Ее участники выросли в приюте для сирот и разработали приложение Baton, которое помогает благотворительным организациям лучше контролировать свою работу. Организации могут загружать описания своих проектов и указывать, сколько денег и волонтеров им нужно. А университеты и компании, поддерживающие волонтерские программы, могут найти через это приложение проекты, на которые они могут отправить своих студентов или сотрудников. Приложение формирует отчеты о прогрессе выполнения проекта, так что ни одна деталь не будет упущена.
Приз зрительских симпатий по результатам онлайн-голосования получила команда из Нигерии "The Brain Squad". Ее участники разработали приложение Hands Out, которое помогает развивать образование в стране — его пользователи могут жертвовать деньги на оплату обучения, а также покупку еды и учебников для учеников.
«Пожертвования небольшие, но могут принести большую пользу и помочь этим детям продолжить обучение, развивая интеллектуальную экономику страны, — говорит Чкловски. Подобные домашние решения могут быть очень эффективными, потому что американские аналоги вроде GoFundMe и DonorsChoose не всегда подходят местной культуре. — Если посмотреть на пользовательский интерфейс всех этих приложений, то он сильно отличается, потому что ориентирован на конкретную культуру».
-
«В Афганистане мы смеемся по-другому»: как живут школьницы из первой афганской команды робототехников 12 апреля 2019, 15:32
-
Спасите животных и запретите уроки по понедельникам: какую рекламу придумывают дети 20 марта 2019, 15:45
-
На этой бесплатной платформе дети разрабатывают сайты, игры и инструменты для учебы 04 марта 2019, 16:53
-
Технологии Александр Пьянов, «Яндекс Драйв»: «Мы готовы стать агрегатором для всего рынка каршеринга» 08 апреля 2026, 12:26
-
Личное «Успешным я стану, продав бизнес и уехав в Африку реабилитировать горилл». Интервью с ресторатором Денисом Бобковым 10 апреля 2026, 17:00
-
Российские школьники завоевали золото в международной олимпиаде по информатике 09 августа 2019, 21:08
-
Бизнес Российский офлайн теряет покупателей: объём интернет-торговли в 2025 году вырос на 28% — до 11,5 трлн ₽ 24 апреля 2026, 23:05
-
Бизнес Каждая седьмая компания в России оказалась убыточной в 2025 году — 82% потерь приходится на микробизнес 24 апреля 2026, 21:30
-
Деньги Яндекс Путешествия инвестируют 5 млрд ₽ в развитие внутреннего туризма — деньги направят на поддержку отелей при ЧП 24 апреля 2026, 21:00
-
Тренды Молодежь стала тратить на онлайн-обучение в 6 раз больше времени — урок в среднем длится дольше 1,5 часов 24 апреля 2026, 21:00
-
IT Twinby попросил Минцифры включить приложение в «белый список» — недоступность сервиса может повлиять на демографию 24 апреля 2026, 19:05
-
Искусственный интеллект «Мы наблюдаем угасание привычного поиска»: Сергей Косинский — о рынке видеоконтента и борьбе за внимание ИИ-агентов 24 апреля 2026, 18:15