Ученые научили клетки мозга играть в видеоигры
Для демонстрации выбрали аркаду Pong
Мозг часто сравнивают с компьютером — в конце концов, они используют электрические сигналы, чтобы отправлять сообщения. Недавнее исследование поставило перед собой цель объединить их.
Так была создана DishBrain, первая система искусственного биологического интеллекта в реальном времени. Она задействует нейроны, чтобы решать конкретные задачи, например — играть в легендарную аркаду Pong.
В ходе исследования, опубликованного в журнале Neuron, исследователи собрали Dishbrain, подключив in vitro биологические нейронные сети (biological neuronal networks, BNN), изготовленные из эмбриона грызуна и индуцированных человеком плюрипотентных стволовых клеток.
Согласно исследованию, система DishBrain «может применить присущее нейронам свойство совместно использовать "язык” электрической активности, чтобы связать кремниевые системы и BNN посредством электрофизиологической стимуляции и записи».
Затем систему подключили к виртуальной версии игры Pong, вдохновленной настольным теннисом.
Фото в тексте: Kagan et. al.
«Мы выбрали Pong из-за его простоты и знакомости, но, кроме того, это была одна из первых игр, используемых в машинном обучении, поэтому мы хотели отдать дань этому», — прокомментировал в пресс-релизе Бретт Каган, главный научный сотрудник биотехнологического стартапа Cortical Labs в Мельбурне и один из авторов исследования.
Это не первый пример использования интерфейса мозг-компьютер, и не первый раз, когда он применяется к видеоиграм. Однако в этом исследовании предполагалось выяснить, можно ли заставить беспорядочные скопления нейронов проявлять признаки «сознательности» или «реакции на сенсорные впечатления посредством адаптивных внутренних процессов».
По словам авторов, при обеспечении простого электрического сенсорного ввода и обратной связи нейроны в системе DishBrain смогли регулировать свою активность возбуждения и улучшать производительность с течением времени, что демонстрирует способность к обучению.
Для сравнения, системы со стимулом, но без обратной связи, не показали никакого обучения. В частности, исследование основывается на принципе свободной энергии или идее о том, что мозгу (или, в данном случае, группам нейронов) необходимо изменять действия, чтобы адаптироваться к окружающей среде и быть эффективнее.
Будучи первой в своем роде, система DishBrain является многообещающей демонстрацией синтетико-биологической системы, которая может обучаться с течением времени. Она также открывает путь для будущих исследований мозга, обучения и интеллекта.
Читайте по теме:
Нейропротез поможет людям с плохой памятью и болезнью Альцгеймера
Эта компьютерная игра помогает справиться с СДВГ и доступна только по рецепту
Доктор Хон Венг Чонг, CEO Cortical Labs и соавтор исследования, также отметил, что это может дать ценную информацию о таких состояниях, как эпилепсия и слабоумие.
«Это совершенно новая, неизученная территория. Мы хотим, чтобы больше людей приняли участие в этом проекте и сотрудничали с ним, чтобы использовать созданную нами систему для дальнейшего изучения этой новой области науки», — отметил он в пресс-релизе.
Фото на обложке: create jobs 51 /
-
Партнёрский материал Компании научились собирать данные. Принимать решения — нет: почему цифры не помогают сами по себе 21 июля 2026, 16:04
-
IT От конкурента PlayStation до её поставщика: история Xbox 03 августа 2026, 00:07
-
Бизнес Как Sony превратила отказ Nintendo в игровую империю: история PlayStation 02 августа 2026, 13:03
-
Игры Аша Шарма. Как дочь индийских иммигрантов возглавила Xbox, не проработав ни дня в играх 04 августа 2026, 23:04
-
IT Как построить технологическую империю, когда против тебя весь рынок: история Huawei 03 августа 2026, 18:27
-
Автомобили От аккумуляторов для телефонов до победы над Tesla: история BYD 31 июля 2026, 23:02
-
Автомобили Как из чужих технологий сделать собственный бизнес: история Changan 31 июля 2026, 16:40
-
Игры Assassin’s Creed Black Flag Resynced. Как выглядит культовая игра в 2026-м после большой пересборки 24 июля 2026, 20:16
-
Искусственный интеллект «КИОН Музыка» начал фильтровать нейросетевой контент — сервис запустил отдельный чарт, в котором нет ИИ-треков 05 августа 2026, 08:00
-
Искусственный интеллект Сбер представил Kandinsky WM — ИИ-модели помогут обучать роботов и беспилотные такси без реальных испытаний 04 августа 2026, 21:00
-
Россия Улицы Москвы будут патрулировать робособаки от Сбера — пока в тестовом режиме 05 августа 2026, 14:10
-
Бизнес В работе сервисов «Яндекса» произошёл сбой 5 августа — пользователи жалуются на работу Поиска, Go и Навигатора 05 августа 2026, 13:44
-
Бизнес SpaceX раскрыла финансовые результаты после IPO: выручка компании выросла на 92% — до $7,8 млрд 05 августа 2026, 13:20
-
Искусственный интеллект Alibaba представила ИИ-модель Qwen3.8-Max — нейросеть бросает вызов Claude от Anthropic 03 августа 2026, 19:45
-
Автомобили «Москвич 3» рекордно подешевел — с учётом скидок цена кроссовера упала до 1,3 млн ₽ 05 августа 2026, 12:40
-
Бизнес Саудовская Аравия выкупила издателя FIFA и The Sims — после рекордной сделки на $55 млрд компания ушла с биржи 05 августа 2026, 12:20
.jpg)