Как Финляндии удается занимать лидирующие позиции в индустрии мобильных игр
Залог успеха — поддержка стартапов и отсутсвие бюрократии
Недавно Финляндия была признана самой счастливой страной в мире. Помимо этого, она также обладает одной из лучших систем образования и развитой игровой индустрией. Культура открытости и поддержка государства привлекают талантливых специалистов и разработчиков со всего мира. Разбираемся, как стране удается удерживать позиции на рынке мобильных игр.
История развития индустрии
Финская игровая индустрия является одной из самых быстрорастущих на мировом рынке, и за последние двадцать пять лет разработчики выпустили множество отличных релизов. Одна из причин заключается в том, что Финляндия была в числе первых, кто сосредоточил внимание на разработке мобильных игр. Когда в 2008 году впервые был запущен App Store, магазин мобильных приложений и игр, Финляндия опередила подавляющее большинство своих конкурентов и воспользовалась этим в полной мере.
После крайне успешного релиза казуальной игры-головоломки Angry Birds игровое сообщество обратило внимание на Финляндию. Игра впоследствии переросла в целую франшизу, которая включает в себя несколько частей игры, товарную продукцию и два полнометражных фильма. С тех пор отрасль стремительно развивается: в 2019 году ее оборот превысил €2 млрд в шестой раз подряд. Кроме того, в финской игровой индустрии работает более трех тысяч человек.
Секрет успеха
Если коротко — творчество порождает творчество. В стране более 240 студий-разработчиков игр. Финское правительство фактически спонсирует стартапы и игровые студии, давая им все шансы на успех.
В Хельсинки есть множество творческих центров и социальных возможностей, которые представляют собой развитую экосистему для разработчиков игр. Чтобы любая творческая деятельность могла процветать, ей необходимо дать возможность работать без помех. Правительство понимает, что игровая индустрия выгодна для всей страны, поэтому оно делает все возможное, чтобы облегчить жизнь разработчикам. Государственная спонсорская поддержка, онлайн-бухгалтерия и полное отсутствие бюрократии — все это стимулирует развитие игровых студий.
Учитывая богатый опыт производства мобильных игр и комфортные условия, страна имеет все шансы стать лидером в индустрии онлайн-гейминга.
Культура открытости
В финской игровой индустрии развита уникальная культура открытости, которой так не хватает в большинстве других стран. Каждый человек может обратиться со своей проблемой к кому-то из своего окружения, вне зависимости от их положения. Такой подход привел к тому, что отрасль стала больше похожа на сплоченную семью, чем на группу конкурентов.
Эта культура сделала Финляндию привлекательным местом для жизни и работы, что позволяет привлекать лучших разработчиков по всему миру. В дополнение к этому, финская игровая экосистема зарекомендовала себя как одна из самых инновационных за последние двадцать пять лет.
Фото на обложке: Unsplash
-
Реклама Как игровые платформы превращаются в маркетплейсы 14 апреля 2021, 19:13
-
Игры От музыкального лейбла до GTA VI: история Rockstar 22 августа 2026, 13:48
-
Бизнес Собрать, разобрать, выжить: история LEGO 22 августа 2026, 10:00
-
Бизнес «Такой вкусной сырной пенки нигде нет»: как эксперимент Фёдора Овчинникова превратился в сеть «Дринкит» 25 августа 2026, 18:45
-
Бизнес Сначала скопировали McDonald’s, потом объявили ему войну: история Burger King 23 августа 2026, 10:00
-
Автомобили Электромобили, роботы и Илон Маск: история Tesla 21 августа 2026, 11:26
-
Технологии От ремонта радиоприёмников до глобальной платформы развлечений: история Sony 14 августа 2026, 19:24
-
Бизнес Александр Жаров рассказал о планах RUTUBE к концу 2026 года — выручка от рекламы вырастет в три раза 05 сентября 2026, 13:00
-
Россия На IPO могут выйти всего три–четыре компании с госучастием — других кандидатов пока нет 04 сентября 2026, 22:00
-
Маркетплейсы Книгоиздатели потеряли 6 млрд рублей из-за пожаров на складах маркетплейсов — уничтожено не менее 15 млн книг 04 сентября 2026, 21:17
-
Бизнес RUTUBE запустит монетизацию Shorts — короткие видео станут приоритетом во втором полугодии 2026 года 04 сентября 2026, 19:42
-
Игры CD Projekt RED приостановила работу над ремейком первого «Ведьмака» — студия переключилась на другие проекты 04 сентября 2026, 17:50
-
Игры Минфин рассчитывает продать разработчика «Леста» частному инвестору — сделку планируют закрыть осенью 03 сентября 2026, 20:20
-
Автомобили BMW отзывает 189 тыс. автомобилей по всему миру — из-за неисправности, которая может привести к возгоранию 05 сентября 2026, 16:00
-
Автомобили Tesla запустила роботакси Cybercab — беспилотные авто без руля и педалей появились на улицах США 05 сентября 2026, 10:00