Увлечение видеоиграми не мешает вести здоровый образ жизни — исследование
Игровая зависимость наблюдается у менее 2% опрошенных
Похоже, пора оставить стереотипы о геймерах в прошлом. Новые данные показывают, что среднестатистический любитель видеоигр — довольно здоровый человек, который не увлекается фаст-фудом и даже занимается спортом.
В исследовании, опубликованном в журнале Computers in Human Behavior, изучалось физическое и психическое здоровье 270 португальских геймеров, которые сообщили, что играли не менее 7 часов в неделю в течение последнего месяца.
Авторы надеялись провести черту между так называемыми «сверхвовлеченными геймерами», которые много играют, но кажутся здоровыми, и теми, чьи привычки выглядят проблематичными. Иными словами, они стремились исследовать щекотливую и противоречивую тему — найти «разницу между интенсивным и проблематичным геймингом».
«Гейминг может быть хобби, и не все игроки от него зависимы», — недавно прокомментировала соавтор исследования Джоан Кордозу, клинический психолог из Университета Майи в Португалии и самопровозглашенный геймер, в совместном заявлении с соавтором Катариной Матиас.
Чтобы собрать данные, исследователи попросили участников в возрасте от 18 до 60 лет заполнить опросники о различных привычках образа жизни, включая физическую активность, сон и диету. Другие вопросы касались психического и физического здоровья в целом.
В частности, они обнаружили, что типичный «сверхвовлеченный» пользователь играет в среднем 3,5 часа в день — немало, но не так много, как можно подумать.
Кроме того, большинство геймеров заявили, что хотя бы иногда получают физическую активность, занимаясь спортом или поднимая тяжести.
Еще один миф — о любви геймеров к чипсам и энергетикам — также был развенчан. Большинство заявляют, что не едят, когда играют, и в целом придерживаются здорового питания.
Но важнее всего, что игровая зависимость или ее формы встречались на удивление редко: у менее 2% анкетированных.
«Мы ожидали большего, — признаются авторы. — Но большинство наших участников не испытывали привыкания, а их образ жизни демонстрировал баланс между геймингом и физической активностью».
Конечно, у исследования есть несколько заметных недостатков. Прежде всего, опрашивались только игроки в Португалии, у которых показатели здоровья и образ жизни могут отличаться от жителей других стран. Кроме того, в исследовании принимали участие всего 270 человек.
Кроме того, у двух третей из них наблюдалось плохое качество сна, даже если они играли не так уж много. Однако, возможно, причина не только в воздействии синего света во время игр. Скорее всего, это связано с употреблением кофеина — его пьют 60% опрошенных.
Недостатки подчеркивают необходимость дополнительных исследований в этой области, поскольку превращение игр из нишевого хобби в более распространенную форму досуга — относительно недавнее явление. И, в конце концов, ученые до сих пор не могут прийти к единому мнению о том, квалифицируется ли зависимость от видеоигр как клиническая зависимость.
«В течение своей жизни, продвигаясь к степени магистра в области клинической психологии, я начала исследовать эту тему и обнаружила, что предстоит проделать еще много работы и многому научиться», — говорит Кордозу.
Фото на обложке: Unsplash
-
Игры От музыкального лейбла до GTA VI: история Rockstar 22 августа 2026, 13:48
-
Бизнес Собрать, разобрать, выжить: история LEGO 22 августа 2026, 10:00
-
Автомобили От советской мечты до VOLGA без ГАЗа: история «Волги» 04 сентября 2026, 19:45
-
Бизнес «Такой вкусной сырной пенки нигде нет»: как эксперимент Фёдора Овчинникова превратился в сеть «Дринкит» 25 августа 2026, 18:45
-
Бизнес Сначала скопировали McDonald’s, потом объявили ему войну: история Burger King 23 августа 2026, 10:00
-
Автомобили Электромобили, роботы и Илон Маск: история Tesla 21 августа 2026, 11:26
-
IT От конкурента PlayStation до её поставщика: история Xbox 03 августа 2026, 00:07
-
Игры Assassin’s Creed Black Flag Resynced. Как выглядит культовая игра в 2026-м после большой пересборки 24 июля 2026, 20:16
-
Игры CD Projekt RED приостановила работу над ремейком первого «Ведьмака» — студия переключилась на другие проекты 04 сентября 2026, 17:50
-
Россия На IPO могут выйти всего три–четыре компании с госучастием — других кандидатов пока нет 04 сентября 2026, 22:00
-
Маркетплейсы Книгоиздатели потеряли 6 млрд рублей из-за пожаров на складах маркетплейсов — уничтожено не менее 15 млн книг 04 сентября 2026, 21:17
-
Деньги Частные инвесторы в 3,6 раза увеличили вложения в акции — чаще всего физлица покупают ценные бумаги Сбера и ЛУКОЙЛа 04 сентября 2026, 20:00
-
Бизнес RUTUBE запустит монетизацию Shorts — короткие видео станут приоритетом во втором полугодии 2026 года 04 сентября 2026, 19:42
-
Автомобили АвтоВАЗ показал готовую Lada Azimut в зелёном цвете — в 2026 году выпустят несколько тысяч кроссоверов 04 сентября 2026, 19:23
-
Бизнес «Яндекс Go» выписал более 31 тыс. штрафов за поездки на самокатах: из них 19 тыс. — за неправильную парковку 04 сентября 2026, 17:20
-
Искусственный интеллект Российские ИТ-компании выступили против платы за контент для обучения ИИ — это потребует слишком больших затрат 04 сентября 2026, 16:40