Как видеоигры помогают найти работу
Геймеры прокачивают не только виртуальные навыки
Гейминг полезен для построения карьеры, поскольку позволяет улучшить «мягкие навыки», уверен Флавио Эскрибано, руководитель по исследовательским проектам в GeCon.es. В материале — ключевые идеи его выступления на конференции NextLab Finance&Tech в Памплоне, Испания.
Еще в 2015 году весь мир обсуждал геймификацию и то, как она может изменить обучение. Идею оценили не все, но, несомненно, мы лучше учимся, играя. Вот почему видеоигры процветают, продажи растут, а сектор борется с пиратством активнее, чем многие другие отрасли.
На протяжении всей истории человечества многие игры были созданы для обучения. Например, игральные карты позволяли освоить счет — а заодно и поставить на кон свою жизнь.
В начале лета частные компании, учреждения и профессионалы гейм-индустрии собрались в Памплоне, Испания, чтобы лучше узнать друг друга и «замэтчиться».
В рамках мероприятия Флавио Эскрибано из Gecon.es рассказал, как важны софт-скиллы в разработке видеоигр. Его проект направлен на развитие «мягких навыков» в этом секторе, что помогло бы компаниям оптимизировать рабочие процессы и избежать экономических потерь, а также популяризировать видеоигры как способ освоения востребованных умений.
Если вы — геймер, очень вероятно, что вы развиваете качества, необходимые для вашего профессионального будущего. Говорите об этом всякий раз, когда услышите, что видеоигры бесполезны.
В зависимости от игры одни способности будут развиваться больше, чем другие. Например, в стратегии больше задействуют аналитические способности.
Что касается профессий будущего, способность развивать творческие способности и адаптироваться к неопределенности дает преимущество и увеличивает шансы найти работу, даже если ИИ сократит потребность в определенных профессиях. Игра превращается в способ выделить себя и стать более конкурентоспособным на рынке труда.
В ближайшие годы Gecon.es собирается разработать системы улучшения четырех типов софт-скиллов с помощью двух видеоигр. Идея состоит в том, чтобы оценить текущий профессиональный уровень человека с помощью круговой диаграммы, а затем отслеживать его личностный рост.
Подобная информация также отлично подходит для представления показателей разработчиков видеоигр. Тот, кто играл в FIFA и обращал внимание на графики, выбирая между Атлетико де Мадрид или ПСЖ, с легкостью может представить, что завтра подобные графики помогут компаниям выбирать новых сотрудников. В результате классическое резюме получит более наглядную и динамичную форму.
Читайте по теме:
«Три в ряд» и тетрис: как игры таких жанров вошли в топ самых популярных
Как Саудовская Аравия меняет мировую индустрию видеоигр
Кризис геймдева в Японии привлек китайских инвесторов
В Испании очевидна тенденция к росту производства визуальных эффектов, анимации и видеоигр. Пока она все еще не может конкурировать с такими странами, как Канада, но устойчивый рост этого направления может привести многие бизнесы к процветанию.
NextLab Finance&Tech — одна из движущих сил перемен, которые стимулируют трансформацию от фрагментированной и разрозненной реальности к процветающему сектору, который осознает свой потенциал.
Обложка снегерирована нейросетью Midjourney
-
Партнёрский материал Как компании из Архангельска растут на терпении, связях и самоиронии 29 мая 2026, 14:33
-
Банки Владимир Скворцов: «Наша задача — снизить страховые риски клиента и быстро выплатить, если что-то случится» 19 мая 2026, 16:00
-
Личное Фёдор Овчинников: «Пять месяцев в тундре — путешествие в другое измерение» 14 мая 2026, 13:18
-
Бизнес Екатерина Лапшина: «У меня всегда был чуть больший аппетит к риску» 07 мая 2026, 16:10
-
Личное Из фарцовщика в создателя дизайн-завода Flacon: как Николай Матушевский дважды бросал свой бизнес и начинал с нуля 05 мая 2026, 12:09
-
Личное «Успешным я стану, продав бизнес и уехав в Африку реабилитировать горилл». Интервью с ресторатором Денисом Бобковым 10 апреля 2026, 17:00
-
Технологии Александр Пьянов, «Яндекс Драйв»: «Мы готовы стать агрегатором для всего рынка каршеринга» 08 апреля 2026, 12:26
-
Банки Ирина Лебедева, Т2: «Ключевой принцип — без неприятных сюрпризов» 25 марта 2026, 09:14
-
Карьера Половина работодателей пытались вернуть уволившихся сотрудников в 2026 году: 81% уговорили минимум одного работника 09 июня 2026, 18:00
-
Деньги В России введут дополнительные правила торговли криптовалютами — их смогут покупать неквалифицированные инвесторы 09 июня 2026, 21:15
-
Банки Ozon Банк запустил переводы через СБП без интернета — пользователи смогут отправить до 10 000 ₽ за раз 09 июня 2026, 20:45
-
Маркетплейсы Ozon может открыть собственные аптечные склады — компания уже зарегистрировала бренды Ozon Аптека и Ozon Ветаптека 09 июня 2026, 20:15
-
Деньги Госдума утвердила штрафы за авторизацию на российских сайтах через зарубежные сервисы: для бизнеса — до 700 тыс. ₽ 09 июня 2026, 20:00
-
Бизнес Минфин не ожидает IPO от российских госкомпаний в 2026-м — публичные размещения пройдут только через год 09 июня 2026, 16:00
-
Искусственный интеллект OpenAI подала конфиденциальную заявку на IPO — компания может выйти на биржу уже в сентябре 09 июня 2026, 13:15
-
Россия Правительство представило проект модернизации Почты России: у жителей появятся персональные цифровые ящики 09 июня 2026, 12:21