Скрепки, ИИ и уничтожение вселенной: мысленный эксперимент футуролога превратили в игру
В виде бесплатного браузерного кликера
В 2003 году известный футуролог Ник Бостром предположил, что если дать искусственному интеллекту какую-нибудь случайную, но единственную сверхцель – например, максимизировать производство скрепок – со временем в фабрику скрепок может превратиться вся вселенная.
Спустя почти 15 лет американский геймдизайнер и преподаватель Фрэнк Лантц (Frank Lantz) превратил эту идею в бесплатную игру-кликер.
Игра представляет собой текстовой симулятор производства скрепок. Игрок видит число произведенных скрепок и другие экономические показатели, и все, что ему нужно делать на первом этапе – кликать на кнопку «сделать скрепку». Один клик – одна скрепка.
Со временем свободные средства растут, у игрока появляется инвестиционный фонд и даже квантовый компьютер, пригодный для решения планетарных проблем вроде глобального потепления. В финале игра, начавшаяся с одной-единственной скрепки, заканчивается уничтожением вселенной, выяснило издание The Wired.
На создание игры Лантц, работающий директором Игрового центра при Нью-Йоркском университете, потратил девять месяцев, пользуясь помощью жены-математика. В интервью The Wired он рассказал, что сделал это ради развития навыков в Javascript.
Идею об ИИ, создающем скрепки, приписывают Нику Бострому. В 2003 году он привел ее как аргумент к своей мысли о том, что у ИИ не должно быть «человеческих» мотиваций, и что следует быть осторожным при формулировании задач для него.
«Люди редко становятся рабами добровольно, однако мы действительно можем представить, что единственной задачей некоего сверхинтеллекта будет служить человечеству или определенному человеку без проявления каких-либо желаний о восстании или “освобождении” себя.
Также представляется весьма возможным, что появится сверхинтеллект, единственной целью которого будет нечто абсолютно случайное вроде максимизации производства скрепок, и который будет всей своей мощью сопротивляться любой попытке изменить эту цель. <...> [Такой ИИ] сначала придет к трансформации всей Земли в фабрику по производству скрепок, а затем займется постепенным превращением в такую фабрику других частей космоса», – писал Бостром.
Сам Бостром отказался комментировать появление игры, повторяющей его мысль.
-
Партнёрский материал Компании научились собирать данные. Принимать решения — нет: почему цифры не помогают сами по себе 21 июля 2026, 16:04
-
Технологии От бумажной фабрики через падение мобильной империи к инфраструктуре для ИИ: история Nokia 11 августа 2026, 10:30
-
Технологии От торговли сушёной рыбой до смартфонов и микросхем: история Samsung 06 августа 2026, 09:02
-
Автомобили От гоночной команды до бизнеса на дефиците: история Ferrari 09 августа 2026, 09:53
-
Автомобили СССР, дефолт, уход Renault: история завода «Москвич» 07 августа 2026, 18:35
-
Технологии Жэнь Чжэнфэй. Как сын сельских учителей построил Huawei, потеряв работу после сорока 05 августа 2026, 21:32
-
IT Как построить технологическую империю, когда против тебя весь рынок: история Huawei 03 августа 2026, 18:27
-
IT От конкурента PlayStation до её поставщика: история Xbox 03 августа 2026, 00:07
-
Бизнес Минцифры расширят основания для отзыва сертификатов безопасности — но большинство компаний изменений не заметят 12 августа 2026, 17:50
-
Игры Каждый второй пенсионер в России — геймер: за год число игроков старше 55 лет выросло втрое 12 августа 2026, 17:30
-
Искусственный интеллект Выручка Nebius Аркадия Воложа выросла на 454% за год — за II квартал компания заработала $582 млн 12 августа 2026, 17:02
-
Искусственный интеллект Nvidia хочет привлечь до $500 млрд на развитие ИИ — для этого компания будет сотрудничать с Уолл-стрит 12 августа 2026, 15:00
-
Искусственный интеллект Сбер представил ГигаАгента — автономную ИИ-модель, которая может выполнять задачи без постоянного контроля человека 12 августа 2026, 14:30
-
Автомобили Яндекс запустил роботакси по районам Москвы в тестовом режиме — автомобиль преодолел сложный маршрут с развязками 11 августа 2026, 19:20
-
Искусственный интеллект Claude начал тайно маркировать ИИ-контент пользователей — водяные знаки сохраняются даже после скачивания файлов 11 августа 2026, 14:00
-
Россия В России не будут усложнять ЕГЭ — все задания уже соответствуют школьной программе 12 августа 2026, 19:10

