Ученые из США обнаружили, что виртуальная реальность может сделать нас умнее
Без побочных эффектов
Недавно ученые из Лос-Анджелеса нашли способ усилить активность мозга у мышей, просто поместив их в виртуальную реальность. Это открытие позволит использовать VR-терапию в лечении и даже обучении.
Ученым стало известно о тета-ритмах мозга более 70 лет назад. Говоря простым языком, наш мозг думает не только на уровне частот, но и синкопированными ритмами. И самый важный ритм — это тета.
Тета-ритмы активны, когда мы бодрствуем, усиливаются, когда мы ходим, исчезают, когда мы засыпаем, но снова проявляются во сне. Более 70 тысяч исследований подтвердили, что тета-ритмы очень важны для познания, обучения и памяти. При таких заболеваниях, как болезнь Альцгеймера, СДВГ (синдром дефицита внимания и гиперактивности), тревожность и эпилепсия, их работа нарушается.
На протяжении многих лет исследователи пытались усилить активность тета-ритмов с помощью различных медикаментов. И недавно ученые из Калифорнийского университета в Лос-Анджелесе впервые нашли способ усилить тета-ритмы у мышей, просто поместив их в симуляцию виртуальной реальности (VR). Их результаты были опубликованы в журнале Nature Neuroscience.
Маянк Мехта, профессор Калифорнийского университета в Лос-Анджелесе и руководитель исследования, считает, что это открытие позволит использовать VR для лечения психических расстройств и даже для обучения.
VR уже активно используется в лечении, начиная с посттравматического стрессового расстройства до физической реабилитации. VR-шлемы — это отличный способ воссоздать определенное ощущение в больничных условиях.
Мехта не говорит о том, что виртуальная реальность оказывает положительное влияние на мозг только потому, что она очень похожа на реальную жизнь. Он утверждает, что VR может воздействовать на мозг на глубоком, электрическом уровне, что, в свою очередь, может сказываться на лечении и обучении.
Мехта по образованию физик, однако изучению мозга он посвятил почти два десятилетия. Он рассуждал, что человеческая мысль, как и световые и звуковые волны во Вселенной, — это просто гармонические колебания в пространстве, поэтому знания из области физики и нейробиологии помогут ему в изучении механизмов мозга.
Изначально он использовал чрезвычайно сложные крошечные VR-устройства для мышей. Он быстро понял, что даже лабораторная система виртуальной реальности, которая помещает мышь на миниатюрную беговую дорожку, окруженную иммерсивными экранами, не так реальна для мозга на структурном уровне.
В 2013 году он опубликовал свои выводы в Science: до 60% нейронов гиппокампа (отдел мозга отвечающий за память и способностью к обучению) отключаются в виртуальной реальности.
Исследования продолжались на протяжении многих лет. Мехта использовал виртуальную реальность, чтобы понять, как мозг воспринимает пространство и время. Попутно он заметил странную тенденцию. Тета-частоты (высота мыслей, а не их ритмичность) в виртуальной реальности обычно ниже, чем в жизни. Однако разница исчисляется на уровне миллисекунд.
После этого команда Мехты обнаружила, что активность тета-ритмов мышей в виртуальной реальности была сильнее, чем в жизни, хотя VR должна максимально точно дублировать реальную среду мышей. Таким образом сама виртуальная реальность может быть полезна для человеческого познания. «Я думаю, что это колдовство в мозгу, хаос, — говорит он.— Мы тратим много усилий, чтобы понять, как это происходит».
Мехта считает, что это открытие может изменить наше отношение к психическому здоровью и познанию, даже несмотря на то, что 60% нейронов в гиппокампе все еще отключаются в виртуальной реальности. Он объясняет, что меньшее количество активных клеток мозга способствует более быстрому мышлению.
«Более активный нейрон необязательно лучше других, — говорит Мехта. — Мозг потребляет от 1/3 до 1/5 всей энергии тела, поэтому он пытается ее оптимизировать».
А что насчет побочных эффектов? Мехта настаивает на том, что их нет. В ближайшие недели он также обещает опубликовать документ, подтверждающий отсутствие ощутимых недостатков этого метода.
«Теперь мы хотим использовать этот подход в качестве VR-терапии», — говорит он. Исследования на людях намного дороже, поэтому Мехта ищет финансирование и корпоративных партнеров для реализации своих планов.
Фото на обложке: SFIO CRACHO /
-
Партнёрский материал Компании научились собирать данные. Принимать решения — нет: почему цифры не помогают сами по себе 21 июля 2026, 16:04
-
Технологии От ремонта радиоприёмников до глобальной платформы развлечений: история Sony 14 августа 2026, 19:24
-
Технологии От бумажной фабрики через падение мобильной империи к инфраструктуре для ИИ: история Nokia 11 августа 2026, 10:30
-
Технологии От торговли сушёной рыбой до смартфонов и микросхем: история Samsung 06 августа 2026, 09:02
-
Автомобили От гоночной команды до бизнеса на дефиците: история Ferrari 09 августа 2026, 09:53
-
Автомобили СССР, дефолт, уход Renault: история завода «Москвич» 07 августа 2026, 18:35
-
Автомобили От ткацкого станка до Prius: история Toyota 22 июля 2026, 15:24
-
Бизнес Компания, которая редко изобретала первой: история Apple 18 июля 2026, 10:40
-
Деньги Перед 1 сентября спрос на микрозаймы может вырасти на 12%: в среднем сумма составляет 15 тыс. ₽ — «до зарплаты» 17 августа 2026, 20:45
-
Бизнес Alibaba продала игровое подразделение за $1,5 млрд — компания хочет сосредоточиться на ИИ-разработках 17 августа 2026, 20:00
-
Автомобили UMO 5 третий месяц удерживает лидерство по продажам электромобилей в России — за июль реализовано 304 электрокара 17 августа 2026, 19:15
-
Автомобили Volga продала 435 автомобилей за месяц: самая востребованная модель бренда — флагманский кроссовер K50 17 августа 2026, 17:45
-
Искусственный интеллект Яндекс предложил набор методов для тестирования ИИ: задача — проверить соответствие нравственным ценностям 17 августа 2026, 17:05
-
Деньги Мосбиржа подвела первые итоги торгов на срочном рынке по выходным: за год объём сделок достиг 1,7 трлн ₽ 17 августа 2026, 15:30
-
Россия «Союзмультфильм» выиграл спор с Минкультуры — ранее ведомство требовало взыскать со студии более 131 млн ₽ 17 августа 2026, 15:01
-
Россия Канье Уэст впервые выступит в России — концерты рэпера пройдут 10 и 11 октября в Санкт-Петербурге 17 августа 2026, 14:40