Ученые продемонстрировали: в VR мы иначе воспринимаем время
Виртуальная реальность создает эффект сжатия времени
Играя в видеоигры, очень легко потерять счет времени. Этот эффект особенно сильно проявляется в виртуальной реальности. Группа исследователей из Калифорнийского университета в Санта-Крус провела эксперимент и продемонстрировала: для тех, кто играл в VR-гарнитуре, а не за монитором, время проходит быстрее.
В ходе эксперимента (подробно описан в статье, опубликованной в журнале Timing & Time Perception) научный сотрудник Грейсон Маллен и профессор психологии Николас Давиденко обнаружили, что участникам было гораздо труднее оценить ход времени, находясь в виртуальной реальности.
Участники играли в одну и ту же игру — упрощенную головоломку-лабиринт. От них требовалось подать ученым сигнал, когда пройдет 5 минут.
- Те, кто использовал монитор, могли достаточно точно оценить время, не имея доступа к часам.
- Однако те, кто играл в VR, давали сигнал в среднем на 72,6 секунд позже.
«Это первый раз, когда мы действительно можем понять, что дело не только в том, что вы играете в видеоигру или в контенте, который вы видите, — комментирует Маллен. — Дело действительно в том, что VR в сравнении с обычным экраном способствует эффекту сжатия времени».
Это означает, что время проходит быстрее, чем мы думаем.
Исследователи считают, что такой эффект связан с тем, что в виртуальной реальности мы меньше осознаем свое физическое тело.
Соавтор статьи Давиденко отмечает: «В виртуальной реальности, когда вы смотрите вниз, где обычно находится ваше тело, вы можете ничего не увидеть или увидеть подобие тела, но оно не будет похоже на ваше».
«Существуют теории, что наши сердцебиение и физиологические ритмы помогают мозгу отслеживать течение времени. Поэтому, если в VR вы хуже ощущаете свое тело, вы можете пропустить эти импульсы», — объясняет профессор психологии Николас Давиденко.
Это впечатляющее заключение, но к нему следует относиться осторожнее. Мы все еще многого не знаем о сжатии времени, и этот эксперимент также не является сверхнадежным.
Например, участников попросили сыграть в игру и в виртуальной реальности, и на обычном экране. Причем порядок был выбран случайным образом. Эффект сжатия времени испытали только те, кто сначала играл в VR.
В статье исследователи отмечают, что, возможно, участники смогли лучше определить время во второй части эксперимента, основываясь на своей первой оценке.
Однако, если эффект будет более широким, потеря контроля в VR может иметь и негативные последствия.
«Поскольку VR-гарнитуры становятся удобнее для ношения в течение длительных периодов времени, и для них создаются все более захватывающие игры, я думаю, было бы хорошо избежать того, чтобы эта среда была похожа на виртуальное казино, где вы в конечном итоге играете больше, потому что не осознаете, сколько времени вы тратите», — отмечает Маллен.
В любом случае, виртуальная реальность снова и снова доказывает, что она может быть невероятно захватывающей — а это сопряжено и с рисками, и с вознаграждениями.
Фото на обложке: Pexels
-
Личное Фёдор Овчинников: «Пять месяцев в тундре — путешествие в другое измерение» 14 мая 2026, 13:18
-
Бизнес Екатерина Лапшина: «У меня всегда был чуть больший аппетит к риску» 07 мая 2026, 16:10
-
Личное Из фарцовщика в создателя дизайн-завода Flacon: как Николай Матушевский дважды бросал свой бизнес и начинал с нуля 05 мая 2026, 12:09
-
Личное «Успешным я стану, продав бизнес и уехав в Африку реабилитировать горилл». Интервью с ресторатором Денисом Бобковым 10 апреля 2026, 17:00
-
Технологии Александр Пьянов, «Яндекс Драйв»: «Мы готовы стать агрегатором для всего рынка каршеринга» 08 апреля 2026, 12:26
-
Бизнес Отказ от завода и ставка на интеллект: как Катерина Карпова реанимировала PURE LOVE 02 марта 2026, 11:45
-
Бизнес Командировки в 2026 году: как экономить на деловых поездках, не жертвуя комфортом сотрудников 13 мая 2026, 10:00
-
Бизнес Куда идут деньги инвесторов и почему российскому бизнесу стало сложнее их привлекать 12 мая 2026, 15:22
-
Бизнес Инвестиции в недвижимость России упали на 20% в 2026 году — сильнее всего вложения просели у коммерческих объектов 18 мая 2026, 21:15
-
Бизнес Ростелеком объявил о создании холдинга «Техновейв» на ЦИПР–2026: компания разработает решения для связи и ЦОД 18 мая 2026, 20:30
-
Искусственный интеллект Ввод новых мощностей для ЦОДов в России сократился в 8 раз: эксперты говорят о необходимости новых мер поддержки 18 мая 2026, 19:45
-
Кибербезопасность Промышленность — сфера, которую чаще взламывают хакеры в РФ: 19% кибератак пришлось на производственный сектор 18 мая 2026, 19:01
-
Россия В России самокатчиков могут обязать авторизовываться через «Госуслуги» — и запретить поездки несовершеннолетним 18 мая 2026, 18:30
-
Искусственный интеллект Папа Римский Лев XIV учредил комиссию по ИИ: цель — изучить последствия использования технологии для человечества 18 мая 2026, 18:00
-
Реклама «Роскосмос» начал размещать рекламу на ракетах: среди первых интеграций — логотипы ПСБ и «Кофемании» 18 мая 2026, 16:50
-
Искусственный интеллект «Меры поддержки доказали эффективность»: Михаил Мишустин — о сохранении льгот для российского ПО и внедрении ИИ 18 мая 2026, 14:45