Что такое пиксели и как из них получаются изображения
Вопреки расхожему мнению, они не всегда квадратные
Каждый пользователь компьютера, смартфона и планшета видел пиксель — или, скорее, миллионы таких элементов. Из них складываются слова и изображения на экранах устройств, и благодаря им вы сейчас читаете это предложение. Что же такое пиксель и как он стал такой важной частью нашей жизни?
Что такое пиксель
Pixel (пиксель) — сокращение от термина picture element (элемент изображения), придуманного учеными-компьютерщиками в 1960-х годах.
Пиксель представляет собой наименьший компонент электронного или цифрового изображения в любом разрешении. В современных компьютерах он квадратный, но не всегда — это зависит от соотношения сторон дисплея.
Создание пикселя приписывают Расселу Киршу, который в 1957 году изобрел методы цифрового сканирования. В ходе разработки он решил преобразовать светлые и темные области фотографии в сетку из черных и белых квадратов.
В 1957 году Рассел Кирш изобрел пиксели, когда сканировал фотографию своего сына. Фото в тексте: Рассел Кирш, Национальный институт стандартов и технологий США
Технически пиксели могли быть любой формы, но самое дешевое и простое решение на тот момент — квадратные точки в двумерной сетке. Последующие пионеры компьютерной графики опирались на работы Кирша, и концепция прижилась.
В дальнейшем некоторые из них, например Элви Рэй Смит, говорили, что пиксель на самом деле не квадратный — в концептуальном и математическом плане его форма более абстрактна и изменчива. И это так. Однако в большинстве современных приложений это цветной квадрат, формирующий большее изображение, подобно плитке в мозаике и стежку в вышивке.
С тех пор пиксели стали опорой цифрового мира. Они отображают визуальные элементы текстовых редакторов, сайтов, видеоигр, телевидения, соцсетей и VR. Сейчас трудно представить жизнь без них.
Растровая и векторная графики
Пиксели — не единственный способ создавать цифровое искусство.
Некоторые пионеры компьютерной графики 1960-х годов, такие как Айвен Сазерленд, один из изобретателей цифрового искусства и VR, в основном работали с каллиграфическими дисплеями, которые сейчас обычно называют векторными. Такие дисплеи представляли компьютерную графику в виде математических линий на аналоговом экране, а не дискретных точек в сетке, как в растровом изображении.
Сегодня наиболее распространена растровая графика, но векторная, подобная той, что создал Сазерленд, используется в таких форматах файлов, как SVG. В них иллюстрации хранятся в виде математических линий и кривых и могут масштабироваться до любого размера.
Чтобы отображать векторную графику на растровом экране, математические формулы преобразуются в дискретные пиксели. Чем выше плотность пикселей и больше дисплей, тем более плавными выглядят линии.
Как измерить пиксели
Пиксели могут быть любого размера, но по отдельности они бесполезны — с помощью одного много изображений не нарисовать. Их возможности кроются в количестве.
Таким образом, один из самых важных показателей — это количество пикселей в изображении, что называется «разрешением». Чем выше разрешение сетки пикселей, тем больше деталей можно показать.
Если разрешение недостаточно высокое, изображение может выглядеть «пиксельным». Это называют алиасингом (от англ. aliasing) — термином из теории информации, который означает потерю информации из-за низкой частоты дискретизации.
Фото в тексте: Nintendo, Бендж Эдвардс
Посмотрите на картинку с Марио выше. При таком низком разрешении не получится изобразить текстуру ткани и пряди волос. Это и есть алиасинг. Сглаживание (от англ. anti-aliasing) помогает уменьшить этот эффект, смешивая цвета соседних пикселей, чтобы создать иллюзию плавных кривых, переходов и линий.
Для каждого пикселя требуется память. Когда видеоигры только зарождались, компьютерная память стоила дорого, и консоли не могли хранить много пикселей. Именно поэтому старые игры более пиксельные, чем современные.
Тот же принцип применим к цифровым изображениям и видео на компьютерах. При этом со временем разрешение непрерывно растет, поскольку снижается стоимость памяти и видеопроцессоров.
Обложка сгенерирована нейросетью Midjourney
-
Технологии Александр Пьянов, «Яндекс Драйв»: «Мы готовы стать агрегатором для всего рынка каршеринга» 08 апреля 2026, 12:26
-
Личное «Успешным я стану, продав бизнес и уехав в Африку реабилитировать горилл». Интервью с ресторатором Денисом Бобковым 10 апреля 2026, 17:00
-
Банки Ирина Лебедева, Т2: «Ключевой принцип — без неприятных сюрпризов» 25 марта 2026, 09:14
-
Бизнес Отказ от завода и ставка на интеллект: как Катерина Карпова реанимировала PURE LOVE 02 марта 2026, 11:45
-
Бизнес Анна Симакова: «В кризис выживают крупные структуры» 20 февраля 2026, 10:06
-
Бизнес «Точно розовый?»: как Eburet из табурета-трансформера вырос в B2B-бренд, который заходит на рынок в 50 млрд ₽ 11 февраля 2026, 19:48
-
Бизнес Сергей Косинский: «Мне достался Франкенштейн, из которого попросили сделать нормального человека» 02 февраля 2026, 19:51
-
Искусственный интеллект «Идея „ИИ всех заменит“ похожа на мыльный пузырь». Прогноз на 2026 год от специалиста по будущему 24 декабря 2025, 11:29
-
Технологии Apple готовит самый дешёвый мини-ПК в мире Mac Neo — он будет решать базовые пользовательские задачи 15 апреля 2026, 20:00
-
Искусственный интеллект OpenAI представила GPT-5.4-Cyber — ИИ-модель для поиска уязвимостей в ПО и защиты от киберугроз 15 апреля 2026, 18:00
-
Банки В России запустили эксперимент с «белыми» банкоматами — первые терминалы уже появились в Тамбовской области 15 апреля 2026, 19:25
-
Реклама «Яндекс Директ» обучил ИИ-ассистента запускать рекламные кампании — конверсии выросли на 30% 15 апреля 2026, 18:51
-
Искусственный интеллект Инициатива требует доработки: Госдума отклонила закон об обязательной маркировке ИИ-видео в России 15 апреля 2026, 17:30
-
Бизнес Госдума освободила малые предприятия общепита от НДС до конца 2026 года — но сохранила лимит дохода в 60 млн ₽ 15 апреля 2026, 16:30
-
Россия В работе «Ростелекома» произошёл масштабный сбой из-за DDoS-атаки — пользователи жалуются на проблемы с интернетом 06 апреля 2026, 23:59

