Создана голограмма, которая может передавать тактильные ощущения
Например, рукопожатие с коллегой в виртуальном офисе
Научно-фантастический телесериал «Звездный путь: Следующее поколение» представил концепцию голопалубы (holodeck) — трехмерной голографической проекции среды, с которой можно взаимодействовать. И теперь появился ее возможный предшественник в реальном мире.
Команда исследователей Bendable Electronics and Sensing Technologies (BEST) из Университета Глазго во главе с профессором электроники и наноинженерии Равиндером Дахия разработала особую «аэротактильную» систему. Она передает ощущения прикосновения с помощью потоков воздуха и в будущем позволит почувствовать рукопожатие виртуальных аватаров коллег из других концов мира.
Чтобы воссоздать тактильные ощущения, исследователи объединили компьютерную графику и потоки воздуха. Этот подход опережает текущее поколение виртуальной реальности, для которой требуется гарнитура, отображающая 3D-графику, а также умные перчатки или портативные контроллеры движений.
Большинство подходов, использующих носимые устройства, позволяют контролировать только отображаемый виртуальный объект, что не дает ощущений как при реальном соприкосновении двух людей. Имитация тактильных ощущений обеспечивает дополнительное измерение и избавляет от необходимости надевать перчатки.
Как работает система
Ученые использовали графику, создающую иллюзию трехмерного изображения. Это современный вариант техники иллюзионизма «Призрак Пеппера», которая применялась в 19 веке. Система состоит из стекол и зеркал, благодаря которым двумерное изображение выглядит так, будто парит в воздухе, а тактильные ощущения воссоздаются с помощью воздуха.
Зеркала расположены в форме пирамиды с одной открытой стороной. Пользователи протягивают в нее руки и взаимодействуют с компьютерными объектами, которые «парят» внутри пирамиды. Объекты представляют собой графику, которой управляет программа Unity Game Engine. Обычно с ее помощью создаются 3D-объекты и миры в видеоиграх.
Под пирамидой расположен сенсор, который отслеживает движения рук и пальцев, а также воздушное сопло, управляющее потоками воздуха. За всю систему отвечает электронное оборудование, которое контролирует это воздушное сопло. Команда разработала алгоритм, с помощью которого оно реагирует на движения рук с подходящей силой и направлением.
Фото в тексте: Университет Глазго
Чтобы продемонстрировать возможности «аэротактильной» системы, ученые запустили интерактивную проекцию баскетбольного мяча. Тактильные ощущения, которые обеспечивают воздушные потоки, модулируются на основе виртуальной поверхности мяча. Благодаря этому можно ощутить его округлую форму при вращении на пальцах.
Пользователи даже могут толкать виртуальный мяч с разной силой — ощущения при этом будут разные. Даже такое, казалось бы, простое движение, как подкидывание мяча, потребовало много усилий, чтобы смоделировать физику движений и воспроизвести знакомые чувства с помощью потока воздуха.
Что будет дальше
Вероятно, в ближайшем будущем исследователи не представят полноценную версию голопалубы из «Звездного пути». Однако они уже работают над новыми функциями. Например, возможностью изменять температуру воздушного потока, чтобы передавать горячие и холодные поверхности. Помимо этого, команда хочет добавить запахи, чтобы углубить иллюзию виртуальных объектов.
По мере развития системы исследователи ожидают, что она найдет применение в различных секторах. Например, в видеоиграх и телеконференциях. Также с ее помощью врачи смогут разрабатывать лечение совместно с пациентами и вовлекать их в этот процесс.
Фото на обложке: Carlo Prearo /
-
Технологии Исследователи разработали новый нейроинтерфейс: он состоит из десятков чипов и крепится к мозгу 15 сентября 2021, 17:06
-
Технологии Доступна для скачивания: исследователи создали крупнейшую виртуальную модель Вселенной 13 сентября 2021, 17:04
-
Технологии Александр Пьянов, «Яндекс Драйв»: «Мы готовы стать агрегатором для всего рынка каршеринга» 08 апреля 2026, 12:26
-
Банки Ирина Лебедева, Т2: «Ключевой принцип — без неприятных сюрпризов» 25 марта 2026, 09:14
-
Личное «Успешным я стану, продав бизнес и уехав в Африку реабилитировать горилл». Интервью с ресторатором Денисом Бобковым 10 апреля 2026, 17:00
-
Бизнес Сергей Косинский: «Мне достался Франкенштейн, из которого попросили сделать нормального человека» 02 февраля 2026, 19:51
-
Россия В «Ростехе» создали первый прототип боевого экзоскелета 28 августа 2021, 16:00
-
Искусственный интеллект В Яндекс Почту добавили чат с ИИ-ассистентом — Алиса Про может анализировать содержимое писем и редактировать их 14 апреля 2026, 15:00
-
Искусственный интеллект МТС запустил ИИ-сотрудников для бизнеса: нейросеть назначает собеседования и общается с кандидатами вместо HR 14 апреля 2026, 14:15
-
Реклама Яндекс внедрил ИИ-систему рекомендаций ARGUS в рекламу — теперь нейросети анализируют поведение пользователя за год 14 апреля 2026, 13:20
-
Искусственный интеллект Компании в России в среднем вкладывают в ИИ-агентов 10-50 млн ₽: окупаемость инвестиций — от года до семи лет 13 апреля 2026, 19:26
-
Россия Подписные издания к 2030 году — не только в Москве и Петербурге: сеть откроет 6 книжных магазинов по всей России 13 апреля 2026, 17:30
-
Россия В работе «Ростелекома» произошёл масштабный сбой из-за DDoS-атаки — пользователи жалуются на проблемы с интернетом 06 апреля 2026, 23:59
