«Мы мечтаем сотрудничать с Netflix». Как студенты проводят шоу талантов в приложении
История проекта XCE FACTOR от студентов НИУ ВШЭ
XCE FACTOR — шоу талантов в мобильном приложении, которое придумали студенты Высшей школы экономики. Оно позволяет любому человеку показать свой талант, оценивать который будут только зрители.
Мы поговорили с создателями студенческого проекта и узнали, чем же оно уникально, почему в программе нет классического жюри и какие у ребят планы на будущее.
Как мы придумали проект
Три года назад выпускник ВШЭ Юра Корчагин создал Школу продюсирования массовых медиапроектов (ШПММ), в которой ребята учатся создавать медиапродукты. За это время Школа организовала конкурсы красоты, другие студенческие мероприятия и, в том числе, шоу талантов. Название придумали похожее на международный Х FACTOR, но с добавлением сокращенного названия нашего университета (на английском оно звучит как HSE) — ХСЕ FACTOR.
Первый сезон шоу прошёл в 2018 году. Он был успешным, поэтому во втором сезоне команда решила масштабироваться.
Чтобы голосование было справедливым, мы создали собственное приложение, в котором невозможно накручивать голоса.
Почему нам не нужно жюри
Мы обнаружили проблему — сейчас талантливым людям очень сложно «выстрелить» и найти свою аудиторию.Все большие площадки типа Instagram или YouTube не дают продвинуться восходящим звёздам, а делают акцент на самых популярных. Зрителям при этом часто сложно найти интересный контент.
Ещё один важный момент — надо было убрать элемент субъективности, то есть жюри, чтобы зрители сами выбирали, кто пройдёт в конкурсе дальше.
Всё это стало возможно, когда мы придумали сделать приложение — без жюри и с зрительским независимым голосованием.
В нём мы избавились от пережитка традиционных шоу талантов — кастинга. Так что организаторов, которые решают, кто станет участником, тоже нет.
Как создавалось приложение
У нас не было опыта и знаний для разработки приложения, поэтому мы сталкивались с разными проблемами. Например, как анализировать аудиторию, определить формат приложения, какой набор базовых фич должен быть, как разработать дизайн и как в итоге писать сам код. К тому же поначалу задачами product-менеджера занималась целая команда из 10 человек, и обсуждения занимали по 8-10 часов.
В разработке нам очень помогал руководитель технической части приложения, преподаватель МИЭМа (прим.ред. — Московский институт электроники и математики при ВШЭ), Александр Овчинников и выпускник ВШЭ, профессиональный разработчик мобильных приложений Стас Продан, который консультирует нас по разработке и продвижению приложения.
Был переломный момент, когда мы думали, что не успеем сделать программу в срок. За неделю до финального дедлайна у нас работали не все экраны, мы не успевали докрутить определённые функции, например, чаты. Пришлось сократить функционал и усиленно работать. Нам помогло грамотное распределение задач в сжатые сроки.
О команде проекта
Наша dream team состоит из 82 студентов, половина из которых — продюсеры. Они ищут партнёров, талантливых людей, занимаются креативом. Другая половина команды — это дизайнеры, операторы, монтажёры, разработчики приложения и моушен-дизайнеры. Поскольку это студенческий некоммерческий проект, всех очень привлекает идея создавать совершенно новый формат шоу, которое может в какой-то момент «выстрелить» на широкую аудиторию. Студенты получают «кредиты» за создание проекта — часы, которые учитываются университетом.
Большинство ребят не были знакомы друг с другом до октября прошлого года, но в итоге стали единым механизмом, в котором у каждого своё место.
Мы засыпаем и просыпаемся с ноутбуками и телефонами в руках, поддерживая связь друг с другом. Активная работа идёт непрерывно, постоянно возникают новые идеи, вопросы, предложения.
Каждую субботу у нас проходит летучка (раньше офлайн, а теперь в Zoom), где мы обсуждаем развитие проекта по четыре, пять и даже семь часов!
Как принять участие в шоу талантов
Принять участие в шоу может любой желающий, оно бесплатное. Возрастные ограничения есть лишь для скачивания приложения, установленные App Store и Google Play — 4+ и 3+.
Всё, что нужно сделать, чтобы показать всем свой талант — загрузить видео в приложение и выбрать отрезок в 30 секунд с самым крутым моментом.
Потом заявка пройдёт модерацию. Если всё в порядке — на видео демонстрируется талант автора и не нарушены законы РФ — то видео станет доступным для других пользователей.
Победителю достанется приз в 100 000 рублей, который частично спонсируется компанией Coca Cola HBC Russia. Также у проекта есть ряд спонсоров, которые оказывают поддержку для развития и реализации проекта.
Чему нас научила работа над проектом
Данил Арендарский — руководитель проекта мобильного приложения
Это опыт создания нового IT-продукта с нуля и опыт руководства проектом. Он научил общаться и договариваться с людьми из совершенно разных профессиональных областей.
Лиза Астафурова — продюсер промо-кампании приложения
Это мой третий год в проекте — и третий раз я делаю совершенно новое с новой командой. Я не знаю, что может быть лучше, потому что каждый раз это колоссальная смена всего — продюсеров, специалистов, задач, ресурсов, мнений, эмоций, целей и желаний. Именно в таких условиях ты учишься гибкости, прокачиваешь эмпатию, тренируешь свою стрессоустойчивость, открываешь в себе новые способности и борешься с собственными ограничениями. В этом и заключается настоящий рост.
ШПММ для меня — это люди. Проект подарил мне умных, интересных, находчивых, местами сумасшедших людей, с которыми я могу и масштабное шоу с трансляцией на 300 000 зрителей организовать, и шаурмы поесть в три часа ночи в центре Москвы. И то, и другое мы сделаем профессионально, весело и с кайфом!
Планы на будущее
Изначально мы делали проект для ВШЭ, но сейчас начинаем привлекать ребят из других вузов в наше приложение, расширяемся.
В дальнейшем мы бы хотели выйти на иностранную аудиторию.
Мобильное приложение как некое ноу-хау может использоваться не только для шоу талантов, но и для других медиапроектов — локальных или всероссийских.
У нас есть глобальная мечта — сделать пилот проекта в виде телевизионного выпуска шоу, в котором лучший талант определяют реальные зрители, и попробовать предложить этот уникальный формат крупным российским или зарубежным медиаплатформам, таким как Netflix.
Фото: архив героев материала
-
Партнёрский материал Компании научились собирать данные. Принимать решения — нет: почему цифры не помогают сами по себе 21 июля 2026, 16:04
-
Бизнес Пауза, план Б, красная черта: 18 правил жёстких бизнес-переговоров 23 июля 2026, 19:03
-
Личное Шарль Леклер. Как сын гонщика, которому не хватило денег на карьеру, стал «мистером Ferrari» 10 августа 2026, 20:20
-
Автомобили От гоночной команды до бизнеса на дефиците: история Ferrari 09 августа 2026, 09:53
-
Бизнес Джо Фостер. Как наследник семейного обувного бизнеса отказался от него и построил Reebok 08 августа 2026, 08:03
-
Автомобили СССР, дефолт, уход Renault: история завода «Москвич» 07 августа 2026, 18:35
-
Технологии От торговли сушёной рыбой до смартфонов и микросхем: история Samsung 06 августа 2026, 09:02
-
Технологии Жэнь Чжэнфэй. Как сын сельских учителей построил Huawei, потеряв работу после сорока 05 августа 2026, 21:32
-
Карьера Каждый пятый россиянин готов работать в одной компании минимум 5 лет — при этом молодёжь чаще ценит карьерный рост 10 августа 2026, 18:00
-
Искусственный интеллект OpenAI выкупила акции сотрудников на $7 млрд — выход на IPO компания может перенести на 2027 год 11 августа 2026, 11:10
-
Деньги Каждый десятый россиянин жалуется на «плохое» здоровье — четверть пациентов тратят на лекарства более 5 тыс. ₽ 10 августа 2026, 20:40
-
Деньги Ипотека — главный финансовый стресс россиян: 28% считают оформление кредита на жильё самым сложным решением 10 августа 2026, 20:20
-
Автомобили Количество ввезенных по параллельному импорту машин выросло вдвое за год: в топе брендов — Mazda, Toyota и BMW 10 августа 2026, 20:00
-
Туризм 15% россиян никогда не пользовались прачечной и спа в гостиницах — потому что не знали о дополнительных услугах 10 августа 2026, 19:40
-
Кибербезопасность Хакеры взломали партнёра компании-владельца Steam: под угрозой — данные покупателей компьютеров Steam Deck 10 августа 2026, 18:40
-
Бизнес ГК «Самолёт» объявила об изменении в составе акционеров — казахстанский фонд приобрёл 18% акций девелопера 10 августа 2026, 18:20


