Технологии в разработке: на смену макетам пришли VR-прототипы
Например, «Росатом» создает виртуальные прототипы атомных станцийВысокая конкурентная среда заставляет компании все быстрее и быстрее производить на свет новые продукты. При этом гонка часто приводит к снижению качества.
И если при создании, например, пылесоса или игрушки брак не так критичен (хотя пылесос может не работать, а игрушка окажется некрасивой и быстро развалится), то при разработке сложных изделий цена ошибки крайне высока: это миллионы долларов или человеческие жизни.
О том, как технологии позволяют решить эту проблемы производителей, рассказывает технический директор VR Concept Денис Захаркин.
Основными проблемами, с которыми сталкиваются разработчики сложных изделий, являются большой объем используемой информации, рост стоимости внесения изменений с каждым днем и длительный процесс проектирования. До недавнего времени для решения этих задач использовались натурные макеты в реальную величину.
Благодаря макетам можно заранее смоделировать и решить проблемы, связанные с конструкцией, процессами производства и удобством использования. Такие макеты нередко стоят дороже серийного изделия и требуют подчас гораздо большего времени для производства.
VR-системы позволяют вместо натурного макета использовать виртуальный прототип.
VR-прототип экскаватора
Современные инструменты создания нового продукта — это подготовка цифрового макета, виртуальное прототипирование и agile-подход. Виртуальное прототипирование является одним из наиболее эффективных инструментов и широко применяется за рубежом благодаря системам виртуальной реальности. Например, компания Ford, внедрив системы виртуальной реальности в дизайнерских центрах в Меркенихе (Германия) и Дантоне (Великобритания), смогла сократить время разработки нового автомобиля с 42 до 24 месяцев.
Вслед за такими крупными компаниями, как Total, Boeing, BMW, Bombardier, Ford, JaguarLandRover, LockheedMartin и другими, кто в первых рядах начал внедрять инструменты виртуального прототипирования в производство своих продуктов, начинают использовать системы виртуальной реальности в своей работе и небольшие проектные организации, институты, дизайнерские бюро и производители. Эта тенденция отчетливо видна на рынке, а все стало возможным благодаря появлению недорогих VR-шлемов.
Что дает виртуальное прототипирование?
Оно позволяет анализировать продукт, используя текущую геометрическую 3D-модель из CAD/CAM/CAE-систем, применяемых на предприятии, а также данных о его механических свойствах и движении элементов. Это, в свою очередь, помогает выявить ошибки в конструкции, различные неудобства использования и несоответствие техническим требованиям или нормам на ранних этапах проектирования.
Как это работает?
Возьмем, например, создание нового автомобиля. Его конструкцию разрабатывают несколько отделов конструкторов и инженеров, проектируя кузов, различные узлы и детали автомобиля в виде трехмерной информационной модели в специализированных системах проектирования (CAD). Для регулярной макетной комиссии автомобиль собирают в единую трехмерную модель, которую далее показывают в системе виртуальной реальности. Это позволяет всем участникам проектировочного процесса видеть разрабатываемый автомобиль в реальном масштабе, трехмерным, кажущимся вполне осязаемым и материальным.
Прототип автомобиля
Это и называется виртуальным прототипом. Получившийся виртуальный прототип автомобиля можно рассмотреть со всех сторон, заглянуть под кузов, провести сборку-разборку, оценить эргономику и проверить, правильно ли были спроектированы и скомпонованы узлы автомобиля. Если, допустим, в виртуальном прототипе выявляется, что под капотом недостаточно места для конкретной модификации двигателя или не предусмотрены соответствующие отверстия для прокладки шланга тормозной жидкости, то решение о необходимых изменениях в конструкции может быть принято в режиме реального времени, на месте.
Данные передаются в соответствующий отдел, который вносит нужные изменения, после чего виртуальный прототип перепроверяется заново. Таким образом, чтобы провести первичную проверку геометрии, физических данных и функциональности модели, не требуется изготавливать натурный макет автомобиля, расходуя деньги и время — достаточно виртуального прототипа, изучив который и удостоверившись, что все в порядке, можно выпускать тестовый образец.
Такие технологии применяются в различных отраслях: авиастроении, автомобилестроении, нефтегазовой отрасли, строительстве, военной промышленности и обучающих программах.
Системы виртуальной реальности позволяют не делать натурные макеты. Так можно быстрее получить хорошую эргономику изделия в сочетании с отличными тактико-техническими характеристиками, а также добиться удобства в обслуживании конечного продукта. Кроме того, благодаря виртуальному прототипированию можно проводить презентацию изделия на любом этапе разработки.
В России, хоть и со значительным опозданием по сравнению с мировой практикой, системы виртуальной реальности также начинают активно применяться. Например, госкорпорация «Росатом» использует виртуальное прототипирование при проектировании атомных станций, для сопровождения строительства и обучения сотрудников.
VR позволяет проектировать не только объекты, но и системы
Вынужденная конкуренция с мировыми игроками подталкивает российских производителей к использованию информационной модели изделия. Основной ее частью является геометрическая трёхмерная модель, наличие которой – главное требование для использования инструментов виртуального прототипирования.
Подводя итог, можно отметить основные преимущества систем виртуальной реальности/виртуального прототипирования:
- снижение количества ошибок;
- ускорение разработки и производства;
- улучшение качества изделия;
- сокращение издержек на производстве;
- повышение эффективности и сокращение времени обучения;
- эффективное проведение реалистичных демонстраций изделия.
Фото на обложке: Pixabay
Материалы по теме:
В Москве откроется лаборатория виртуальной реальности
Это видео о производстве секс-кукол вы захотите как можно скорее забыть
VR-комната – это намного круче, чем VR-шлем
В России запустили фонд для проектов в сфере виртуальной реальности
Карточки: Как 3D-печать меняет бизнес
-
Партнёрский материал Онлайн-инкассация: как превратить наличную выручку в рабочий капитал 01 июня 2026, 10:00
-
Искусственный интеллект Компании научились собирать данные. Принимать решения — нет: почему цифры не помогают сами по себе 21 июля 2026, 16:04
-
Автомобили От «народного автомобиля» до гаража с Bentley и Lamborghini: история Volkswagen 28 июля 2026, 21:46
-
Личное Ван Чуаньфу. Как химик без денег на оборудование построил автомобильную империю BYD 27 июля 2026, 22:13
-
Личное Реклама будущего — предвосхищающая: не ждет запроса, а работает на опережение 22 июля 2026, 19:00
-
Автомобили Как из чужих технологий сделать собственный бизнес: история Changan 31 июля 2026, 16:40
-
Личное Льюис Хэмилтон. Как гонщик превратил себя в главный бренд «Формулы‑1» 31 июля 2026, 13:38
-
Бизнес Как вафельница и Майкл Джордан помогли построить спортивную империю: история Nike 29 июля 2026, 20:14
-
Автомобили Китайские автомобили заняли больше 7% российского автопарка: самые популярные бренды — Haval, Chery и Geely 02 августа 2026, 11:00
-
Недвижимость Рынок коммерческой недвижимости в Москве перестраивается: офисов и складов становится больше — но спрос снижается 01 августа 2026, 19:00
-
Искусственный интеллект Google, Amazon, Microsoft и Meta* вложили в ИИ более $1 трлн — свободный денежный поток компаний достиг минимума 01 августа 2026, 16:00
-
Игры Спрос на тренеров по киберспорту в России вырос вдвое в 2026 году: в топе игр — Counter-Strike и Dota 2 01 августа 2026, 14:00
-
Автомобили Самая дорогая Toyota Corolla в истории: компания представила автомобиль по цене 5,1 млн ₽ 01 августа 2026, 10:00
-
Россия В России могут усилить контроль за производителями радиоэлектроники — Минпромторг изменит правила выдачи льгот 31 июля 2026, 22:00
-
Бизнес Татьяна Ким анонсировала новые меры поддержки продавцов Wildberries — их представят уже в ближайшие дни 31 июля 2026, 20:30
-
Бизнес «Аэрофлот» отчитался за I полугодие 2026 года: компания получила убыток 0,6 млрд ₽ — против прибыли годом ранее 31 июля 2026, 20:00


