Бизнес должен рискнуть, чтобы вырастить рок-звезд из студентов
Но это того стоит
IT — это одна из тех сфер, где компании готовы нанимать молодых специалистов прямо со студенческой скамьи. Между тем, процесс работы со студентами не так прост, как может показаться на первый взгляд.
О мифах, финансовых и продуктовых рисках и огромной потенциальной выгоде от работы со студентами рассказывает Дмитрий Шеленговский, основатель компании-разработчика мобильных игр Playgendary, в которой 9 из 10 ключевых сотрудников — собственные воспитанники компании.
Начнем с двух главных сложностей в работе со студентами.
1. Финансовая (не)выгода
Существует миф о том, что найм студентов финансово выгоден бизнесу. Дескать, им можно давать относительно небольшую зарплату и активно нагружать работой. Это не так. Чтобы вырастить готовую боевую единицу, которая будет приносить компании прибыль, нужно инвестировать в студента как материальные, так и временные ресурсы.
Адаптация опытного специалиста с нужным бэкграундом происходит намного быстрее, чем обучение новичка с нуля. Если на опытного сотрудника уходит месяца три, то у новичков без опыта этот срок увеличивается до полугода-года.
Оценивая затраты на работу со студентами, обычно считают только траты на организацию рабочего места, зарплату, налоги. При этом забывают о скрытых издержках.
- Во-первых, на старте работы студент еще обычно не готов к «боевому» проекту, то есть он не вкладывается в продукт. Даже если его подключить к полноценной работе, делать ее он будет медленнее и риск возникновения багов увеличивается.
- Во-вторых, он отвлекает на себя внимания тимлидов и других членов команды, которые вынуждены заниматься его обучением, а не улучшением продукта. Финансовые потери возникают не только из-за того, что опытные специалисты на зарплате «возятся» с новичками вместо работы над продуктом. Все это задерживает релиз продукта, то есть ведет к упущенной выгоде.
Еще один риск — это уход студента. Даже если вы успешно адаптировали студента и он уже начал показывать хорошие результаты, то нет никаких гарантий, что он не уйдет при первой же возможности, воспользовавшись вашей компанией как трамплином. И вам не придется сначала начинать поиск сотрудника, его адаптацию, обучение…
Таким образом, мы подходим к вопросу мотивации.
2. Мотивация студентов
Главный мотиватор начинающего специалиста — возможность поработать над крутым проектом, поучаствовать в создании популярного и востребованного продукта.
По нашим оценкам, более 70% начинающих ИТ-специалистов при выборе работы были мотивированы исключительно интересом к создаваемому продукту, к технологиям, которые использует компания.
И здесь важно соблюсти баланс. С одной стороны, многие компании опасаются сразу подпускать студента к рабочему проекту, с другой — если слишком долго держать новичка в «песочнице», он очень быстро «сгорит» и задумается об уходе. Чтобы этого не произошло, мы с самого начала подключаем новичков к своим топовым проектам, помогаем раскрыться. Мы любим доверять новичкам, поэтому показываем каждому, что он вносит вклад в общее дело, а результаты его работы оценивает как команда, так и сотни тысяч пользователей.
В вопросе работы со студентами геймдев-компании стали заложниками имиджа своей индустрии. Многие новички полагают, что разработка игр — это такое же веселое занятие, как и сами игры: они ждут, что будут делать ключевых персонажей для ААА-проектов или что-то в этом духе. Эти фантазии разрушаются в момент, когда у сотрудника появляется задача типа «нарисовать яблоню для мобильной фермы». Разработка игр — это тяжелый ежедневный труд.
А теперь время перейти к плюсам. В чем все-таки преимущества работы со студентами?
1. Новичкам можно «прошить» ДНК компании
Новичок без опыта работы — это «чистый лист». У него нет опыта работы в других компаниях, он не успел перенять чужие процессы и культуру. Придя к вам, он не будет пытаться изменить устоявшиеся процессы «под себя», а попытается адаптироваться. Новичок будет активно впитывать культуру компании, проникаться ее духом, не сравнивая текущее положение дел с тем, как было у предыдущего работодателя, что избавит от лишних эмоций.
Отсюда и еще один позитивный побочный эффект — лояльность воспитанного «с нуля» сотрудника к компании будет выше, так как он уже изначально будет носителем ее ценностей.
Об этом мы можем говорить с уверенностью — в нашей компании много таких кейсов, а 9 из 10 ключевых позиций занимают люди, которые пришли к нам еще студентами.
Так, например, год назад к нам пришла девушка на позицию Project Manager. Он только получила диплом и начала карьеру вместе с нами. Сейчас вчерашняя студентка контролирует выполнение флагманских проектов компании и взаимодействует с большим пулом заказчиков, агентов и всей командой. Никому и в голову не придет сказать, что ей не хватает опыта, а нам стоило бы выбрать кого-то постарше.
2. Из собственных воспитанников получаются лучшие руководители
Как правило, после полутора лет в компании начинающий специалист становится хорошим уверенным миддлом — профессионалом, способным самостоятельно управлять другими новичками. Он сам вырос в компании, помнит, где были «пробуксовки», что вызывает больше всего проблем, на что следует обратить дополнительное внимание и так далее.
Такой человек уже готов начать управлять проектами, нанимать людей и развивать их. Команды таких руководителей становятся автономными и способными решать задачи самостоятельно.
Как-то к нам на собеседование пришел молодой человек, который до этого никогда не занимался разработкой игр. Он серьезно увлекался математикой, собирался поступать в магистратуру и продолжать заниматься наукой. Он никогда не работал в сфере геймдева. Евгений горел желанием что-то изменить, попробовать себя в новой сфере, поэтому активно выдвигал разные идеи. В общем, сейчас он — глава разработки минского офиса Playgendary. Похожая ситуация с нашим техническим директором, а также главой R’n’D-отдела.
Так нужны ли вам студенты?
Работу со студентами можно сравнивать с работой старателя, который ищет золото: есть риск просеять тонны песка, но так ничего и не найти.
Безусловно, молодой специалист — это риски: отсутствие опыта, невысокий уровень квалификации, невозможность предсказать траекторию его профессионального роста, но в то же время — это потенциальные рок-звезды. И очень важно создать условия, в которых эти рок-звезды смогут расти и развиваться.
Материалы по теме:
Разработчик игр Playgendary откроет офисы в России — для этого он увеличит штат на треть
Предприниматель, отец школьника-участника TechCrunch Disrupt 2018: «В воспитании использую принцип первобытных людей»
«Игры становятся доходным бизнесом»: о чем говорили на White Nights Conference в Петербурге
Как мы зарабатываем на геймерах-новичках (и какой доход это приносит)
Фото на обложке: Depositphotos.
-
Партнёрский материал Компании научились собирать данные. Принимать решения — нет: почему цифры не помогают сами по себе 21 июля 2026, 16:04
-
Личное Реклама будущего — предвосхищающая: не ждет запроса, а работает на опережение 22 июля 2026, 19:00
-
Личное Генри Форд. Как сын фермера создал народный автомобиль и стал одним из богатейших людей Америки 12 августа 2026, 20:44
-
Бизнес Когда каналов слишком много: как навести порядок в клиентских обращениях 11 августа 2026, 16:59
-
Технологии От бумажной фабрики через падение мобильной империи к инфраструктуре для ИИ: история Nokia 11 августа 2026, 10:30
-
Личное Шарль Леклер. Как сын гонщика, которому не хватило денег на карьеру, стал «мистером Ferrari» 10 августа 2026, 20:20
-
Автомобили От гоночной команды до бизнеса на дефиците: история Ferrari 09 августа 2026, 09:53
-
Автомобили СССР, дефолт, уход Renault: история завода «Москвич» 07 августа 2026, 18:35
-
Россия Госзаказчикам разрешили закупать электронику у зарубежных поставщиков — если российские компании не выполнят заказ 13 августа 2026, 20:00
-
Бизнес X5 опубликовала финансовые итоги за II квартал 2026 года: чистая прибыль компании упала почти на треть 13 августа 2026, 19:30
-
Бизнес ЦБ зарегистрировал допэмиссию «М.Видео» на 500 млн акций — компания рассчитывает привлечь 30 млрд рублей 13 августа 2026, 19:00
-
Искусственный интеллект DeepSeek выпустила обновлённую модель V4 Pro — разработчики прокачали способности нейросети в программировании 13 августа 2026, 18:30
-
В России массово вырос спрос на костюмы Человека-паука — поводом послужил перенос показа одноименного фильма Marvel 13 августа 2026, 18:00
-
Искусственный интеллект Инвесторы Anthropic оценили компанию в $2 трлн перед IPO — размещение может стать крупнейшим в мире 13 августа 2026, 17:30
-
Автомобили Седан Volga C50 появится в бизнес-тарифе Яндекс Go — хотя модели нет в перечне авто, допущенных к работе в такси 13 августа 2026, 16:45
-
Россия Продажи товаров для падела выросли более чем в 9 раз в 2026 году — корты уже зарабатывают больше фитнес-клубов 13 августа 2026, 14:50