CD Projekt RED изменила подход к разработке «Ведьмака 4» — после проблемного запуска Cyberpunk 2077
Студия ужесточила требования к сборкам
CD Projekt RED изменила подход к разработке «Ведьмака 4» после проблем, возникших при выпуске Cyberpunk 2077, рассказал глава компании Михал Новаковский в интервью Game Developer. Студия больше не ставит в приоритет разработку ПК-версии, а также не откладывает технические проблемы на поздние этапы разработки.

«Ведьмака 4» одновременно разрабатывают для ПК и консолей
Как рассказал соглава CD Projekt RED Михал Новаковский, раньше студия «в погоне за лучшей картинкой» в первую очередь ориентировалась на ПК — с расчётом позже адаптировать игру под консоли. С «Ведьмаком 3» такой подход сработал, но после проблемного релиза Cyberpunk 2077 студия рисковать не хочет.
«Вы можете зайти в офис студии сейчас, запустить „Ведьмака 4“ на ПК, PS5 или Xbox Series X, и она будет работать», — отметил Михал Новаковский.
Разработчики перестали оставлять проблемы «на потом»
CD Projekt RED также ужесточила требования к сборкам создаваемых игр перед переходом на следующий этап разработки, подчеркнул Михал Новаковский.
По его словам, раньше разработчики могли пропустить одну-две задачи в надежде исправить их позднее. Иногда это удавалось, но порой проблемы накапливались «как снежный ком и разобраться с ними было уже сложно».
Контекст
Cyberpunk 2077 вышла в 2020 году с многочисленными багами, особенно на консолях PlayStation 4 и Xbox One. В следующие годы CD Projekt RED выпустила крупные обновления, довела игру до стабильного состояния и во многом восстановила доверие аудитории.
Следующей крупной игрой студии станет «Ведьмак 4», релиз которого запланирован на 2028 год. В сентябре 2026-го также выйдет ремастер «Ведьмака 3», а в 2027-м — новое сюжетное дополнение «Баллады прошлого».
Кроме того, CD Projekt RED работает над продолжением Cyberpunk и ремейком первого «Ведьмака», выход которого намечен на 2029 год.
