В России осенью 2024 года начнется эксперимент по маркировке видеоигр
Его участники разработали семь ключевых категорий
В начале осени 2024 года в России начнется добровольный эксперимент по маркировке видеоигр, сообщает газета «Известия» со ссылкой на гендиректора Ассоциации профессионалов индустрии оперирования и разработки игр (АПРИОРИ) Александра Михеева.
«Маркировка игр должна предупреждать пользователей о потенциально неприемлемом контенте, это наша социальная ответственность перед игроками. Разработанные нами дескрипторы (визуальные макеты) были предварительно утверждены Минэком, эксперименту дан зеленый свет», — сообщил Михеев изданию.
В перечень чувствительного контента включат сцены жестокости, секса, курения и алкоголя, употребления наркотиков, сквернословия, а также связанные со страхом и микротрансакциями.
В настоящее время технологические решения по внедрению дескрипторов тестируют VK Play и RuStore, игровые компании Lesta Games, Astrum Entertainment, 1C Games.
Отмечается, что добровольный эксперимент по маркировке игры станет первым шагом в саморегулировании объединенной игровой индустрии.
Фото на обложке: Unsplash
- 280 млн ₽ на казачий экшен: разработчики «Смуты» вместо DLC выпускают новый тайтл «Земский собор» Cyberia Nova отказалась от RPG и сложных механик — бюджет сократился почти вдвое 10 июля 2025, 12:25
- Компания Mattel выпустила Барби с диабетом I типа — лицом рекламной кампании стала дочь Кейт Мосс Новая линейка стала результатом сотрудничества с фондом Breakthrough T1D 09 июля 2025, 16:38
- Игры по новым правилам: в России обсуждают локализацию и госрегулирование геймдева Власти и рынок прорабатывают новые механизмы регулирования видеоигр в России 08 июля 2025, 14:52
- Партнёрский материал Анна Выборнова, клуб «Движение»: «Через искренность получается хорошо устанавливать деловые связи» О партнёрствах на рынке недвижимости и искусстве делиться факапами