RB.RU представляет интерактивную карту индустрии GamingTech
Разработчики игр, производители техники, а также компании из сферы киберспорта
RB.RU представляет новую интерактивную карту индустрии GamingTech, которая объединяет все российские проекты, ориентированные на геймеров и киберспорт.
Санкции и уход международных компаний в 2022 году серьезно отразились на российской индустрии видеоигр. Так, например, по подсчетам экспертов из АНО «Цифровая экономика», рынок онлайн-игр в стране сократился на рекордные 80%.
Несмотря на это, российский рынок GamingTech остается одним из самых крупных в мире. По разным оценкам, его объем может доходить до отметки в $3 млрд. Россия занимает шестое место в Европе и входит в десятку в мире по объему выручки от мобильных игр. При этом, наблюдается положительная динамика — в первом квартале 2024 года российские пользователи потратили 49 млрд рублей на покупку игр. За весь прошлый год они потратили 161 млрд рублей.
Бурное развитие игровых студий и киберспорта делает это направление привлекательным для инвесторов. Как пример, самая крупная венчурная сделка всего первого квартала 2024 года — привлечение $45 млн российской сетью киберспортивных клубов True Gamers.
В связи с этим мы решили собрать интерактивную карту GamingTech в России. Проект объединяет российские бизнесы, ориентированные на геймеров и киберспорт. В карте мы собрали более 90 компаний и студий, занимающихся разработкой и дистрибуцией игр, организацией киберспортивных мероприятий, а также производством товаров для геймеров.
Критериями для включения в карту были:
- нацеленность бизнеса на российский рынок;
- соответствие одной из категорий: разработка, дистрибуция, киберспорт и производство товаров для геймеров;
- компания должна иметь «живой» сайт и/или активные социальные сети.
Если вы считаете, что должны быть на карте, или, наоборот, оказались здесь по ошибке — напишите на maps@rb.ru. В теме письма укажите, что правки относятся к карте GamingTech.
Посмотреть на другие карты от RB.RU можно здесь.
-
Партнёрский материал Компании научились собирать данные. Принимать решения — нет: почему цифры не помогают сами по себе 21 июля 2026, 16:04
-
Бизнес Когда каналов слишком много: как навести порядок в клиентских обращениях 11 августа 2026, 16:59
-
Технологии От бумажной фабрики через падение мобильной империи к инфраструктуре для ИИ: история Nokia 11 августа 2026, 10:30
-
Технологии От торговли сушёной рыбой до смартфонов и микросхем: история Samsung 06 августа 2026, 09:02
-
Технологии Жэнь Чжэнфэй. Как сын сельских учителей построил Huawei, потеряв работу после сорока 05 августа 2026, 21:32
-
Игры Аша Шарма. Как дочь индийских иммигрантов возглавила Xbox, не проработав ни дня в играх 04 августа 2026, 23:04
-
Тренды Стример — кто такой и сколько он зарабатывает в 2026 году 25 июля 2026, 12:00
-
Личное Шарль Леклер. Как сын гонщика, которому не хватило денег на карьеру, стал «мистером Ferrari» 10 августа 2026, 20:20
-
Бизнес Минцифры расширят основания для отзыва сертификатов безопасности — но большинство компаний изменений не заметят 12 августа 2026, 17:50
-
Игры Каждый второй пенсионер в России — геймер: за год число игроков старше 55 лет выросло втрое 12 августа 2026, 17:30
-
Искусственный интеллект Nvidia хочет привлечь до $500 млрд на развитие ИИ — для этого компания будет сотрудничать с Уолл-стрит 12 августа 2026, 15:00
-
Искусственный интеллект Сбер представил ГигаАгента — автономную ИИ-модель, которая может выполнять задачи без постоянного контроля человека 12 августа 2026, 14:30
-
Россия В России не будут усложнять ЕГЭ — все задания уже соответствуют школьной программе 12 августа 2026, 19:10
-
Реклама Рекламные бюджеты на Wildberries упали на 63% в июле — продавцы замораживают продвижение после пожаров на складах 12 августа 2026, 18:50
-
Искусственный интеллект Выручка Nebius Аркадия Воложа выросла на 454% за год — за II квартал компания заработала $582 млн 12 августа 2026, 17:02
-
Туризм СДЭК запустил бронирование отелей прямо в приложении — в сервисе можно найти жильё в 220 странах 12 августа 2026, 16:50