Сервис для имитации любого голоса Lyrebird запустил бесплатное тестирование
Теперь все могут протестировать сервис, который генерирует цифровую копию голоса на базе одной минуты речи
Канадский стартап Lyrebird, работающий над нейросетевым сервисом для имитации любого голоса на базе одной минуты речи, сообщил о запуске открытого тестирования.
Бета-версия позволяет создать цифровую копию голоса на базе одной минуты речи и генерировать с помошью нее любые предложения, говорится в сообщении.
В действительности на подготовку цифрового слепка может уйти больше времени – после регистрации сервис просит последовательно записать и подтвердить запись 30 предложений на английском языке.
В компании уверяют, что цифровой слепок голоса сможет использовать только пользователь, который его создал – другим пользователям придется получить согласие автора. Копии голосов Барака Обамы и Дональда Трампа – исключение, добавили в Lyrebird.
Образец на базе речи Барака Обамы
Технология находится на ранней стадии разработки, и сгенерированная речь может звучать «несовершенно», признают в компании. Для создания более точной копии голоса требуется больше аудиоматериала.
В ближайшие месяцы компания планирует обновить сервис, чтобы совершенствовать создаваемые пользователями голоса. Также Lyrebird объявила, что собирается выбрать 10 разработчиков, с которыми протестирует собственное API. Компанию интересуют разработчики видеоигр, создатели аудиокниг, цифровых помощников и люди из киноиндустрии.
Отметим, что алгоритмы для имитации речи создавались и ранее, однако нейросетям, как правило, требуется довольно большое количество материала, чтобы научиться ее воспроизводить. Нейросетевой алгоритм Lyrebird, созданный в Монреальском университете – первый сервис, который заявил о сокращении необходимого для этих целей аудиоматериала до одной минуты.
- Точка Банк запустил расчёт доставки товаров из Китая — 45% компаний в России планируют перейти на «белый» импорт Расчёт таможенных расходов происходит в Telegram-боте 25 февраля 2026, 12:30
- Российские геймеры потратили на видеоигры 175 млрд ₽ в 2025 году: главная статья расходов — внутриигровые покупки При этом каждый четвёртый геймер всё ещё скачивает игры на пиратских сайтах 24 февраля 2026, 13:06
- Anthropic обвинила DeepSeek в обучении нейросетей на ответах ИИ Claude — с таким же заявлением выступили в OpenAI Компания зафиксировала 24 тыс. аккаунтов, «незаконно использующих» их модель Claude 24 февраля 2026, 12:00
- Российский рынок серверов для ИИ вырос до 60 млрд ₽ в 2025-м — всего за год закупки увеличились в 7 раз Рост рынка ИИ‑серверов в России поддерживают крупные компании и госструктуры, активное внедрение новых чипов и архитектур, а также переход к промышленному использованию технологий. 20 февраля 2026, 22:30
