Эта игра была настолько популярной, что пришлось ограничить к ней доступ
На пике она приносила доход в $50 тыс. в день
В мае 2013 года Дон Нгуен создал Flappy Bird. Уже к февралю 2014 года приложение загрузили более 90 млн человек и поиграли в него свыше 20 млрд раз. Казалось, у игры было все — простое управление, затягивающая механика и огромная база пользователей. Но огромное внимание к игре стало слишком тяжелым испытанием для ее создателя.
Донг впервые познакомился с индустрией видеоигр благодаря игре Super Mario Bros.
Это увлечение вдохновило его начать самостоятельно программировать игры в возрасте 16 лет. После этого Донг начал изучать компьютерные науки в Ханойском научном университете во Вьетнаме. Вместо традиционного программирования он решил заниматься тем, что любит, — играми.
А что может быть лучше, чем поработать в игровой компании?
Он прошел стажировку во вьетнамской гейм-студии Punch Entertainment. Этот опыт оживил в нем интерес к созданию игр и индустрии в целом.
И тогда у него появилась идея — придумать игру для тех, кто всегда в движении.
Идея и воплощение
Концепция состояла из двух пунктов:
- игра должна быть достаточно простой, чтобы люди могли начать в нее играть;
- и достаточно легкой, чтобы они продолжали это делать.
В отличие от Angry Birds (тогда это была самая популярная игра), его идея не требовала от пользователя много думать.
Игра была закончена всего за 2-3 дня.
Как рассказывал автор, главный персонаж Faby первоначально был создан для другой игры, которая так и не вышла. Но после того, как к нему пришла идея Flappy Bird, Faby обрел новый дом.
Читайте по теме:
RB.RU представляет интерактивную карту индустрии GamingTech
Главные российские игры в 2024 году
Донг черпал вдохновение в настольном теннисе, где цель — следить, чтобы мяч как можно дольше отскакивал от стола.
Он приложил все усилия и повысил уровень сложности, чтобы игра была еще более захватывающей.
Как работала Flappy Bird?
Все просто: нужно нажимать на экран, чтобы оставаться в живых.
Звучит не так сложно, но именно в этом и была проблема.
Донг делал свою игру такой, чтобы пользователь не скучал. Вы продолжали играть и все время чувствовали, что достаточно близки к победе.
Но рано или поздно игра обязательно разочаровывала. Именно это и привлекало. Настолько, что люди становились очень зависимы от нее. Некоторые играли по несколько часов каждый день.
Хотя игра получилась отличной, спустя пару месяцев после запуска она так и не набрала популярность. Все началось, когда шведский ютубер Pewdiepie упомянул Flappy Bird на своем канале.
Внезапно в нее играли все.
Аудитория стремительно росла: все обсуждали игру в социальных сетях и хвастались высокими результатами. Она попала во все списки «лучших игр», что привлекло еще больше людей.
Ее скачали более 90 млн раз, и на пике своего развития она приносила $50 тыс. в день на рекламе.
Flappy Bird набирала популярность, а с ней и ее создатель. Он внезапно оказался в центре внимания, его засыпали интервью и запросами от средств массовой информации. Он даже получал угрозы от разгневанных пользователей, которые никак не могли пройти игру.
Читайте по теме:
Хомяк к успеху шёл. Как Hamster Kombat привлек 300 млн игроков
Игра вдолгую: зачем бренды идут в киберспорт и как туда попасть
Все это стало невыносимо. Успех игры сказался на нем не лучшим образом. Огромное внимание и необходимость постоянно обновлять игру слишком тяжело на него давили. Донг даже не мог отдохнуть.
Родители, учителя и игроки травили его направо и налево из-за того, что игра буквально вызывала зависимость. А еще его не оставляли в покое папарацци.
Все это начало создавать проблемы. И пора было с этим заканчивать.
Конец игры
В феврале 2014 года Донг принял спорное решение и удалил Flappy Bird из магазинов приложений.
Многие были разочарованы, но Донг стоял на своем.
С тех пор Flappy Bird стала чем-то вроде легенды в игровом мире. Люди до сих пор обсуждают ее и вспоминают те дни, когда они пытались побить свои рекорды.
На рынке появилось множество подделок и аналогов. Но ни один не смог повторить успех.
Донг Нгуен вернулся к более спокойной жизни, создавая новые игры и оставаясь вне поля зрения общественности.
Сейчас он работает над новым проектом Dotgears.
Скриншот: Raspberry Pi
-
Партнёрский материал Онлайн-инкассация: как превратить наличную выручку в рабочий капитал 01 июня 2026, 10:00
-
Бизнес Как DVD по почте превратился в стриминговую империю: история Netflix 17 июля 2026, 20:00
-
Автомобили От гоночной трассы до «Матрицы»: история Ducati 10 июля 2026, 23:39
-
Автомобили Как машина для гонок стала символом тихих денег: история Bentley 09 июля 2026, 02:55
-
Бизнес Не из гаража, а почти из холодильника: история Geely 01 июля 2026, 14:58
-
Личное Лэй Цзюнь. Как создатель Xiaomi заработал 30,4 млрд $ на дешёвых смартфонах 13 июля 2026, 20:56
-
Личное Из фарцовщика в создателя дизайн-завода Flacon: как Николай Матушевский дважды бросал свой бизнес и начинал с нуля 05 мая 2026, 12:09
-
Искусственный интеллект Цифровизация начинается не с ИИ: эксперты рынка — о том, почему для трансформации бизнеса нужно изменить мышление 03 июля 2026, 11:58
-
Игры Компания-разработчик готовится выпустить Fallout 5 — сейчас игра находится на стадии предпроизводства 17 июля 2026, 19:45
-
Бизнес Минфин может отменить УСН для торгового бизнеса — изменения затронут продавцов на маркетплейсах 17 июля 2026, 21:00
-
Бизнес Объём средств россиян в сервисе «МТС Накопления» достиг 18,8 млрд ₽ — количество счетов выросло вдвое за полгода 17 июля 2026, 19:15
-
Автомобили УАЗ планирует выйти на рынок Африки — «Буханка» и «Хантер» заинтересовали бизнесменов из Конго 17 июля 2026, 16:00
-
Россия Российские ведомства получат доступ к мониторингу цен — и смогут выявлять необоснованные наценки на продукты 17 июля 2026, 14:00
-
Автомобили Электромобили «Атом» начали передавать первым покупателям — заказчики получат машины до 15 октября 17 июля 2026, 18:35
-
Автомобили В России начали продавать новый бюджетный кроссовер Suzuki Xbee — по цене от 1,46 млн ₽ 17 июля 2026, 14:30
-
Бизнес «Сбер» начал продажи телевизоров с QD-miniLED-матрицей и ИИ-помощником — ими можно управлять голосом 16 июля 2026, 17:56