С этим симулятором офисного сотрудника прокрастинировать стало еще легче
Ссылка дняЕсли вы уже сделали всю работу, а из офиса раньше шести не отпускают, онлайн-игра It Is As If You Were Doing Work — то, что вам нужно.
«Готовы начать работу?»
Вдохновлённый творчеством писателя Мартина Форда, канадец Пиппин Барр создал браузерную игру, имитирующую рабочий стол с несколькими папками. Чтобы начать играть, нужно пройти фейковую регистрацию, а затем игра предложит вам выполнить бессмысленные задания. Например, ввести в окошке электронной почты текст на 300 знаков (причем какие бы клавиши вы ни нажимали, любые знаки будут складываться в текст), закрыть окно, ввести дату и так далее.
«Время для перерыва, который вы заслужили! Перерыв заканчивается, когда полоска прогресса заполняется»
Со стороны вы будете выглядеть усердным работником. Главное, не забудьте отключить звук – при успешном выполнении каждого «задания» в игре звучат победные фанфары.
Рабочий стол в игре оформлен в стиле Windows 25-летней давности. Несмотря на ретро-дизайн, автор создал игру с ориентацией на будущее.
«Игра представляет собой приложение для людей, рабочие места которых заменили роботы и искусственный интеллект, и которые вновь хотят испытать чувство продуктивности. Это своего рода снисходительная услуга, предложение от нового мира для тех из нас, кто не сможет легко смириться с заменой своего труда на искусственный интеллект» – объяснил Пиппин Барр изданию Boing Boing.
Пиппин Барр – автор книги «Как создать видеоигру», доцент кафедры дизайна и вычислительных искусств в Университете Конкордия в Монреале. Преподаёт дизайн игр и интернет-искусство. Кроме этого, является заместителем директора Лаборатории TAG, входящей в Институт искусств, культуры и технологий Милье.
Пиппин Бар создал больше 50 игр, и все они воплощают определенную идею. Например, игра Snakisms, отличается от популярной «Змейки» тем, что тело змейки образуется из «философских измов». «Жизнь все равно бессмысленна, но теперь у вас хотя бы есть куча змеек. Поблагодарите меня позже!», — заявляет автор в описании игры. Бессмысленность жизни и череда «измов» передаются через игровую механику.
Материалы по теме:
-
Партнёрский материал Компании научились собирать данные. Принимать решения — нет: почему цифры не помогают сами по себе 21 июля 2026, 16:04
-
Технологии От ремонта радиоприёмников до глобальной платформы развлечений: история Sony 14 августа 2026, 19:24
-
Технологии От бумажной фабрики через падение мобильной империи к инфраструктуре для ИИ: история Nokia 11 августа 2026, 10:30
-
Автомобили От гоночной команды до бизнеса на дефиците: история Ferrari 09 августа 2026, 09:53
-
Автомобили СССР, дефолт, уход Renault: история завода «Москвич» 07 августа 2026, 18:35
-
Технологии От торговли сушёной рыбой до смартфонов и микросхем: история Samsung 06 августа 2026, 09:02
-
Личное Макс Ферстаппен. Как сын гонщика стал самым молодым пилотом «Формулы-1» и вышел на доход 76 млн $ в год 14 августа 2026, 20:06
-
Бизнес Пауза, план Б, красная черта: 18 правил жёстких бизнес-переговоров 23 июля 2026, 19:03
-
Деньги ЦБ готовится к борьбе с мисселингом на крипторынке — но эксперты сомневаются в эффективности мер 15 августа 2026, 17:00
-
Технологии Первый складной iPhone, новые Apple Watch и устройства для умного дома: что представит Apple в сентябре 2026-го 15 августа 2026, 15:00
-
Деньги Каждый третий считает необходимым обучать финансовой грамотности с 7 лет — почти половина недовольны знаниями детей 15 августа 2026, 13:00
-
Автомобили Продажи люксовых автомобилей в России растут седьмой месяц подряд: самый популярный бренд — Rolls-Royce 15 августа 2026, 11:00
-
Искусственный интеллект Сбер предложил создать Совет по ИИ-разработке: эксперты уверены — инициатива ускорит развитие технологий в России 15 августа 2026, 09:00
-
Россия «Самокат» вводит проверку возраста по биометрии: технология поможет контролировать продажу энергетиков 14 августа 2026, 19:30
-
HR «Яндекс Плюс» включат в корпоративные соцпакеты — работодатели смогут оплачивать подписку сотрудникам 14 августа 2026, 17:30
-
Бизнес Оборот «Самоката» достиг 80,5 млрд ₽ во II квартале — сервис стал лидером по темпам роста на рынке e-grocery 14 августа 2026, 17:00


