Китайские школьники пытаются обмануть систему распознавания лиц, чтобы поиграть в любимую игру
Она ограничивает им игровое время
В ход идут фотографии родственников и попытки притвориться дедушкой в разговоре с техподдержкой.
Крупнейший китайский издатель игр Tencent недавно начал использовать технологию распознавания лиц для проверки личности игроков. Система сверяет изображение с фотографией и информацией из государственной базы данных. Если игроку меньше 18, то он сможет играть только два часа в день, а лица младше 12 — не более часа.
Tencent использует искусственный интеллект и сбор данных, чтобы следить за поведением игроков. Компания утверждает, что таким образом однажды она сможет определять, когда несовершеннолетние дети играют, авторизовавшись с помощью данных взрослых.
Сейчас распознавание лиц применяется для авторизации в самой популярной игре компании Honour of Kings. Как сообщает Tencent, ей уже успешно воспользовалась примерно половина аккаунтов, принадлежащих несовершеннолетним игрокам.
Тем, кто не смог авторизоваться в игре, в 98% случаев не удалось пройти проверку системой распознавания лиц (или же пользователь просто отказался ее проходить). Непрошедшие автоматически получают ограничение на игру в один час.
Tencent сообщает, что юные игроки пробуют самые разные способы, чтобы обойти тест. Кто-то фотографирует спящих родственников, кто-то пытается изображать голоса своих бабушек и дедушек в разговоре с техподдержкой. Некоторые дети даже просят родителей или знакомых взрослых позвонить в техподдержку и попросить убрать ограничение на время игры.
По словам компании, такие попытки обмануть систему лишь мотивируют ее доработать. В будущем Tencent планирует добавить подобные ограничения по возрасту в 10 своих самых популярных игр.
Китай представляет крупнейший рынок видеоигр в мире. Несмотря на жесткие ограничения в стране в плане медиа- и онлайн-контента, в прошлом году китайские геймеры потратили на игры более $34 миллиардов.
Несмотря на постоянный прирост аудитории видеоигр в Китае, местное правительство все больше беспокоит проблема возможной игровой зависимости и влияния игр на китайскую молодежь. В итоге власти замедлили процесс одобрения выхода новых игр в стране и ограничили монетизацию уже существующих.
Как крупнейшему издателю в Китае, Tencent пришлось хуже всего — с начала года акции компании упали на 30%, а ее стоимость снизилась на $20 миллиардов. Аналитики считают, что решение Tencent ввести ограничения по возрасту в своих самых популярных играх продиктовано желанием сотрудничать с правительством.
Материалы по теме:
СМИ: Tencent сократил маркетинговый бюджет из-за ограничений на выпуск новых игр
Система распознавания лиц в Китае оштрафовала за нарушение ПДД портрет на автобусе
«Ваше лицо — это уже пароль»: как мы изменимся из-за технологии распознавания лиц
Как мы зарабатываем на геймерах-новичках (и какой доход это приносит)
-
Банки Владимир Скворцов: «Наша задача — снизить страховые риски клиента и быстро выплатить, если что-то случится» 19 мая 2026, 16:00
-
Личное Фёдор Овчинников: «Пять месяцев в тундре — путешествие в другое измерение» 14 мая 2026, 13:18
-
Бизнес Екатерина Лапшина: «У меня всегда был чуть больший аппетит к риску» 07 мая 2026, 16:10
-
Личное Из фарцовщика в создателя дизайн-завода Flacon: как Николай Матушевский дважды бросал свой бизнес и начинал с нуля 05 мая 2026, 12:09
-
Личное «Успешным я стану, продав бизнес и уехав в Африку реабилитировать горилл». Интервью с ресторатором Денисом Бобковым 10 апреля 2026, 17:00
-
Технологии Александр Пьянов, «Яндекс Драйв»: «Мы готовы стать агрегатором для всего рынка каршеринга» 08 апреля 2026, 12:26
-
Банки Ирина Лебедева, Т2: «Ключевой принцип — без неприятных сюрпризов» 25 марта 2026, 09:14
-
Бизнес Отказ от завода и ставка на интеллект: как Катерина Карпова реанимировала PURE LOVE 02 марта 2026, 11:45
-
Кибербезопасность 30% файлов с вирусом распространяют через электронную почту: мошенники маскируют вложения под рабочие документы 25 мая 2026, 22:30
-
Реклама Ozon запустил партнёрскую программу для авторов: блогеры в MAX и VK смогут зарабатывать на рекомендациях товаров 25 мая 2026, 22:00
-
Бизнес Число самозанятых подростков в России составило 608 тыс. — за год их количество выросло на 70% 25 мая 2026, 21:00
-
Россия Минцифры смягчило закон о поддержке Почты России — правительство пошло на уступки после критики от участников рынка 25 мая 2026, 20:00
-
IT Выручка российского ИТ-рынка впервые за несколько лет снизилась — сектор потерял 60 млрд ₽ за 2025 год 25 мая 2026, 19:30
-
Деньги Только 30% россиян имеют опыт инвестирования: большинство отказываются от вложений из-за страха потерять деньги 25 мая 2026, 19:12
-
Искусственный интеллект IT-рынок без «единорогов», дефицит ЦОДов и постоянные разговоры об ИИ: чем запомнился ЦИПР в 2026 году 22 мая 2026, 23:30
-
Деньги Объём крипторынка России превысил 32 трлн ₽ в 2025 году — большая часть операций проходит через легальные площадки 22 мая 2026, 20:30
