Американский священник создал церковь в виртуальной реальности
Ею заинтересовались даже атеисты
Издание Wired рассказало об американском пасторе по имени Ди Джей Сото, который создал церковь в виртуальной реальности. Он считает, что технология может привлечь новых верующих.
Летом 2016 года Сото впервые попробовал шлем виртуальной реальности Oculus Rift и бесплатную социальную сеть AltSpaceVR. К его удивлению, виртуальный мир оказался довольно пустым — в нем можно было встретить лишь несколько человек, которые играли в викторину или устраивали комедийные сценки. Но все же виртуальная реальность произвела огромное впечатление на молодого пастора.
Через два дня после своего первого опыта AltSpaceVR, Сото провел первое богослужение в виртуальной реальности. Затем он стал читать проповеди на регулярной основе — иногда его слушали десятки людей, а порой никто не приходил. За все свои годы работы священником Сото ни разу не видел, чтобы к нему приходили атеисты, но в виртуальной реальности они его слышали и могли свободно задать интересующие вопросы. Люди, которым было неловко ходить в церковь, с радостью общались со священником в VR. А кто-то слушал проповеди просто потому, что они были вдохновляющими. Прошло десять месяцев, и Сото открыл VR Church — первую церковь, которая существует только в виртуальной реальности.
Фото: Jessica Chou
На самом деле это не первый случай, когда религиозные группы ведут свою деятельность в цифровых мирах. В 2006 году, когда открылась бесплатная регистрация на одной из первых виртуальных платформ Second Life, там появились церкви, храмы, синагоги и мечети, где проводились богослужения и медитации. Но для создания религиозного общества в виртуальном мире нужны верные последователи. Популярность проекта Second Life пошла на убыль, а вместе с пользователями ушли и прихожане.
Сото верит, что сейчас идеальное время для распространения духовных учений в виртуальной реальности. Во-первых, VR набирает популярность как социальная платформа. Во-вторых, цена на шлемы виртуальной реальности постепенно падает, а значит эта технология становится доступнее. Сото считает, что таким образом можно заинтересовать верой молодое поколение и тех, кто стесняется ходить в церковь. Разумеется, у виртуальной реальности есть свои проблемы — люди там свободны в действиях, а значит можно наткнуться на троллей и нецензурный контент. Но священник верит, что такую свободу можно использовать с умом — благодаря ей поговорить о вере может как грешник, так и благочестивый человек.
Для успешного существования VR-церкви Сото нужно открыть ее представительства не только в AltSpaceVR, но и на более новых платформах, например, Sanasar или High Fidelity. А для этого священнику необходимы деньги. Чтобы их получить, ему предстоит совершить невозможное — убедить сторонников христианства, что будущее религии должно быть виртуальным.
Фото: Jessica Chou
Вместе со своей женой и детьми Сото путешествует в трейлере по стране и обращается к различным представителям церкви. Многие не понимают его идею и отказываются попробовать виртуальную реальность, пишет Wired.
Во время поездок Сото продолжает читать проповеди в VR. Иногда ему мешает окружающий шум — пролетающие над головой самолеты и крики играющих рядом детей. Как-то раз во время эмоционального момента проповеди у Сото прервалась связь. Когда он заново подключился, его виртуальный аватар оказался на траве за пределами церкви.
Сейчас священник выступает только в AltSpaceVR, потому что это самая доступная платформа. В будущем он подумывает открыть церковь и на других площадках, например, в VR-приложении RecRoom от PlayStation. Сторонники Сото даже строят амбициозные планы по созданию «церковной мини-вселенной» в AltSpaceVR, где будут различные интерактивные элементы с цитатами и сценами из Библии.
Материалы по теме:
Фонд Павла Черкашина превратит церковь в пространство для хакатонов и корпоративных мероприятий
Deus ex machina: бывший инженер Google разрабатывает ИИ-бога
Как в Кремниевой долине делают смерть «необязательной»
Как Facebook планирует заманить миллиард пользователей в виртуальную реальность
-
Партнёрский материал Компании научились собирать данные. Принимать решения — нет: почему цифры не помогают сами по себе 21 июля 2026, 16:04
-
Технологии От бумажной фабрики через падение мобильной империи к инфраструктуре для ИИ: история Nokia 11 августа 2026, 10:30
-
Автомобили От гоночной команды до бизнеса на дефиците: история Ferrari 09 августа 2026, 09:53
-
Автомобили СССР, дефолт, уход Renault: история завода «Москвич» 07 августа 2026, 18:35
-
Технологии От торговли сушёной рыбой до смартфонов и микросхем: история Samsung 06 августа 2026, 09:02
-
IT Как построить технологическую империю, когда против тебя весь рынок: история Huawei 03 августа 2026, 18:27
-
IT От конкурента PlayStation до её поставщика: история Xbox 03 августа 2026, 00:07
-
Автомобили Как из чужих технологий сделать собственный бизнес: история Changan 31 июля 2026, 16:40
-
Игры Каждый второй пенсионер в России — геймер: за год число игроков старше 55 лет выросло втрое 12 августа 2026, 17:30
-
Искусственный интеллект Выручка Nebius Аркадия Воложа выросла на 454% за год — за II квартал компания заработала $582 млн 12 августа 2026, 17:02
-
Туризм СДЭК запустил бронирование отелей прямо в приложении — в сервисе можно найти жильё в 220 странах 12 августа 2026, 16:50
-
Тренды Интерес к подработке пешим курьером в России вырос вдвое — в среднем они получают 50 тыс. ₽ в месяц 12 августа 2026, 16:25
-
Искусственный интеллект Nvidia хочет привлечь до $500 млрд на развитие ИИ — для этого компания будет сотрудничать с Уолл-стрит 12 августа 2026, 15:00
-
Россия Россияне перестали доверять Apple: пользователи не хотят покупать iPhone из-за ограничений отечественных приложений 12 августа 2026, 14:50
-
Бизнес Yandex B2B Tech раскрыл финансовые итоги за I полугодие 2026 года — выручка группы достигла 28,9 млрд ₽ 12 августа 2026, 13:20
-
Недвижимость В России появился индекс самых инновационных девелоперов страны — «Самолет» и ПИК не вошли в число лидеров 12 августа 2026, 12:30

