Как компании могут использовать виртуальную реальность для рекламы
Советы и прогнозы от сооснователя и технического директора крупнейшей в мире платформы для видеомаркетингаВиртуальная реальность (ВР) на слуху у всех. Некоторые компании уже пробуют себя в создании и продвижении ВР-контента.
Но когда в индустрию ВР пойдут деньги других брендов, и какие шаги уже сейчас нужно планировать маркетологам? Сооснователь и технический директор крупнейшей в мире платформы для видеомаркетинга Innovid Тал Чалозин дает свои прогнозы и рекомендации компаниям.
Google разрабатывает версию Chrome для ВР. NBC и Samsung транслируют в ВР Олимпийские игры. Другие медиакорпорации и киностудии, в том числе Vice Media, 21st Century Fox и Walt Disney Company, возлагают большие надежды на ВР и вкладывают большие деньги в эту сферу. Каких принципов при создании контента и разработке стратегии стоит придерживаться брендам?
Мыслить не только 30-секундными отрывками
В одном сомневаться точно не приходиться: 30-секундные отрывки больше не будут эффективным способом рекламы.
Вместо этого, скорее всего, мы увидим больше брендированного развлекательного контента, совмещенного с врезками спонсорского ВР-материала. Пользователи cмогут выбирать, как именно потреблять контент: например, приближать картинку, чтобы увидеть ее на более глубоком уровне, а затем возвращать масштаб к изначальному. Это повысило бы вовлеченность.
Фото: www.roadtovr.com
Этот потенциал для создания историй с эффектом погружения вполне может вывести брендированные развлечения на новый уровень. Представьте, как LG показывает новую линейку телефонов в видеорекламе, в которой зрители смогут приблизить один из телефонов и увидеть реалистичную 3D-модель устройства. Или даже просмотреть видео, снятое с помощью телефона, открывая для себя совершенно новую историю внутри рекламы.
ВР является идеальной средой для вовлекающего контента такого рода. Компании, которые хотят преуспеть в общении с потребителем через этот новый мир ВР, должны придумывать новые способы использования ВР, а не пытаться интегрировать его в уже существующие кампании. Многие компании уже пробуют себя в создании брендинованного развлекательного ВР-контента.
Фото: Getty Images
Хотя компании, традиционно вкладывающие больше всех в сторителлинг – голливудские студии – не проявляют особого рвения в экспериментах с ВР, другие участники рынка пытаются создать «всплески» контента, которые помогут развивать историю бренда. Короткие ВР-видео уже сейчас создают Honda и Audi. Это значительное изменение.
Все усиливается
Виртуальная реальность по определению усиливает восприятие реальности. Все органы чувств зрителя усиливаются с помощью визуальных, звуковых средств и движения. Наибольшим спросом будет пользоваться контент, позволяющий полностью погрузиться в его восприятие.
Интерес будет привлекать все, что заставит зрителя почувствовать себя по-настоящему внутри видео, будь то просмотр футбольного матча с первого ряда или образовательной лекции. В теории, чем сильнее человек сможет почувствовать, что физически находится в определенной ситуации, тем больше этот опыт будет похож на воспоминание о когда-то произошедших событиях. Представьте, какую пользу это могло бы принести компаниям.
Рекламная кампания Sports Illustrated в ВР
С другой стороны, утомление от рекламы внутри ВР тоже будет нарастать. Сейчас технологии, превращающие двухмерные ролики в интернете в интерактивные, работают отлично, но контент действительно оживет, только когда будет разрабатываться изначально для ВР. По крайней мере, при нажатии на кнопки в мире ВР должен открываться более интерактивный контент.
Читайте по теме: За кулисами VR-порно
Более того, благодаря возможности отслеживания движений головы вовлечение станет самой важной метрикой. Да, брендированые развлечения и ВР будто бы созданы друг для друга, но сочетание брендированных развлечений, ВР и интерактивного видео (то есть все наши уже имеющиеся возможности плюс все, что появится в будущем) позволит добиться таких маркетинговых успехов, о которых специалисты и не мечтали.
Важнее всего для компаний – сосредоточиться на создании максимально качественного контента.
ВР станет привычной
Даже если компании начнут создавать превосходный ВР-контент, все равно остается крайне важная проблема распространения.
На сегодняшний день пользователям приходится загружать несколько разных приложений на свои ВР-гарнитуры, чтобы получить доступ к разным видам контента. Брендам такая ситуация невыгодна. Скорее всего, вместо этого ВР-контент пойдет привычным путем и будет представлен в виде плейлистов на издательских платформах.
К примеру, пользователи Fox Sports (программа для спортивных трансляций в Сети; подразделение американской Fox Broadcasting Company, принадлежащей 21 Century Fox — прим. ред.) могут однажды обнаружить отдельный пункт меню или канал с записями экстремальных видов спорта в ВР от таких компаний, как GoPro и Red Bull. Какие-то из таких видео могут быть авторскими, а какие-то – рекламными.
Материалы по теме:
Цукерберг жалеет о покупке Oculus за 2 миллиарда долларов
Раскрываем тайны Magic Leap: что это такое и как работает?
Facebook открывает собственную техническую лабораторию
Самые важные дизайнерские профессии будущего
Видео по теме:
-
Партнёрский материал Компании научились собирать данные. Принимать решения — нет: почему цифры не помогают сами по себе 21 июля 2026, 16:04
-
Автомобили От гоночной команды до бизнеса на дефиците: история Ferrari 09 августа 2026, 09:53
-
Автомобили СССР, дефолт, уход Renault: история завода «Москвич» 07 августа 2026, 18:35
-
Технологии От торговли сушёной рыбой до смартфонов и микросхем: история Samsung 06 августа 2026, 09:02
-
IT Как построить технологическую империю, когда против тебя весь рынок: история Huawei 03 августа 2026, 18:27
-
IT От конкурента PlayStation до её поставщика: история Xbox 03 августа 2026, 00:07
-
Автомобили От аккумуляторов для телефонов до победы над Tesla: история BYD 31 июля 2026, 23:02
-
Автомобили Как из чужих технологий сделать собственный бизнес: история Changan 31 июля 2026, 16:40
-
Искусственный интеллект VK представила единую ИИ-модель — она выстраивает рекомендации на основе данных о пользователе из разных приложений 10 августа 2026, 14:34
-
Россия Бургер с опятами, облепиховый пунш и кокошник в подарок: ROSTIC'S анонсировал запуск «Русского меню» 10 августа 2026, 12:30
-
Искусственный интеллект Австралиец попросил Claude записать его на тренировку — ИИ-ассистент взломал сайт спортзала и отменил чужую бронь 10 августа 2026, 16:14
-
Автомобили Яндекс добавил оплату городских парковок в приложения Яндекс Go и Заправки — функция доступна в 15 городах России 10 августа 2026, 15:50
-
Автомобили Evolute стал лидером рынка электромобилей в России — с начала 2026 года бренд продал 7,5 тыс. машин 10 августа 2026, 15:30
-
Бизнес ЦБ рекомендовал кредиторам поддержать пострадавших продавцов Wildberries — в том числе не начислять штрафы 10 августа 2026, 15:15
-
Карьера Зарплаты разнорабочих выросли на 2,6 раза в 2026 году: средний доход специалистов за проект — 54 тыс. ₽ 10 августа 2026, 15:00
-
Бизнес Рассчитывали на большее: Shein оценили в $22 млрд — это почти вдвое ниже ожиданий компании перед IPO 10 августа 2026, 13:35


