QR-коды и AR: как повысить эффективность маркетинга через камеру смартфона
Ожидается, что к 2022 году 1 млрд людей будут использовать AR
Маркетинг впечатлений, или experiential-маркетинг, — это реклама, которая вызывает определенные эмоции и помогает покупателям познакомиться с брендом. Сейчас многие из таких кампаний сочетают в себе реальный мир с дополненной реальностью (AR) — и этот подход только набирает популярность. Согласно прогнозам Snapchat и Deloitte, к 2025 году 4,3 млрд людей будут регулярно использовать AR. Рассказываем, зачем брендам QR-коды и дополненная реальность и как это помогает вовлечь аудиторию.
Переплетение физического и цифрового миров
Несомненно, за последние несколько лет компаниям пришлось значительно изменить свою бизнес-модель — от перехода в онлайн-продажи и цифровой трансформации до адаптации к новым потребительским привычкам, вызванным пандемией, и необходимости бороться за внимание.
Широкое распространение QR-кодов показало, что смартфон способен ускорить поиск нужной информации. Развлекательные и социальные AR-технологии также стали популярнее. Это сочетание культуры, контента, данных и технологий — отличная возможность для брендов, чтобы пересмотреть подход к работе с клиентами.
Смартфоны становятся все быстрее и мощнее, а медиаплатформы последовали за этой тенденцией, чтобы повысить вовлеченность и интерактивность. Даже Instagram недавно объявил о том, что планирует уделять особое внимание видео, а не фото.
У пользователей появилось больше возможностей контролировать взаимодействие с брендами, что пробудило интерес к динамическому и персонализированному контенту. Пассивное повествование уходит в прошлое — люди хотят быть частью истории или приключения, особенно на физических мероприятиях.
Персонализация и разнообразие возможностей
Переход к цифровым технологиям позволяет брендам планировать жизненный цикл клиентов. А для этого важно узнать побольше о каждом из них. Experiential-мероприятие — отличный способ это сделать.
Просто попросите людей зарегистрироваться, чтобы его посетить, а затем проследите, как они взаимодействуют с различными элементами с помощью камеры смартфона. Сбор данных позволит обеспечить более персонализированное взаимодействие.
Благодаря соединению офлайн- и онлайн-миров одно мероприятие может служить нескольким целям.
- Один из участников может столкнуться с брендом впервые и познакомиться с его культурой и ассортиментом товаров.
- Другой сможет выбрать продукт, соответствующий его потребностям.
Предоставить такое разнообразие персонализированных возможностей поможет интерактивный мобильный контент, например QR-коды и AR. Это также позволяет охватить более широкую аудиторию.
Статегия для брендов очень проста.
- Используйте возможности камеры смартфона и создавайте на их основе увлекательные впечатления для потребителей, предоставляя полезную информацию и бонусы.
- Определите, как и зачем вы будете собирать данные.
- Выработайте подходящую CRM-систему и продолжайте взаимодействие с клиентами.
Сейчас примерно 800 млн пользователей по всему миру используют дополненную реальность. По прогнозам, к 2022 году их число достигнет 1 млрд. Для брендов это возможность не только привлечь к себе внимание сейчас, но и обеспечить значительный рост бизнеса в будущем.
Фото на обложке: supparsorn /
-
Бизнес «Такой вкусной сырной пенки нигде нет»: как эксперимент Фёдора Овчинникова превратился в сеть «Дринкит» 25 августа 2026, 18:45
-
Бизнес Сначала скопировали McDonald’s, потом объявили ему войну: история Burger King 23 августа 2026, 10:00
-
Бизнес Пришёл помочь — остался главным: история LVMH 19 августа 2026, 22:20
-
Игры От музыкального лейбла до GTA VI: история Rockstar 22 августа 2026, 13:48
-
Бизнес Собрать, разобрать, выжить: история LEGO 22 августа 2026, 10:00
-
Автомобили Электромобили, роботы и Илон Маск: история Tesla 21 августа 2026, 11:26
-
Бизнес Когда каналов слишком много: как навести порядок в клиентских обращениях 11 августа 2026, 16:59
-
Автомобили СССР, дефолт, уход Renault: история завода «Москвич» 07 августа 2026, 18:35
-
Бизнес Контракт на $22 млрд: Microsoft сделает 120 тысяч шлемов дополненной реальности для армии США 01 апреля 2021, 14:28
-
Бизнес Cloud.ru отчиталась об итогах работы за первое полугодие 2026-го: выручка достигла 37,6 млрд ₽ 31 августа 2026, 20:30
-
Бизнес 2ГИС запустил сервис для логистики — продукт поможет компаниям сократить расходы на доставку 31 августа 2026, 19:00
-
Бизнес Прибыль «Аэрофлота» упала на 88% в первой половине 2026 года — расходы группы выросли почти до 450 млрд ₽ 31 августа 2026, 15:30
-
Автомобили Производство автомобилей в России планируют увеличить в 3,5 раза — до 2,84 млн машин в год 31 августа 2026, 20:00
-
Россия «Яндекс Музыка» подвела музыкальные итоги лета: главные артисты сезона — Дора и тёмный принц 31 августа 2026, 19:30
-
Искусственный интеллект LG представила нового ИИ-агента ThinQ Claw: нейросеть управляет умным домом, учитывая расписание дня пользователя 31 августа 2026, 15:59