Тренды разработки мобильных приложений в 2017 году
Прогнозы компании MobileUp2016 год был взрывным по части мобильных приложений. Вышло много громких продуктов, сервисов и игр (MSQRD, Prisma, Pokemon GO и другие). Это, безусловно, повлияло на рынок мобильной разработки: изменился спрос, изменились требования клиентов, немного изменился подход к работе. Мы провели небольшое исследование: изучили популярные запросы клиентов, последние работы иностранных коллег и прогнозы аналитиков. Так Виктор Черногоров, директор по развитию MobileUp, сделал выводы о том, какие тенденции ждут мобильную разработку в 2017 году.
Дополненная и виртуальная реальность продолжит развитие
О том, что такое AR и VR, многие знали задолго до 2016 года. Но появление Pokemon Go стимулировало интерес к технологиям. К нам стали часто приходить запросы на создание аналогов вроде «Pokemon Go для скидок» или «Pokemon Go для поиска товаров» и тому подобные.
VR-устройства тоже постоянно совершенствуются: Samsung Gear VR, Google Cardboard и Oculus Rift.
Согласно исследованию Statistica, у AR / VR технологий довольно большой потенциал:
Нажмите, чтобы увеличить (в новом окне)
К сожалению, большинство приложений с дополненной/виртуальной реальностью пока не приносят особой пользы людям и денег заказчикам/разработчикам. Технология и способы её применения еще не нашли друг друга. Это доказывает резкое падение популярности Pokemon Go уже через 3-4 месяца после запуска.
Скорее всего, в 2017 году AR и VR будут активно развиваться и появится ещё много новых проектов, особенно в сферах образования и игр. Но понадобится не меньше года на то, чтобы предприниматели научились на этом зарабатывать и приносить реальную пользу.
Машинное обучение будет применяться в бизнесе
В этом году мы стали свидетелями роста популярности развлекательных приложений с использованием нейросетей: MSQRD, Prisma, Mlvch, Fabby, FindFace. Недавно Google выпустили экспериментальную игру Quick, Draw!, которая продемонстрировала возможности нейронной сети и подогрела интерес к использованию технологии. Однако потенциал этой сферы намного больше и важнее, чем просто весёлые приложения для обработки фото и видео.
И хотя пока немногие предприниматели осознали, какие возможности AI открывает для бизнеса, в 2016 к нам стали приходить запросы на использование машинного обучения для реализации бизнес-задач в приложениях.
Но важно отметить, что применение технологии предполагает постоянную исследовательскую работу и совершенствование алгоритма. Это значит неопределенность по срокам и стоимости разработки, к которым надо быть готовым, если вы планируете внедрять машинное обучение в свои проекты.
Выбрать хорошего iOS-разработчика будет непросто
По данным индекса TIOBE, в январе 2016 года, язык программирования от Apple Swift догнал Objective-C по популярности использования. Тот факт, что Swift стал Open Source языком с декабря 2015 года, безусловно, повлиял на его распространение. Большинство разработчиков приложений на iOS также подтверждают, что Swift более прост для изучения и использования, чем Objective-C.
В сентябре 2016 Apple выпустили Swift 3.0 с множеством новых удобных функций. В следующем году, есть основания ожидать, Swift будет широко использоваться для разработки приложений под watchOS и tvOS, и закрепит за собой звание самого популярного языка для разработки под iOS. Objective-C не уйдёт в небытие, но его применение, вероятно, снизится.
Это также повлияет на порог входа в профессию. И скоро этим сможет заниматься даже уборщик.
Появятся новые сервисы видеостриминга
Трансляция потокового видео – это далеко не ноу-хау. С появлением Periscope в 2015 году многие осознали, что live – это круто. И в течение последних двух лет видеостриминг появился почти во всех социальных сетях. Сначала Youtube и Facebook. Затем «Одноклассники», а теперь и «ВКонтакте» сделали VK Live. Спрос на это есть, и есть основания полагать, что скоро будут появляться новые сервисы для стриминга видео по интересам, отраслям. Например: стриминг концертов, телепередач, событий на улице, спортивных трансляций и другие.
Оплата в мобильных приложениях станет проще
Google Wallet и Apple Pay дали хороший толчок в развитии мобильной коммерции. Вы уже пробовали вызывать обновлённый Uber? Даже не нужно привязывать банковскую карту, она и так есть в телефоне.
Нажмите, чтобы увеличить (в новом окне)
По прогнозам Bussines Insider, к 2020 году продажи с помощью систем мобильных платежей составят 266 миллиардов долларов.
Очень скоро все передовые интернет-магазины обновят свои приложения, добавив возможности Apple Pay и Google Wallet, что приведет к увеличению продаж.
Микро-приложения продолжат идти своей дорогой
Тренд деления крупных многофункциональных сервисов на узконаправленные решения одной задачи мы видим уже не первый год. Например: Foursquare и Swarm, Facebook и Messenger. Instagram выпустил целую пачку приложений для редактирования фото и видео: Hyperlapse, Layout, Boomerang. ВК давно тестировали live-трансляции на своем сайте и недавно вместо того, чтобы внедрить в текущее приложение, запустили отдельное – VK Live. Вероятно, скоро мы увидим ещё больше новых функций от мировых брендов, реализованных в отдельных приложениях.
Компании будут оптимизировать внутренние процессы с помощью приложений
Последние пару лет большие корпорации стали относиться к мобильным приложениям не только как к дополнительному каналу продаж/повышения лояльности, но и как к способу оптимизации или автоматизации внутренних процессов. Приложения для курьеров, логистов, мерчендайзеров, HR-менеджеров, руководителей и другие – всё это уже есть. В 2017 году разработок для внутренних нужд станет еще больше.
Нажмите, чтобы увеличить (в новом окне)
По данным исследования Adobe, из более 1500 опрошенных компаний 77% владельцев бизнеса видят перспективы в корпоративных приложениях и 56% собираются увеличить инвестиции в них в следующем году.
IoT-технологии будут внедрять везде
Исследователи Gartner отчёт Hype Cycle 2016, который показывает цикл зрелости технологий и демонстрирует, что «интернет вещей» в уходящем году был только в преддверии пика своей популярности.
Нажмите, чтобы увеличить (в новом окне)
И хотя аналитики продолжают спорить о том, готово ли государство и общество к повсеместному использованию подключённых устройств, крупнейшие компании делают ставки на «интернет вещей».
В 2016 Ростелеком взял на себя инициативу развития сферы, ведущие операторы мобильной связи обещают внедрение высокоскоростного 5G-интернета, чтобы машинам было легче взаимодействовать друг с другом, а Apple активно продвигает на своих презентациях HomeKit.
Очевидно, что центральным интерфейсом для взаимодействия человека с любыми «умными» системами становятся мобильные приложения. Они нужны для контроля, анализа и наблюдения. Где ещё, если не в телефоне, смотреть данные о качестве чистки зубов, когда используешь «умную» щётку?
Сюда же можно отнести все носимые устройства, системы видеонаблюдения, «умные» дома, города и гаджеты. В 2016 мы уже довольно много работали с подобными проектами. И чувствуем, что в 2017 их будет ещё больше.
Материалы по теме:
Почему 2016 год был не так уж плох: топ-11 событий в мире технологий
Успехи года: 12 побед российских стартаперов на Западе
Тренды уходящего года: как виртуальная реальность изменила HR
Светлая память: 13 вещей из мира технологий, которые мы потеряли в 2016 году
-
Партнёрский материал Компании научились собирать данные. Принимать решения — нет: почему цифры не помогают сами по себе 21 июля 2026, 16:04
-
Автомобили Как из чужих технологий сделать собственный бизнес: история Changan 31 июля 2026, 16:40
-
Личное Фил Найт. Как застенчивый сын издателя променял семейное дело на кроссовки и построил Nike 26 июля 2026, 16:53
-
Личное Рид Хастингс. Как «золотой мальчик» отказался от семейного дела и построил Netflix 24 июля 2026, 15:41
-
Бизнес Пауза, план Б, красная черта: 18 правил жёстких бизнес-переговоров 23 июля 2026, 19:03
-
Тренды Топ-10 самых дорогих трансферов в истории футбола 16 июля 2026, 20:11
-
Личное Реклама будущего — предвосхищающая: не ждет запроса, а работает на опережение 22 июля 2026, 19:00
-
Игры Аша Шарма. Как дочь индийских иммигрантов возглавила Xbox, не проработав ни дня в играх 04 августа 2026, 23:04
-
Россия Мода на «раскладушки» вернулась: продажи складных смартфонов в России выросли на 55% в 2026 году 05 августа 2026, 11:45
-
Тренды «Одиссея» Кристофера Нолана вызвала в России всплеск интереса к произведению Гомера — продажи поэмы выросли на 254% 04 августа 2026, 21:30
-
Бизнес Владимир Путин подписал закон о выкупе бизнеса — иностранным инвесторам смогут отказать в возврате их доли 05 августа 2026, 13:00
-
Автомобили «Москвич 3» рекордно подешевел — с учётом скидок цена кроссовера упала до 1,3 млн ₽ 05 августа 2026, 12:40
-
Бизнес Саудовская Аравия выкупила издателя FIFA и The Sims — после рекордной сделки на $55 млрд компания ушла с биржи 05 августа 2026, 12:20
-
Ритейл Теперь Lime — сам по себе: бренд одежды отказывается от франчайзинга и закрывает 14 партнёрских магазинов 05 августа 2026, 11:11
-
Маркетплейсы Ozon меняет схему хранения товаров — маркетплейс перевел часть премиального ассортимента в ПВЗ 04 августа 2026, 23:30
-
IT Каждый пятый опытный ИТ-специалист не продумывает свой будущий карьерный путь — при этом 82% хотят остаться в найме 04 августа 2026, 20:00



