Объявлены победители QIWI Universe 2019
В апреле 2019 года стартовал набор в программу QIWI Universe с 8 внутренними бизнес-заказчиками и 24 миллионами рублей фонда для инвестиций на пилоты с внешними командами.
Из 409 команд, предложивших свои решения, в финал прошли 55, которые в течение месяца общались с бизнес-заказчиками и защищали свои концепции пилотов 10 и 13 июня.
По бизнес-кейсам были выбраны победители, которые получат инвестиции до трех миллионов рублей на запуск пилотного проекта с QIWI. Работа над пилотами начнётся 1 июля и продолжится до начала декабря.
БИЗНЕС-КЕЙС: QIWI КАССА
Победила команда «Сарафан: поиск мастеров» и её лидер Руслан Сагитов.
Компания оцифровывает сарафанное радио о мастерах рынка услуг. Она не меняет привычки людей искать специалистов через знакомых, а делает этот процесс удобным с использованием преимуществ современных технологий.
В рамках программы QIWI Universe команда планирует внедрить в их приложение финансовые и налоговые опции. Это, например, платежи между клиентами и мастерами, кабинет самозанятого с возможностью регистрации и отчетности в налоговую. Интеграция с «QIWI Кассой» позволит сделать приложение онлайн-офисом с отделом продаж для мастеров и удобным инструментом для поиска специалистов с дополнительным уровнем верификации для клиентов.
БИЗНЕС-КЕЙС: QIWI КОШЕЛЁК
Побеждает команда Crabler и её лидер Алексей Доценко. Компания создает гиперлокальные маркетплейсы в бизнес-центрах и жилых домах. В основе всех решений — местное верифицированное сообщество резидентов и нативное приложение для любого мерчанта. В рамках программы будут делать мобильное приложение «QIWI.Мой дом» для оплаты услуг ЖКХ. Продукт наконец-то объединит жильцов и разрозненый сектор ЖКХ-поставщиков в единую экосистему.
Также бизнес-заказчик выделил команду «ЖКХ Интеграция» и её лидера Евгения Цаплина. Компания занимается созданием и внедрением комплексных IT-решений для автоматизации отрасли ЖКХ. Команде вне программы QIWI Universe был предложен контракт на аутсорс-разработку для «QIWI Кошелька».
БИЗНЕС-КЕЙС: QIWI КОПИЛКА
Побеждает команда «УмныйВишлист» и её лидер Юлия Кривцова.
Команда превращает идеи в работающий бизнес, создает и развивает собственные продукты, а также помогает другим компаниям повышать эффективность своего бизнеса.
В рамках пилота планируется создать новое направление для «Копилки» — вишлист, с помощью которого именинники смогут получать подарки, которые они хотят. Также команда будет внедрять новые сегменты и расширять географию продукта.
БИЗНЕС-КЕЙС СОЦИАЛЬНЫЕ СЕТИ QIWI RUSSIA
Победила команда EORA Dialog Systems и её лидер Сергей Пономаренко.
Команда разрабатывает модульную платформу для автоматизации коммуникаций: чат-боты, омниканальный мессенджер, система поиска по базе знаний и речевая аналитика. В рамках пилота планируется разработать модуль сбора и обработки отзывов о QIWI из социальных сетей и тематических площадок.
БИЗНЕС-КЕЙС: ПЛАТФОРМА ОТКРЫТЫХ БАНКОВСКИХ API
Победила команда Adeptum и её лидер Антон Клименков.
Команда занимается разработкой мобильных приложений и сайтов, сильна в UX и имеет экспертизу в SDK. В рамках пилота планируется сделать фронтовый интерфейс для пользователей WhiteLabel-кошельков и разбить его на SDK, чтобы встраивать блоки «Кошелька» в готовые интерфейсы партнёров. Конкретного партнёра на пилот QIWI выберет вместе с командой.
С другими командами заказчик остаётся на связи для решения точечных задач.
БИЗНЕС-КЕЙС: QIWI FINTEEN
Победила команда Cash Adventure/TZ и её лидер Иван Расторгуев. Команда планирует разработать игру для подростков, которая поможет прокачать финансовую и цифровую грамотность.
Ребята предложили оригинальный сценарий игры и продуманный план реализации и продвижения игры.
БИЗНЕС-КЕЙС: QIWI ТЕРМИНАЛЫ (DATA SCIENCE)
Побеждает команда REES46 и её лидер Михаил Кечинов.
Компания развивает платформу автоматизации и персонализации маркетинга интернет-магазинов. В платформу входят: персональные товарные рекомендации, адаптивный поиск по интернет-магазину, email-рассылки, web/mobile push уведомления, триггерные рассылки, аналитика, персонализация витрины, управление баннерами и так далее.
В рамках кейса разработают рекомендательный сервис для сети терминалов QIWI с учетом особенностей сферы приема платежей.
БИЗНЕС-КЕЙС: QIWI ТЕРМИНАЛЫ (ГЕЙМИФИКАЦИЯ)
Победила команда D&D Games и её лидер Дмитрий Журавлев. Команда занимается разработкой игровых решений для бизнеса.
В рамках программы запустят пилот приложения по геймификации терминалов QIWI и проведут городской квест с его использованием.
Нашли опечатку? Выделите текст и нажмите Ctrl + Enter
Материалы по теме
-
Пройти курс «Наличка: как использовать, чтобы не нарушить 115-ФЗ»
- 1 Площадь офиса Qiwi сократилась в три раза В компании объяснили переезд переходом на гибридный формат работы штата 01 декабря 15:56
- 2 «Совкомбанк» выкупил финтех-бизнес закрытого «Рокетбанка» — «Ъ» Сумма сделки оценивается в $1 млн 15 ноября 16:58
- 3 Мосбиржа объявила дискретный аукцион по депозитарным распискам Qiwi Аукцион ввели из-за роста цены расписок на 20,75% 14 октября 18:03
- 4 АСВ погасило 90% задолженности перед кредиторами «Киви банка» На эти цели направлено более 33 млрд рублей 01 октября 18:08