Постоянное тестирование идей: как мы создали кастдев-конвейер и отказались от ТЗ
Опыт компании
Современная компания — это не только умный менеджмент и принципы бережливого стартапа. Сегодня бизнесу нужно постоянно экспериментировать, тестировать новые гипотезы, менять стратегию и бизнес-модель. Глава студии мобильной разработки Mobi-Soft Дмитрий Простов рассказал, как принципы кастдева и отказ от ТЗ помогли ему построить компанию нового типа.
Востребованный продукт > ТЗ
Кризис — лучшее время для предпринимательства, как недавно заметил Эрик Рис, создатель «Бережливого стартапа». Во времена неопределенности не просто рождаются лучшие идеи — они быстрее воплощаются в жизнь.
Во время пандемии сроки разработки продуктов сократились, и ускоренная модель доказала свою жизнеспособность. Мы убедились в этом еще задолго до 2020 года.
Пять лет назад у нас возникла идея финтех-продукта для девушек, которые совершают спонтанные покупки. Мы собрали фокус-группу респонденток и фидбек.
Мы решили создать дружелюбного цифрового помощника, который поможет контролировать расходы.
На разработку приложения ушло несколько месяцев, но оказалось, что сервис не нужен рынку — по крайней мере, в таком формате. Мы совершили типичную ошибку, которую делает 42% стартапов, — создали невостребованный продукт.
Но оказалось, что приложением пользуются дети. Им нравится геймификация, а еще они хотят управлять своими карманными деньгами. Из продукта для девушек появился Panda Money — детский мобильный банк для обучения финансовой грамотности, который привлек инвестиции от Qiwi и вышел на российский и японский рынки.
Отказ от первоначальной идеи помог проекту выстрелить, а возможность быстро поменять стратегию спасла продукт.
Этот пример доказывает, что потребности аудитории и конъюнктура рынка всегда будут меняться, поэтому любой план — даже самый детальный — придется корректировать.
Опыт с Panda Money навел нас на мысль о коренном изменении модели взаимодействия с клиентами. Мы поняли, что традиционное ТЗ с жесткими рамками просто изжило себя и решили в корне изменить подход.

Shutterstock/bizvector
Кастдев-конвейер: от гипотезы до MVP
При работе над проектами мы опираемся на принцип критической цепи Голдратта — во главу угла ставим не фиксированный список задач с четкой последовательностью действий, а гибкий и подвижный план, в который изначально заложена неопределенность.
Соединив этот подход с методологией кастдев, мы поделили работу над продуктом на три стадии: формирование гипотезы и выявление клиентов, проверка гипотезы и масштабирование.
Все начинается с формирования гипотезы. Мы собираем идеи и пожелания заказчиков на доске в Trello, а потом проводим мозговой штурм. В работе над одним проектом количество гипотез может исчисляться десятками, а то и сотнями.
При этом количество не так важно, как скорость. В Agile- и Scrum-подходах часто используют стори поинты — они помогают оценить трудоемкость задачи. Мы взяли эту методику и упростили до количества проверенных идей.
Выход на определенную скорость помогает эффективнее планировать запуски, а главное, компания начинает работать, как слаженный механизм. Когда мы проверяем десятки идей за неделю, мы одновременно налаживаем работу «конвейера» и развиваем иммунитет к провалам.
Сейчас за неделю одна продуктовая команда отрабатывает до 5 гипотез. Но идеи мы отсеиваем намного быстрее — иногда удается оценить жизнеспособность проекта всего за 15 минут.
Второй шаг — это анализ рынка и поиск конкурентов. Если на рынке уже есть удачные аналоги и сильные игроки, то, возможно, от идеи придется отказаться — в 30% случаев мы отсеиваем идею из-за конкуренции.
«Красный флажок» — это монополия или олигополия на рынке.
Другая причина, на которую приходится 20% отсева, — величина рынка. Если у компании большие амбиции, а рынок слишком маленький, то перспектив у бизнеса нет.
После анализа рынка мы начинаем общение с экспертами — обычно находим 3-5 специалистов, которые давно работают в индустрии. Отсев на этой стадии происходит редко — около 90% идей выдерживают проверку, а мы получаем ценные инсайты о продукте и бизнесе.
Следующий шаг — опрос целевой аудитории. Чтобы определить размер нужной выборки, мы используем онлайн-калькуляторы. Тут все просто: если потенциальный рынок — 5 млн человек, то для оценки гипотезы достаточно найти 200 респондентов.
Но опросы не самый эффективный инструмент, как показал наш пример с Panda Money. Поэтому мы используем дополнительные ресурсы: привлекаем к экспериментам родственников, коллег и друзей, используя Zoom или Telegram. Собственная база потенциальных пользователей помогает не только оценивать спрос, но и быстрее проверять MVP.
Следующий шаг в кастдев-процессе — проверка MVP на целевой аудитории. Главный принцип на этой стадии — работать быстро, используя дешевые или бесплатные подручные инструменты. Иногда достаточно $500-1000, чтобы оценить MVP. Например, для проверки онлайн-сервиса можно найти готовое решение с открытым кодом на GitHub. Иногда собрать минимальный продукт можно на популярных платформах, вроде Telegram или Facebook.
Если MVP подтвердил гипотезу, а эксперимент оказался успешным, нужно приступать к масштабированию и разработке. Важно понимать, что разработка приложения, как и любого другого цифрового продукта, — это непрерывный процесс.
Вы никогда не сможете поставить точку, просто нажав Launch.
Даже после запуска продукт потребует вложений — иногда они доходят до 20% от затрат на разработку.
Результат: партнеры вместо исполнителей и новые ниши
Быстрой разработкой продуктов без ТЗ мы занимаемся уже пять лет, но с заказчиками по новой схеме начали работать только в 2019 году.
При знакомстве с новым клиентом мы сразу предупреждаем, что продукт важнее требований, прописанных в техзадании. Если ситуация на рынке изменится, мы не будем упорно следовать первоначальному плану.
Мы обязательно задаем вопрос «почему» — он определяет направление разработки продукта.
Для нас важно видеть в клиенте партнера, а не заказчика, и всегда сотрудничать на равных. Такой принцип работает как фильтр и повышает планку, но не позволяет работать со всеми без исключений. Например, наш метод не подходит консервативным компаниям.
Еще одно препятствие — бюрократия. Работа без ТЗ не позволяет заранее определить точную стоимость разработки, поэтому мы рассчитываем тариф на основе объема трудозатрат команды в течение месяца. Это гибкая система, которая плохо сочетается с жесткими ограничениями по бюджету.
На подборе персонала подход тоже сказывается — мы не берем разработчиков и дизайнеров, которые привыкли работать размеренно и не готовы погружаться во все этапы создания продукта. Даже если это классные специалисты, нам не по пути.
Чтобы встроиться в «конвейер», нужно обладать предпринимательским мышлением — это касается и программистов.
Несмотря на ограничения и определенные риски, подход пока работает эффективно. Мы прошли путь от классической студии мобильной разработки «под ключ» до гибридного предприятия, которое постоянно меняется. Сейчас мы занимаемся не только digital-продуктами и отслеживаем трендов. К нам стали обращаться компании, которым нужна стартап-команда для запуска нового проекта. Для них мы собираем небольшую Feature Team и внедряем ее в офис.
Третье направление бизнеса, которое возникло благодаря новому подходу — это CTO as a service. Мы заключаем контракт и выступаем в роли технического директора предприятия, который руководит процессами разработки — в том числе проверкой гипотез и созданием MVP.
Следующий шаг — это полный отказ от разработки приложений на заказ и переход на новую модель, при которой мы будем получать не оплату за услуги, а процент от выручки.

Shutterstock/bizvector
Как создать кастдев-конвейер в своей компании и достичь максимума
- Постоянно следите за трендами на рынке и ищите новые ниши. Если есть возможность, выкупайте перспективные решения.
- Регулярно тестируйте гипотезы — чем больше, тем лучше. Чем больше идей вы отработаете, тем больше у вас шансов найти уникальную нишу.
- Всегда закладывайте в разработку буферы ресурсов — это поможет перестроиться в форс-мажорной ситуации и выбрать новую модель, если изменится рыночная конъюнктура.
- Главный элемент кастдев-процесса — это исследование аудитории и рынка. Ставьте в приоритет потребности клиентов, а не абстрактные цели и задачи из техзадания.
- Не бойтесь использовать готовые решения при создании MVP. Ваша задача — быстро оценить жизнеспособность, а не создать идеальный готовый продукт.
- Развивайте у сотрудников предпринимательское мышление. Разработчики, дизайнеры и инженеры должны быть заинтересованы в создании востребованного на рынке продукта, а не просто в выполнении своих узких технических задач.
Фото обложки: Shutterstock/Khakimullin Aleksandr
-
Партнёрский материал Экс-директор Xiaomi о том, как делать сильные продукты и внедрять ИИ без иллюзий 06 апреля 2026, 16:14
-
Бизнес «Делать стартап — это будто бежать марафон». Как создать ИТ-платформу для помощи бизнесу 22 мая 2020, 16:30
-
Бизнес «Мы сделали приложение для себя и друзей». Как студенты запустили стартап Friends&Reviews 20 мая 2020, 17:17
-
Бизнес Кастдев в EduTech: как стартапам узнать, чего хотят их клиенты 07 июня 2019, 19:08
-
Деньги Персональные данные и цифровой след: кто и как на них зарабатывает 27 марта 2026, 10:11
-
Искусственный интеллект ВТБ тестирует переход на китайские видеокарты — банк может заменить ими графические процессоры от NVIDIA 08 апреля 2026, 21:00
-
Бизнес RUTUBE делает ставку на «премиальных авторов» — их привлечением займётся бывший топ-менеджер из VK 08 апреля 2026, 19:28
-
Искусственный интеллект Яндекс Поиск сэкономил 4,5 млрд ₽ в 2025 году благодаря ИИ — при этом качество ответов Алисы AI выросло в 3 раза 07 апреля 2026, 19:35
-
Искусственный интеллект Компании повышают зарплаты за работу с ИИ: специалистам со знанием нейросетей готовы платить на 20% больше 07 апреля 2026, 11:25
-
Россия В работе «Ростелекома» произошёл масштабный сбой из-за DDoS-атаки — пользователи жалуются на проблемы с интернетом 06 апреля 2026, 23:59
-
Бизнес В Москве проходит форум о целевых капиталах: бизнес обсуждает финансовую устойчивость НКО и их будущее 03 апреля 2026, 14:17
-
Ритейл «Купер» запустил программу лояльности: малый и средний бизнес сможет вернуть 1,5% с закупок 31 марта 2026, 11:35
-
Искусственный интеллект Потребление токенов в компаниях выросло на 32 000% — но только 9% бизнеса обеспечены инфраструктурой для ИИ 27 марта 2026, 17:30