Разработчики игр из Африки привлекают рекордные инвестиции
К 2027 году число мобильных игроков в регионе превысит 310 млн
В Африке становится все больше мобильных геймеров: с 77 млн в 2015 году их количество выросло до 186 млн в 2022 году. На этом фоне местные игровые стартапы привлекает многомиллионные инвестиции. Как африканский континент становится центром притяжения для игровой индустрии — читайте в материале.
Carry1st
2022 год выдался успешным для Carry1st: его игра The President («Президент»), разработанная в сотрудничестве с акселератором CrazyHubs, стала одной из самых скачиваемых в США. Вдохновением для The President послужил бывший президент США Дональд Трамп.
В январе 2023 года издатель мобильных игр Carry1st получил $27 млн в предварительном раунде серии B — это крупнейший объем привлеченных средств среди всех африканских игровых платформ и самый значительный для стартапа с момента его основания в 2018 году. В раунде участвовали такие крупные игроки, как глобальная инвестиционная платформа BITKRAFT и американский венчурный фонд Andreessen Horowitz.
Carry1st будет использовать привлеченные средства, чтобы разрабатывать, лицензировать и публиковать новые игры, а также расширять Pay1st, свое решение из серии Monetization-as-a-Service («монетизация как услуга»).
Ранее стартап закрыл два раунда серии A: в январе 2022 года он привлек $20 млн, а в мае 2021 года — $6 млн.
Согласно исследованию 2021 года, проведенному по заказу Newzoo и Carry1st, с 2015 по 2021 года число мобильных игроков в странах Африки к югу от Сахары выросло более чем вдвое — с 77 до 186 млн человек. Также выяснилось, что 95% геймеров выбирают игры для смартфонов.
GBarena и Galachtech
В январе египетская киберспортивная платформа GBarena заключила соглашение о приобретении тунисского стартапа Galactech. Сделка по обмену активами оценивается в $15 млн.
В заявлении GBarena говорится, что сделка позволит компании выйти на растущий рынок Северной Африки. Позднее в этом году она планирует закрыть раунд серии A с участием иностранных инвесторов из США и Сингапура, а также Ближнего Востока и Северной Африки.
Skrmiish, Metaverse Magna и PAGG
В августе 2022 года южноафриканский стартап Skrmiish, разрабатывающий мобильное приложение из серии Play-to-Earn, получил $2,5 млн посевного финансирования. Средства пойдут на расширение глобального присутствия. На данный момент компания привлекла 100 тысяч игроков из 100 стран, а также начала работать в Великобритании и Европе.
Читайте по теме:
К 2050 году цифровая экономика Африки вырастет в шесть раз — прогноз
Конго, Ирак, Уганда и Бангладеш демонстрируют неожиданный рост инвестиций в стартапы
В сентябре 2022 года Metaverse Magna (MVM), игровая блокчейн-платформа из Нигерии, получила $3,2 млн финансирования, после чего ее оценка достигла примерно $30 млн. MVM присматривается к криптовалютным фондам: компания планирует запустить крупнейшую в Африке DAO или децентрализованную автономную организацию, которая позволит игрокам создавать свои внеземные миры.
Помимо этого, в прошлом году более 10 игровых студий сформировали группу Pan-African Gaming Group (PAGG). Цель PAGG — увеличить число мобильных игроков в Африке до 1 млрд. Для этого группа помогает развивать местную игровую индустрию и обучает разработчиков.
«На континенте уже есть огромное количество невероятных специалистов, и с каждым годом их становится больше за счет выпускников таких ведущих школ разработки игр, как Rubika, — сообщает PAGG в своем заявлении. — Однако большинство выпускников вынуждены работать удаленно на зарубежных клиентов из-за недостатка рабочих мест в местной игровой индустрии. Мы собираемся это исправить».
Как утверждают представители PAGG, в Африке растет число не только мобильных интернет-пользователей, но также молодого населения и представителей среднего класса, что делает местный игровой рынок привлекательным для инвестиций.
Согласно отчету The Mobile Economy sub-Saharan Africa от GSMA, к 2025 году количество мобильных интернет-пользователей в Африке увеличится с 400 до 680 млн. По прогнозу Statista, к 2027 году число мобильных игроков в регионе превысит 310 млн.
Фото на обложке: Roman Kosolapov /
-
Партнёрский материал Что сдерживает модернизацию ЖКХ: итоги отраслевой дискуссии на ПМЭФ 16 июня 2026, 15:52
-
Бизнес Отказ от завода и ставка на интеллект: как Катерина Карпова реанимировала PURE LOVE 02 марта 2026, 11:45
-
Бизнес Музыкальный бизнес в России в 2026-м: как ИИ и новые законы меняют рынок 19 июня 2026, 18:30
-
Личное Из фарцовщика в создателя дизайн-завода Flacon: как Николай Матушевский дважды бросал свой бизнес и начинал с нуля 05 мая 2026, 12:09
-
Личное Дарио Амодеи. Как обыграть OpenAI и создать самый дорогой ИИ-стартап в мире 16 июня 2026, 12:05
-
Бизнес Как бренд пазлов «Харди Гарди» получил рекламу у блогера-миллионника, просто рассказав о своём проекте 05 июня 2026, 14:23
-
Деньги Онлайн-инкассация: как превратить наличную выручку в рабочий капитал 01 июня 2026, 10:00
-
Бизнес Электронные перевозочные документы станут обязательными с 1 сентября 2026 года: что нужно знать бизнесу 22 июня 2026, 20:32
-
Бизнес Налоговые долги бизнеса и граждан достигли 4 трлн ₽: главные причины — дорогие кредиты и рост НДС 23 июня 2026, 15:30
-
Технологии Meta* выпустила первые умные очки в коллаборации с Кайли Дженнер: стоимость — от $299 24 июня 2026, 11:26
-
Бизнес КИОН объявил о назначении директора по развитию — должность займёт бывший топ-менеджер VK Games 24 июня 2026, 09:00
-
Ритейл Самокат обновил главную страницу приложения — пользователям стало проще искать нужные товары 24 июня 2026, 07:00
-
Банки Срок действия льготной ставки по семейной ипотеке могут ограничить: кредит будут субсидировать только первые 15 лет 24 июня 2026, 12:00
-
Россия Госдума ввела ипотечные каникулы для семей с двумя детьми — заёмщики смогут приостановить выплаты на 18 месяцев 23 июня 2026, 19:47
-
На регате Digital Club встретятся представители бизнеса — среди них «Аэрофлот», ВТБ и Ozon Банк 22 июня 2026, 16:12
-
Искусственный интеллект VK, «Яндекс» и «Авито Реклама» выступят на конференции «AdIndex Сити»: главная тема — влияние ИИ 22 июня 2026, 14:49