Разработчики игр из Африки привлекают рекордные инвестиции
К 2027 году число мобильных игроков в регионе превысит 310 млн
В Африке становится все больше мобильных геймеров: с 77 млн в 2015 году их количество выросло до 186 млн в 2022 году. На этом фоне местные игровые стартапы привлекает многомиллионные инвестиции. Как африканский континент становится центром притяжения для игровой индустрии — читайте в материале.
Carry1st
2022 год выдался успешным для Carry1st: его игра The President («Президент»), разработанная в сотрудничестве с акселератором CrazyHubs, стала одной из самых скачиваемых в США. Вдохновением для The President послужил бывший президент США Дональд Трамп.
В январе 2023 года издатель мобильных игр Carry1st получил $27 млн в предварительном раунде серии B — это крупнейший объем привлеченных средств среди всех африканских игровых платформ и самый значительный для стартапа с момента его основания в 2018 году. В раунде участвовали такие крупные игроки, как глобальная инвестиционная платформа BITKRAFT и американский венчурный фонд Andreessen Horowitz.
Carry1st будет использовать привлеченные средства, чтобы разрабатывать, лицензировать и публиковать новые игры, а также расширять Pay1st, свое решение из серии Monetization-as-a-Service («монетизация как услуга»).
Ранее стартап закрыл два раунда серии A: в январе 2022 года он привлек $20 млн, а в мае 2021 года — $6 млн.
Согласно исследованию 2021 года, проведенному по заказу Newzoo и Carry1st, с 2015 по 2021 года число мобильных игроков в странах Африки к югу от Сахары выросло более чем вдвое — с 77 до 186 млн человек. Также выяснилось, что 95% геймеров выбирают игры для смартфонов.
GBarena и Galachtech
В январе египетская киберспортивная платформа GBarena заключила соглашение о приобретении тунисского стартапа Galactech. Сделка по обмену активами оценивается в $15 млн.
В заявлении GBarena говорится, что сделка позволит компании выйти на растущий рынок Северной Африки. Позднее в этом году она планирует закрыть раунд серии A с участием иностранных инвесторов из США и Сингапура, а также Ближнего Востока и Северной Африки.
Skrmiish, Metaverse Magna и PAGG
В августе 2022 года южноафриканский стартап Skrmiish, разрабатывающий мобильное приложение из серии Play-to-Earn, получил $2,5 млн посевного финансирования. Средства пойдут на расширение глобального присутствия. На данный момент компания привлекла 100 тысяч игроков из 100 стран, а также начала работать в Великобритании и Европе.
Читайте по теме:
К 2050 году цифровая экономика Африки вырастет в шесть раз — прогноз
Конго, Ирак, Уганда и Бангладеш демонстрируют неожиданный рост инвестиций в стартапы
В сентябре 2022 года Metaverse Magna (MVM), игровая блокчейн-платформа из Нигерии, получила $3,2 млн финансирования, после чего ее оценка достигла примерно $30 млн. MVM присматривается к криптовалютным фондам: компания планирует запустить крупнейшую в Африке DAO или децентрализованную автономную организацию, которая позволит игрокам создавать свои внеземные миры.
Помимо этого, в прошлом году более 10 игровых студий сформировали группу Pan-African Gaming Group (PAGG). Цель PAGG — увеличить число мобильных игроков в Африке до 1 млрд. Для этого группа помогает развивать местную игровую индустрию и обучает разработчиков.
«На континенте уже есть огромное количество невероятных специалистов, и с каждым годом их становится больше за счет выпускников таких ведущих школ разработки игр, как Rubika, — сообщает PAGG в своем заявлении. — Однако большинство выпускников вынуждены работать удаленно на зарубежных клиентов из-за недостатка рабочих мест в местной игровой индустрии. Мы собираемся это исправить».
Как утверждают представители PAGG, в Африке растет число не только мобильных интернет-пользователей, но также молодого населения и представителей среднего класса, что делает местный игровой рынок привлекательным для инвестиций.
Согласно отчету The Mobile Economy sub-Saharan Africa от GSMA, к 2025 году количество мобильных интернет-пользователей в Африке увеличится с 400 до 680 млн. По прогнозу Statista, к 2027 году число мобильных игроков в регионе превысит 310 млн.
Фото на обложке: Roman Kosolapov /
-
Бизнес «Точно розовый?»: как Eburet из табурета-трансформера вырос в B2B-бренд, который заходит на рынок в 50 млрд ₽ 11 февраля 2026, 19:48
-
Личное «Успешным я стану, продав бизнес и уехав в Африку реабилитировать горилл». Интервью с ресторатором Денисом Бобковым 10 апреля 2026, 17:00
-
Технологии Александр Пьянов, «Яндекс Драйв»: «Мы готовы стать агрегатором для всего рынка каршеринга» 08 апреля 2026, 12:26
-
Бизнес Отказ от завода и ставка на интеллект: как Катерина Карпова реанимировала PURE LOVE 02 марта 2026, 11:45
-
Бизнес Анна Симакова: «В кризис выживают крупные структуры» 20 февраля 2026, 10:06
-
Банки Ирина Лебедева, Т2: «Ключевой принцип — без неприятных сюрпризов» 25 марта 2026, 09:14
-
Бизнес Анна Выборнова, клуб недвижимости «Движение»: «Через искренность получается хорошо устанавливать деловые связи» 18 февраля 2026, 16:00
-
Россия Минус 50 — не приговор: как в Якутске строят устойчивый бизнес 06 апреля 2026, 15:39
-
Маркетплейсы Ритейлеры просят ввести НДС на онлайн-заказы из-за рубежа — маркетплейсы просят повышать налог постепенно 15 апреля 2026, 12:08
-
Бизнес Голливуд выступил против слияния Paramount и Warner Bros. — из-за сделки тысячи сотрудников могут быть уволены 15 апреля 2026, 11:00
-
Технологии Apple готовит самый дешёвый мини-ПК в мире Mac Neo — он будет решать базовые пользовательские задачи 15 апреля 2026, 20:00
-
Реклама «Яндекс Директ» обучил ИИ-ассистента запускать рекламные кампании — конверсии выросли на 30% 15 апреля 2026, 18:51
-
Бизнес Wildberries запустила витрину впечатлений — теперь на платформе можно оплатить экскурсии и мастер-классы 15 апреля 2026, 15:45
-
Карьера На рынке ИТ начался период охлаждения: зарплаты специалистов в 2026 году снизились в среднем на 20% 15 апреля 2026, 13:40
-
Россия В работе «Ростелекома» произошёл масштабный сбой из-за DDoS-атаки — пользователи жалуются на проблемы с интернетом 06 апреля 2026, 23:59