«Мы создаем для пользователя опыт, переживания и эмоции». Что делает игровой сценарист и как им стать
Все самое важно о профессии
Любите играть в компьютерные игры? А их можно ещё и писать. Игровой сценарист умеет логично построить историю, связать несколько сюжетных линий и сделать опыт игрока максимально захватывающим.
Руководитель рекрутмента MY.GAMES в Mail.ru Group Юрий Болдов рассказал Rusbase, с чего начинается карьера игрового сценариста, в чем ее особенности и как меняется индустрия компьютерных игр.
Сценарист видеоигр — не только про диалоги
Рамки профессии игровых сценаристов — их же еще называют нарративными дизайнерами — достаточно размыты. Он может:
- создавать основной сценарий,
- прорабатывать второстепенные сценарии,
- писать необходимые игровые тексты, креативные и технические: диалоги, задачи для персонажа, руководства и описания способностей персонажей.
Кроме того, нарративный дизайнер может заниматься сборкой диалогов и катсцен (внутриигровых видео) в редакторе, принятом в команде, а также писать околоигровые тексты вроде контента для веб-страниц или кикстартера.
К примеру, в MY.GAMES большая часть работы по сценарию выполняется на аутсорсе. Список обязанностей этой позиции всегда остается открытым и может меняться. Его рамки определяются в каждой команде отдельно, исходя из удобства, производственной необходимости и способностей конкретных сотрудников. А в каких-то компаниях считают: «видишь текст – иди к тому, кто умеет писать», включая в это понятие абсолютно любой текст, в том числе и интерфейсные надписи.
Старт и развитие карьеры
Ситуация с профессиональным ростом меняется от команды к команде. Достаточно часто существует система грейдов – от младшего сценариста до лида, которая привязана к сетке зарплат. В каждом грейде описаны некоторые формальные требования, которым сценарист должен соответствовать. Например, способность контролировать свое время, оценивать задачу и попадать в собственные оценки, способность «курировать» некую особенность игры – следить за тем, как ее делают другие, помогать и подсказывать. И при этом, конечно, уметь грамотно писать текст.
Зарплата зависит от квалификации и навыков. Игровой сценарист среднего уровня может зарабатывать около 100 тысяч рублей в месяц, на аутсорсе оплата будет 15-25 долларов в час. И часто это удается совмещать.
Профессия сценариста предполагает многогранность. В нашей команде такие специалисты сочетают в себе разносторонние качества: не только умение писать, но и собирать разветвленные диалоги с соблюдением простейшей логики и условий. Например, «показывать реплику 1, если случилось событие А или событие Б, но не случилось событие В, иначе – показывать реплику 2». Некоторым вещам можно научиться, но не все претенденты на позицию сценариста изначально могут справиться с такими комплексными задачами.
Поиск сценаристов мы начинаем с онлайн-площадок, связанным с геймдевом и свободным литературным творчеством. Кандидата, который удовлетворяет нашим требованиями, ждет обязательное тестовое задание. Хорошие результаты дает нетворк рекрутеров и коллег, близких к сценарному цеху. Рекомендации – отличный и эффективный канал закрытия. Традиционные источники, типа hh.ru, никто не отменял, но профильных специалистов из геймдева там откровенно немного.
Особенности игрового сценария
Игра – для игрока. Он тут герой и бог, даже если проект многопользовательский, а сюжет рассказывает про каких-нибудь антисоциальных личностей или розовых пони. При производстве сценария нужно понимать, что мы создаем для пользователя некий опыт, переживания, эмоции, которые заключены в определенной роли. Насколько сильно эта роль будет отражена в игре, зависит от жанра. В «песочницах» она минимальна, в RPG – стоит во главе угла. И далеко не все интересные книжные или киношные истории перекладываются на такую концепцию. Во время создания сценария в первую очередь нужно думать не о том, какие будут повороты сюжета в нашей истории, а о том, как мы преподнесем это игроку.
Игровые сценарии проще всего разделить на два принципиально разных типа:
- Линейные: они подразумевают одну или несколько хорошо продуманных историй. Линейный вариант позволяет сценаристу долго полировать весь сценарий целиком и каждое отдельное его место, убеждаясь в качестве всех деталей.
- Ветвящиеся: некий ограниченный набор заранее прописанных сюжетных линий, позволяющих игроку повернуть ход истории в ключевых точках, количество и значимость которых варьируются. Ветвящийся сценарий дает герою некоторую свободу выбора, но требует от сценаристов поддержания логичности и увлекательности всех веток одновременно – даже тех, которые большинство игроков скорее всего не найдут и никогда не увидят.
А еще можно положиться на генератор случайных чисел и создавать сценарий из заранее прописанных событий, которые появятся или не появятся в каждой конкретной игровой сессии – это тоже подход.
Тренды и перспективы развития профессии
Игры стали лидером в области онлайн-развлечений за счет того, что это очень доступный и при этом увлекательный опыт. Вы являетесь не просто зрителем, но и непосредственным участником процесса. Именно в этом мы видим большие перспективы в будущем. Популярность таких развлечений растет очень быстро, на что в том числе повлияла эпидемия коронавируса и ограничения во всех странах, связанные с карантином и режимом самоизоляции. Это подтверждают финансовые результаты — во втором квартале этого года выручка MY.GAMES увеличилась на 46% по сравнению с предыдущим годом и составила 11,018 млн руб.
Люди, которые ищут в играх интересные сюжеты, всегда были и всегда будут. И таким людям нужны сценаристы, способные эти сюжеты для них производить. Например, на чемпионате творческих профессий ArtMasters эта профессия — одно из направлений конкурса. Игровые жанры развиваются, появляются новые способы донесения сюжета до аудитории и вспоминаются хорошо забытые старые. Все начинается с команды, которая решает, что хочет делать проекты с сюжетом и выбирает тот или иной жанр. Дальше все зависит от реализации и успешности проекта. Мы любим игры с хорошим разветвленным сюжетом – сами с удовольствием в них играем и хотим делиться подобным опытом со всем миром.
Фото на обложке: Unsplash
-
Партнёрский материал Компании научились собирать данные. Принимать решения — нет: почему цифры не помогают сами по себе 21 июля 2026, 16:04
-
Бизнес «Такой вкусной сырной пенки нигде нет»: как эксперимент Фёдора Овчинникова превратился в сеть «Дринкит» 25 августа 2026, 18:45
-
Личное Бернар Арно. Как из семейного строительного бизнеса прийти к империи роскоши LVMH 24 августа 2026, 20:09
-
Бизнес Сначала скопировали McDonald’s, потом объявили ему войну: история Burger King 23 августа 2026, 10:00
-
Игры От музыкального лейбла до GTA VI: история Rockstar 22 августа 2026, 13:48
-
Бизнес Собрать, разобрать, выжить: история LEGO 22 августа 2026, 10:00
-
Автомобили Электромобили, роботы и Илон Маск: история Tesla 21 августа 2026, 11:26
-
Личное Макс Ферстаппен. Как сын гонщика стал самым молодым пилотом «Формулы-1» и вышел на доход 76 млн $ в год 14 августа 2026, 20:06
-
Россия Большинство россиян хотят сэкономить на покупках — 51% готовы попросить карту лояльности у незнакомцев ради скидки 25 августа 2026, 21:20
-
Автомобили Volkswagen может сократить до 140 тыс. рабочих мест — профсоюз уже предупредил компанию о вероятных забастовках 25 августа 2026, 21:00
-
Бизнес Производитель умных колец Oura хочет привлечь до $3 млрд на IPO: компания может выйти на биржу уже в сентябре 25 августа 2026, 20:40
-
Банки МТС Банк увеличил чистую прибыль в 2,1 раза — за полгода показатель вырос до 7,2 млрд рублей 25 августа 2026, 20:20
-
Деньги Россияне потратили на мероприятия 7,9 млрд ₽ во II квартале 2026 года: самый популярный вид досуга — концерты 25 августа 2026, 19:20
-
Автомобили Volkswagen представил новый компактный пикап Tukan — продажи стартуют в 2027 году 25 августа 2026, 19:00
-
ON Медиа опубликовала финансовые результаты за II квартал 2026 года — компания увеличила выручку до 6,9 млрд ₽ 25 августа 2026, 18:40
-
Деньги Сотовые операторы запустят оплату связи цифровыми рублями — МТС, Ростелеком и Мегафон подключатся первыми 25 августа 2026, 15:20

