Искусственный интеллект впервые победил профессионального игрока в Dota 2 на International
Разработкой бота занималась созданная Илоном Маском организация OpenAI
Некоммерческая организация OpenAI, среди основателей которой Илон Маск и Питер Тиль, создала бота, который смог победить профессионального игрока в Dota 2 во время международного турнира The International 2017. Об этом пишет Quartz.
Бот соревновался с игроком команды Natus Vincere Данилом «Dendi» Ишутиным. Первый раунд матча длился всего 10 минут и закончился смертью персонажа, за которого играл Dendi. Второй матч закончился тем же результатом через несколько минут.
Во время игры Dendi все время повторял фразу «этот чувак странный», отмечает издание. Русскоязычная версия матча была опубликована на YouTube-канале Dota2RuHub.
В OpenAI рассказали, что бот был создан с помощью машинного обучения и тренировался с нуля, то есть первоначально ничего не «знал» об игре, в которой участвовал, постепенно узнавая об эффективных тактиках в матчах с виртуальной копией себя. После самого матча представители организации добавили, что бот закончил больше партий в Dota 2, чем любой человек.
Ишутин (слева) жмет руку представителям OpenAI после матча
Обучение бота продлилось две недели, говорят в организации. После первоначального обучения бота продолжили тренировать на профессиональных игроках, и постепенно алгоритм смог победить лучшего игрока Dota 2 в мире, а также лучшего в дисциплине «1 на 1», рассказали в OpenAI. Теперь организация займется разработкой бота, который сможет управлять сразу пятью персонажами.
Как отмечает Quartz, не совсем ясно, как это достижение соотносится с алгоритмом AlphaGo от DeepMind, которому удалось победить человечество в игру го – сообщество вокруг создания искусственного интеллекта для Dota 2 пока не так велико, пояснили в издании.
-
Россия Изменения в законодательстве с 1 сентября 2026 года: главное в одном гайде 01 сентября 2026, 00:00
-
Игры От музыкального лейбла до GTA VI: история Rockstar 22 августа 2026, 13:48
-
Бизнес Собрать, разобрать, выжить: история LEGO 22 августа 2026, 10:00
-
Бизнес Когда каналов слишком много: как навести порядок в клиентских обращениях 11 августа 2026, 16:59
-
Технологии От ремонта радиоприёмников до глобальной платформы развлечений: история Sony 14 августа 2026, 19:24
-
Личное Чек-лист: Тим Кук. Из чего складывается его жизнь внутри и за пределами Apple 05 сентября 2026, 20:00
-
Личное Чек-лист: Ван Чуаньфу. Что водит, во что верит и зачем разбирает телефоны основатель BYD 03 сентября 2026, 21:17
-
Автомобили 10 конкурентов Tesla в сфере роботакси: кто уже возит пассажиров 03 сентября 2026, 20:12
-
Технологии iPhone Ultra может не хватить на всех желающих: Apple выпускает лишь несколько сотен устройств в день 06 сентября 2026, 13:00
-
Автомобили BMW отзывает 189 тыс. автомобилей по всему миру — из-за неисправности, которая может привести к возгоранию 05 сентября 2026, 16:00
-
Автомобили Tesla запустила роботакси Cybercab — беспилотные авто без руля и педалей появились на улицах США 05 сентября 2026, 10:00
-
Искусственный интеллект DeepSeek планирует получить от Huawei 160 тыс. ИИ-чипов — их установят в дата-центре во Внутренней Монголии 06 сентября 2026, 19:00
-
Кибербезопасность Yandex Cloud представил отчёт о киберугрозах для бизнеса в РФ: 15 тыс. компаний используют ИИ для защиты от хакеров 06 сентября 2026, 16:00
-
Автомобили Автопроизводители призвали власти США ограничить ввоз китайских машин — закон хотят принять до конца 2026 года 06 сентября 2026, 10:00
-
Бизнес Рынок офлайн-развлечений вырастет до 353 млрд рублей: почти треть расходов россиян придётся на концерты 05 сентября 2026, 19:00
-
Бизнес Александр Жаров рассказал о планах RUTUBE к концу 2026 года — выручка от рекламы вырастет в три раза 05 сентября 2026, 13:00
