Минэкономразвития определило товары и услуги креативной экономики: в список попали видеоигры, туризм и пошив одежды
Всего к креативной экономике будут относиться 16 направлений
Минэкономразвития разработало перечень товаров и услуг, которые будут относиться к креативной экономике, сообщает РБК со ссылкой на документ и пресс-службу ведомства. В список вошли 16 направлений и несколько сотен наименований по и . Перечень должен помочь властям точнее оценивать вклад творческих индустрий в российскую экономику.
В список вошли сотни видов деятельности
Перечень охватывает 16 направлений креативных индустрий и несколько сотен кодов ОКВЭД и ОКПД.
Среди них — производство изделий народных художественных промыслов, деятельность галерей и художников, услуги экскурсоводов, переводчиков и композиторов, разработка видеоигр и пошив одежды.

Вклад креативной экономики в ВВП хотят увеличить до 7,7%
Согласно проекту стратегии развития креативной экономики до 2036 года, её доля в ВВП России должна вырасти с 4,2% в 2025 году до 7,7% в 2036-м.
При этом представители бизнеса, опрошенные РБК, по-разному оценивают необходимость и эффективность отдельного перечня. Часть участников рынка согласны, что он поможет точнее учитывать вклад отраслей, однако единого мнения о том, насколько подход будет полезен для их развития, пока нет.
Контекст
В 2026 году выручка предпринимателей в креативных индустриях Москвы превысила 6,7 трлн рублей, а к 2030 году рынок может вырасти до 11,1 трлн рублей. В городе работает более 113 тыс. компаний и ИП в этой сфере — с 2020 года их число увеличилось на 11,7%.

Вместе с рынком растёт спрос на помещения в креативных кластерах, однако большинство из них расположены в бывших фабриках и заводах и не отвечают современным требованиям бизнеса. Всего в Москве около 30 подобных кластеров, при этом новых пространств пока недостаточно.