Россияне проводили в компьютерных клубах по 12 часов летом 2026 года: чаще всего посетители играли в CS2

С июня по август выручка компьютерных клубов выросла на 10%
28 сентября 2026, 18:20
Время прочтения 2 минуты
Девушка сидит за компьютером в компьютерном клубе

Выручка компьютерных клубов летом 2026 года выросла на 10% по сравнению с аналогичным периодом прошлого года, рассказали в COLIZEUM. С мая по август сеть посетили более 3 млн гостей. В конце лета посещаемость превысила майский показатель на 3,6%.

Аша Шарма. Как дочь индийских иммигрантов возглавила Xbox, не проработав ни дня в играх
Аша Шарма. Как дочь индийских иммигрантов возглавила Xbox, не проработав ни дня в играх
Она строила карьеру не внутри одной индустрии, а вокруг задач, к которым ещё не была готова
Подробнее

Больше всего посетители компьютерных клубов играют в CS2

Среди посетителей компьютерных клубов из игр популярнее всего оказались шутеры. За лето на жанр пришлось 50,5% игрового времени.

По данным COLIZEUM, самой популярной игрой в клубах стала Counter-Strike 2. Шутер занял 46% всего игрового времени.

Также среди популярных проектов оказались следующие игры:

  • Dota 2 заняла 15%,
  • Fortnite — 5%,
  • PUBG — 4%.

Спрос на посещение компьютерных клубов повлияли игровые новинки. Среди популярных проектов оказались:

  • PRAGMATA — научно-фантастический экшен от Capcom.
  • Forza Horizon 6 — гоночная игра в открытом мире, действие которой проходит в Японии.
  • 007 First Light — приключенческий шпионский экшен про молодого Джеймса Бонда.

По данным COLIZEUM, клубы посещают в среднем 13 раз в месяц. Средняя продолжительность визита составляет 6,4 часа. Еще 10% всех визитов превышают 12 часов.

Игровые турниры стали дополнительным источником спроса на посещение клубов

По словам генерального директора COLIZEUM Рината Магдеева, летом дополнительный интерес аудитории поддерживали игровые турниры и мероприятия.

По словам руководителя, общая выручка сети за год выросла на 22,6%.

Россияне всё чаще прокачивают игровые навыки с тренерами

В 2026 году россияне стали заметно чаще обращаться к тренерам по киберспорту. Наибольший интерес у пользователей вызвали занятия по компьютерным играм «Мир Танков», Counter-Strike и Dota 2.

Кибер-тренеры помогают игрокам улучшать индивидуальные навыки, разбирать ошибки и эффективнее взаимодействовать с командой. Также к специалистам обращаются пользователи, которые хотят подготовиться к участию в соревнованиях и повысить свой игровой уровень.

Миллиарды долларов на чужих играх: история Valve
Миллиарды долларов на чужих играх: история Valve
Как создатель культовых игр перепрошил бизнес и превратил Steam в свой главный продукт
Читайте также

Подписаться на телеграм-канал