«Научи себя сам»: с чего начать, чтобы работать в VR?
Виртуальные курсы, работа в команде и самообразование – всё, что вам надо, чтобы стать VR-специалистом.Рынок виртуальной реальности существует не так давно, но развивается очень стремительно. Как в любой быстрорастущей отрасли, здесь есть острая нехватка хороших специалистов.
Основатель MEL Science Василий Филиппов рассказал, стоит ли идти в VR и где учиться, чтобы стать профи в индустрии.
Одним из основных драйверов VR будут игры, но даже те приложения, которые играми не являются, очень близки к ним по технологиям разработки. Соответственно, самыми востребованными в этой сфере будут разработчики видеоигр, программисты и дизайнеры.
Помимо этого, VR открывает абсолютно новый видеожанр, и работать в нём будут, скорее всего, режиссёры и видеоблогеры нового формата.
Где учиться
1. Учиться у «старших»
На сегодняшний день наилучшим местом для изучения виртуальной реальности я считаю команды, которые реально работают в этой области. Аналогичная ситуация была около 20 лет назад с программированием в целом.
Академическая программа обучения ещё не сформировалась, зато, находясь среди профессионалов и решая с ними конкретные задачи, начинающий разработчик вовлекается в процесс гораздо быстрее.
Плюсы такого обучения очевидны: ориентируясь на работу специалистов, новичок будет не только воссоздавать наблюдаемые решения, но и оперативно находить и разрабатывать максимально эффективные приёмы.
2. Виртуальные курсы для виртуальной реальности
Неплохим решением для тех, кто пробует свои силы в этой сфере, могут стать виртуальные курсы. В Microsoft запустили пакет занятий по разработке приложений для виртуальной реальности. Udemy предлагает недорогой мастер-класс по разработке игр в Unity 3D для начинающих за 26 долларов. Это лишь один из нескольких курсов по Unity и Unreal, предлагаемых Udemy. Кроме того, у них есть три курса по Oculus Rift, стоимость которых варьируется между 15 и 17 долларами.
3. Научи себя сам
Подобных курсов пока не так много, а возможность обучаться в компании есть далеко не у всех. Поэтому самый реалистичный выход – самообразование. Существующие сегодня ресурсы позволят наработать достойную базу навыков, которые вы сможете применять в будущем, как при прохождении курсов, так и работая в крупной компании. Расскажу поподробнее.
Что читать
UploadVR является хорошей стартовой точкой для начинающих и уже бывалых разработчиков, да и просто для людей, интересующихся этой темой. Я не могу себе представить хоть сколько-нибудь значимую новость в мире виртуальной реальности, о которой не написал бы UploadVR.
Здесь собраны все ресурсы, необходимые для накопления опыта новейших технологий и роста стартапов в этой экосистеме. На сайте можно обсудить свой проект с другими подписчиками, проконсультироваться у экспертов и отслеживать курсы и мастер-классы от ведущих менторов.
С чего начать
Если вы живёте в большом городе, используйте местные календари для виртуальных групп (например, Meetup), чтобы встретиться с другими программистами и больше узнать об индустрии, в которой вы работаете.
В целом всё зависит от того, какое направление больше всего вас интересует. Например, пробовать силы в виртуальном дизайне или программировании можно, имея любой уровень навыков.
Среди движков, с которых лучше начинать, я бы выделил Unity 3D, так как на их основе сейчас создаётся большинство VR-приложений. В использовании самого популярного решения есть бесспорные преимущества – много информации в интернете и поддержка всех VR-платформ. Вы можете быть уверены, что если вдруг Apple, например, создаст свою VR, то Unity 3D точно будет с ней работать, а вы легко экспортируете своё решение и на эту новую платформу.
Перспективы VR
VR – это очень интересная, но нишевая история. С одной стороны, области применения виртуальной реальности огромны: «Игры», «Образование», «Медицина», «Продажа недвижимости», «Дизайн интерьеров». Каждая из этих «ниш» – многомиллиардный бизнес.
Ожидается, что к 2018 году прибыль от программных продуктов вырастет почти в 60 раз.
С другой стороны, VR не изменит нашу жизнь так, как в своё время это сделали компьютеры, а затем интернет и смартфоны. Поэтому перспективы дополненной реальности (AR), которая придёт на смену виртуальной, более оптимистичны. Её клиентская база имеет все шансы насчитывать миллиарды пользователей, ведь очки с AR – это то, что можно использовать постоянно, как мы сейчас используем смартфоны.
У дополненной реальности есть потенциал превратиться в по-настоящему массовую историю, которая изменит нашу жизнь и станет триллионным бизнесом.
Материалы по теме:
В России готовят программу господдержки виртуальной реальности
20 величайших инноваций 2016 года
11 трендов, которые будут определять развитие технологий в 2017 году
Sony, Samsung, HTC, Acer, Facebook и Google объединились в VR-ассоциацию
Какие перспективы ожидают рынок VR?
Названы победители конкурса для российских VR и AR-проектов от AVRA
-
Ритейл Когда ручная отчётность мешает компании расти: как ускорить аналитику в фешен-ретейле 16 апреля 2026, 18:29
-
Бизнес Куда идут деньги инвесторов и почему российскому бизнесу стало сложнее их привлекать 12 мая 2026, 15:22
-
Бизнес Екатерина Лапшина: «У меня всегда был чуть больший аппетит к риску» 07 мая 2026, 16:10
-
Личное Из фарцовщика в создателя дизайн-завода Flacon: как Николай Матушевский дважды бросал свой бизнес и начинал с нуля 05 мая 2026, 12:09
-
Деньги Персональные данные и цифровой след: кто и как на них зарабатывает 27 марта 2026, 10:11
-
Технологии Подключённые автомобили: как интернет меняет автопром 25 марта 2026, 13:17
-
Карьера Зумеры в управлении — не мода, а необходимость 28 февраля 2026, 01:00
-
Деньги Налоговый вычет через личный кабинет в 2026 году: пошаговая инструкция 24 апреля 2026, 21:57
-
Тренды 30% россиян ездят в путешествия трижды в год — от отпуска готовы отказаться только ради покупки квартиры 12 мая 2026, 21:00
-
Бизнес В начале 2026 года выручка производителя Labubu выросла на 80% — но спрос на товары Pop Mart продолжает падать 12 мая 2026, 20:30
-
Искусственный интеллект Сооснователи OpenAI впервые раскрыли доли в стартапе: у Грега Брокмана — $30 млрд, у Ильи Суцкевера — $7 млрд 12 мая 2026, 20:00
-
Россия Александр Новак назвал снижение ВВП «нормальным этапом» экономики — рост инвестиций в бизнес возобновится в 2027-м 12 мая 2026, 19:22
-
Банки ЦБ поддержал повышение лимита переводов для бизнеса по СБП до 30 млн ₽ — изменения вступят в силу в 2027 году 12 мая 2026, 18:40
-
Бизнес Tesla прекратила выпуск электромобилей Model S и Model X — компания делает ставку на беспилотные такси 12 мая 2026, 17:00
-
Банки Состояние неопределённости и флоатеры вместо фикса: участники Альфа-Саммита — о рынке капитала в 2026 году 30 апреля 2026, 14:40
-
Тренды Гендерный разрыв зарплат в России достиг максимума за 13 лет — мужчины зарабатывают на 34% больше женщин 07 мая 2026, 15:00
