Названы победители конкурса для российских VR и AR-проектов от AVRA
Главный победитель получил 1,5 млн рублей инвестицийРоссийская Ассоциация дополненной и виртуальной реальности (AVRA) назвала победителей своего хакатона для российских VR- и AR-проектов, главный приз которого составил 1,5 млн рублей инвестиций.
Презентация проектов состоялась 4 декабря. В ходе хакатона 270 программистов, веб-дизайнеров, маркетологов, ученых и прочих специалистов и экспертов были разделены на 41 команду и создавали свои решения в течение 30-часового хакатона в Москве и (удаленно) в Якутии. По итогам мероприятия жюри из отраслевых экспертов рассматривало 34 дошедших до финала проекта.
Главный приз в виде инвестиций на 1,5 млн рублей получил проект из Ростова-на-Дону Supremum Studio. Победившая команда создала игру в виртуальной реальности для гарнитуры HTC Vive, в которой игроку предлагается проходить уровни через телепортацию – мгновенное перемещение в пространстве. Для этого пользователь должен кидать виртуальный мяч: игрок перемещается туда, куда попадает этот мяч, причем количество бросков ограничено.
«В данный момент происходит регистрация юридического лица, разрабатывается концепция проекта и пишется производственный план. После этого можно будет более точно оценить необходимый объём усилий для выпуска версии HTC Vive на Steam и начнут выделяться деньги на разработку, маркетинг, менторов и недостающих специалистов», – прокомментировал управляющий партнер компании Other Kind Games Роман Поволоцкий, который вложил в проект 1,5 млн рублей.
Команда проекта также решила, что создаст собственную игровую студию, отмечается в сообщении AVRA.
В номинации «Лучшая игра» победила команда проект «Оловянные солдатики» – игра в дополненной реальности для очков Microsoft HoloLens, где игроку предлагается управлять полем боя, состоящим из виртуальных оловянных солдатиков.
В номинации «Лучшее инновационное решение» выиграл нейроинтерфейс UFO Tracker, который разрабатывается уже несколько лет. Устройство предназначено для реабилитации людей с ограниченными возможностями: считывает движение глаз, мимику лица и преобразует эти данные в команды для механических устройств. В перспективе разработку можно использовать для VR-игр, чтобы передавать игроку «ощущения» его виртуального аватара, отмечают в AVRA.
В номинации «Лучшее Бизнес-решение» выиграло AR-приложение для музеев ArtGo, позволяющее «оживить» картины на экране смартфона – при наведении камеры на картину софт телефон проигрывает анимацию и звук с рассказом об истории произведения и самом художнике.
Также в ходе хакатона российский разработчик корпоративной CRM-системы «Мегаплан» выбрал два проекта для интеграции в свой бизнес. «После проведения хакатона мы берем кураторство над двумя командами молодых разработчиков ARetail и #infobooster и поможем им доработать и вывести на рынок свой продукт», – отметил генеральный директор компании «Мегаплан» Сергей Козлов. Суть проектов не уточняется.
Отмечается, что помимо AVRA организацией мероприятия занимались компании Cyber Russia и ViARRR! при поддержке Агентства стратегических инициатив (АСИ). Также хакатон поддержали зарубежные компании Samsung, Microsoft, Nvidia, Dell, MSI и Unity.
-
Партнёрский материал Компании научились собирать данные. Принимать решения — нет: почему цифры не помогают сами по себе 21 июля 2026, 16:04
-
Технологии От ремонта радиоприёмников до глобальной платформы развлечений: история Sony 14 августа 2026, 19:24
-
Личное Макс Ферстаппен. Как сын гонщика стал самым молодым пилотом «Формулы-1» и вышел на доход 76 млн $ в год 14 августа 2026, 20:06
-
Личное Генри Форд. Как сын фермера создал народный автомобиль и стал одним из богатейших людей Америки 12 августа 2026, 20:44
-
Бизнес Когда каналов слишком много: как навести порядок в клиентских обращениях 11 августа 2026, 16:59
-
Технологии От бумажной фабрики через падение мобильной империи к инфраструктуре для ИИ: история Nokia 11 августа 2026, 10:30
-
Личное Шарль Леклер. Как сын гонщика, которому не хватило денег на карьеру, стал «мистером Ferrari» 10 августа 2026, 20:20
-
Автомобили От гоночной команды до бизнеса на дефиците: история Ferrari 09 августа 2026, 09:53
-
Искусственный интеллект Яндекс Музыка начнёт маркировать ИИ-треки — стриминг собирает у правообладателей данные об использовании нейросетей 15 августа 2026, 19:00
-
Деньги ЦБ готовится к борьбе с мисселингом на крипторынке — но эксперты сомневаются в эффективности мер 15 августа 2026, 17:00
-
Технологии Первый складной iPhone, новые Apple Watch и устройства для умного дома: что представит Apple в сентябре 2026-го 15 августа 2026, 15:00
-
Деньги Каждый третий считает необходимым обучать финансовой грамотности с 7 лет — почти половина недовольны знаниями детей 15 августа 2026, 13:00
-
Автомобили Продажи люксовых автомобилей в России растут седьмой месяц подряд: самый популярный бренд — Rolls-Royce 15 августа 2026, 11:00
-
Искусственный интеллект Сбер предложил создать Совет по ИИ-разработке: эксперты уверены — инициатива ускорит развитие технологий в России 15 августа 2026, 09:00
-
Россия «Самокат» вводит проверку возраста по биометрии: технология поможет контролировать продажу энергетиков 14 августа 2026, 19:30
-
Бизнес Оборот «Самоката» достиг 80,5 млрд ₽ во II квартале — сервис стал лидером по темпам роста на рынке e-grocery 14 августа 2026, 17:00