Криптопроекты массово проводят ребрендинги, пытаясь избавиться от приставки «крипто» в названии
NFT? А может лучше коллекционные цифровые предметы?
Согласно исследованию издания Decrypt, криптопроекты начали массово отказываться от использования слов NFT и Web3 в своих названиях. Эксперты связывают тенденцию с постоянным негативом вокруг криптоиндустрии.
Раздел с NFT пропал с главной страницы сервиса Reddit, и теперь его место гордо занимают «цифровые коллекционные предметы». Это — лишь один из множества примеров того, как компании отказываются от крипто-терминов при продвижении своих продуктов. Например, компания по добыче биткоинов, ранее известная как Riot Blockchain, недавно провела ребрендинг, и теперь называется Riot Platforms. Глава отдела блокчейна и цифровых активов Всемирного экономического форума Бринли Ллир и вовсе предложил заменить термин «криптоиндустрия» на «децентрализованная система».
Времена, когда блокчейн был легким способом привлечь внимание и новых пользователей, прошли, и теперь даже стоявшие у истоков индустрии проекты стали открещиваться от NFT, Web3 и криптокошельков.
Как считают эксперты, криптовалюты и вся связанная с ними терминология — теперь токсичные слова, которые могут подпортить репутацию проекта. Если раньше добавление слова «блокчейн» к названию повышало стоимость компании, то теперь это имеет обратный эффект: люди стали бояться связанных с Web3 инициатив.
Метавселенные, к сожалению, тоже попали под раздачу. Казалось бы, виртуальные миры не должны ассоциироваться с криптовалютой и прочими «токсичными терминами», однако это не спасло отрасль. Спасибо за это можно сказать Марку Цукербергу, который очень много говорил о метавселенных в своих последних презентациях, чем вызвал волну негатива к виртуальным аватарам и онлайн-встречам.
Руководитель отдела розничной торговли аналитической компании Stylus Кэти Бэрон считает, что криптоиндустрия нуждается в ребрендинге. Она отмечает, что на данный момент Web3 популярен лишь среди молодежи, чего недостаточно для полноценного перехода в новую экономику.
Я действительно считаю, что Web3-термины стали несколько токсичными — в частности, я имею в виду криптовалюты и NFT. Отчасти это связано с тем, что их рекламировали массовому пользователю как легкий способ заработка, а не что-то действительно полезное
По мнению руководителя глобального отдела инновационных услуг рекламного агентства Ogilvy Дикона Лоуса, причиной спада популярности Web3 в том числе стали сами создатели проектов. «Никто не уделил внимание тому, чтобы сделать Web3 актуальным и доступным для масс, никто не потратил время на то, чтобы объяснить людям, как это решает их проблемы и почему этим нужно заниматсья», — отмечает Лоус.
По словам Дикона Лоуса, проблема усугубляется тем, что крупные бренды не проявили должной осмотрительности при инвестировании и не составили долгосрочных планов по поддержке своих Web3-проектов, с которыми они заключили партнерство. Поэтому, несмотря на множество заголовков о сотрудничестве мировых компаний с криптостартапами, ничего дельного из этого не вышло.
National Geographic отказалась от своих планов по использованию NFT после широкой критики в социальных сетях, в то время как игровая индустрия столкнулась с постоянным и последовательным сопротивлением со стороны фанатов, и издатели таких игр, как Worms и S.T.A.L.K.E.R. 2, были вынуждены отказаться от планов по внедрению NFT в свои игры.
На этом фоне ребрендинг NFT в «цифровые коллекционные предметы» кажется логичным решением. В конце концов, миллионы пользователей Reddit приобрели себе коллекционные аватара, не возмущаясь по поводу бессмысленности этого действия и не размышляя о вреде природе.
По мнению организатора парижской NFT-конференции Александра Цыденкова, «каждые полгода люди находят новое слово». Он также добавил, что сейчас на волне популярности метавселенные, но продлится это недолго — негативное влияние Цукерберга сложно игнорировать.
Так стоит ли криптовалютным компаниям пытаться избегать «токсичных терминов»? Как считает Кэти Бэрон, да. «Многие популярные компании, создающие метавселенные, не отражают это в своих названиях — посмотрите на Journee или AnamXR», — подчеркивает Бэрон. Также, по ее мнению, во включении слова блокчейн в нейминг нет смысла, ведь это просто технология, а не что-то красивое.
Впрочем, на рынке все еще остались компании, верные первоначальной идеи. Например, игровые студии Square Enix и Ubisoft продолжают продвигать NFT-функционал в своих играх, несмотря на спад интереса пользователей. «Мы понимаем, откуда берутся настроения по отношению к технологии, и мы их учитываем. Развитие Web3-подразделения — это эксперимент, который позволит нам понять, как децентрализация укладывается в игровую индустрии», — комментировал ситуацию Дидье Женевуа, технический директор Ubisoft по блокчейну.
В долгосрочной перспективе то, как мы будем называть крпитоиндустрию, не будет иметь значения, утверждает Мартин Реймонд, соучредитель консалтинговой компании The Future Laboratory.
Я подозреваю, что большая часть реакции, которую мы наблюдаем, — это просто предубеждение против нового. Это происходит с каждым технологическим прорывом
Реймонд считает, что Web3-термины не нуждаются в ребрендинге, но «сделать их менее токсичными» придется. По мнению бизнесмена, это задача для участников криптосообщества, журналистов и работников банковской сферы.
Похожими мыслями делится и Дикон Лоус: «Web3 или что-то другое — не имеет значения. Точно так же, как и HTML ничего не значит для обычного пользователя». Он считает, что пользователям все равно, является ли инструмент dApp, NFT, смарт-контрактом или IoT-системой, важна лишь конечная польза, которую они получат.
Фото на обложке сгенерировала нейросеть MidJourney
-
Партнёрский материал Онлайн-инкассация: как превратить наличную выручку в рабочий капитал 01 июня 2026, 10:00
-
Автомобили От ткацкого станка до Prius: история Toyota 22 июля 2026, 15:24
-
Бизнес От спора о будущем ИИ до большого бизнеса: история Claude 25 июля 2026, 17:00
-
Игры Assassin’s Creed Black Flag Resynced. Как выглядит культовая игра в 2026-м после большой пересборки 24 июля 2026, 20:16
-
Игры От нишевой RPG до глобальной франшизы: история Fallout пережила крах создателей и гнев фанатов 21 июля 2026, 20:30
-
Игры Миллиарды долларов на чужих играх: история Valve 21 июля 2026, 11:48
-
Бизнес Как поисковая строка превратилась в бизнес на $400 млрд: история Google 18 июля 2026, 18:00
-
Бизнес Не из гаража, а почти из холодильника: история Geely 01 июля 2026, 14:58
-
Автомобили 72% автомобилистов испытывают стресс за рулём — чаще всего из-за незнакомых дорог и непредсказуемых водителей 27 июля 2026, 17:30
-
Искусственный интеллект 77% россиян распознают ИИ в видео — при этом больше половины не могут отличить цифровой голос от настоящего 27 июля 2026, 17:00
-
Тренды «Одиссея» собрала $639 млн за две недели проката — фильм может стать самым кассовым в карьере Кристофера Нолана 27 июля 2026, 16:25
-
Автомобили «Формула-1» перенесла Гран-при из Бахрейна в Малайзию — соревнования пройдут с 2 по 4 октября 27 июля 2026, 16:00
-
Банки ЦБ ужесточил выдачу кредитов — ограничения коснутся заёмщиков с долговой нагрузкой, превышающей половину дохода 27 июля 2026, 15:50
-
Игры ROSTIC'S выпустит комбо по игре Honkai: Star Rail с 11 августа— покупатели получат брелоки и игровые бонусы 27 июля 2026, 15:10
-
Банки Почти треть банков не готова к расчётам в цифровых рублях — лишь 26 кредитных организаций проводят операции с ним 27 июля 2026, 14:20
-
Искусственный интеллект В России усилят защиту ИТ-технологий — теперь патенты можно будет оформить и на решения в сфере ИИ 27 июля 2026, 12:00