Арбитраж: Легенды о ханах
Прими участие в судьбе игры «Легенды о ханах», дай лучший совет и получи заслуженный приз=
Прими участие в судьбе стартапа, прояви свой талант консультанта, покажи, насколько ты любишь давать советы и получи заслуженный приз — кейс для смартфона с авторским дизайном от CASESAREA. Это именно та ситуация, когда ТЕБЯ спрашивают!
Итоги первого подхода — победителем стал пользователь Сергей Романов.
Во втором выпуске «Арбитража» мы решили обсудить инвестиции в игровой проект. На наш взгляд, большинство игр не могут являться объектом венчурного инвестирования, за исключением случаев, когда создатели игры предлагают действительно уникальную игровую концепцию. Однако, возможно, мы ошибаемся в своём представлении об игровых концепциях и их уникальности. Поэтому предлагаем вам решить этот спор.
Правила простые: мы опубликовали краткое резюме проекта-игры, составленное самим автором, и спрашиваем: дали бы вы инвестиции или нет? Если вы хотите получить приз, то ответ нужно обосновать и написать в комментариях под статьей. Особенно будут цениться комментарии, в которых будут указаны, как, на ваш взгляд, стоит оценивать перспективность инвестиций в игры. Через неделю мы подведём итог, лучшему комментатору — приз.
Итак, представляем игру «Легенда о ханах: Курган хана Батыя».
Кратко о проекте:
Кросс-платформенная ролевая игра в стиле фэнтези, позволяющая играть как в одиночку, так и с друзьями. Позволяет играть одним аккаунтом с планшетов, браузера, смартфонов. Сделан на базе Unity3d.
Основные конкуренты:
Rumble entertainment, продукт — KingsRoad;
GameLoft, продукт — Dungeon Hunter;
Glu Mobile, продукт — Eternity Warriors.
Каждый из конкурентов имеет доход в размере $400 тысяч в месяц на североамериканском рынке, согласно публичным отчетам.
Конкурентные преимущества:
1. Совершенно новый контент, основанный на восточно-европейских легендах;
2. Большее количество средств вовлечения в игру за счет дизайна игры;
3. Возможность играть как на мобильных платформах, так и в социальных сетях, под одним и тем же аккаунтом.
Монетизация:
Используется модель монетизации Freemium то есть игра бесплатна для всех, но платны дополнительные сервисы, позволяющие проходить игру в более комфортном режиме.
Эта модель используется в проектах вышеуказанных конкурентов, то есть вполне проверена и имеет определенные и заранее известные показатели по индустрии.
Привлечение и удержание клиентов:
Для привлечения клиентов, используются механизмы социальных сетей.
На настоящий момент, после серии тестов, удалось довести цену привлечения клиента до 7 копеек/регистрация при органическом трафике в размере 20-30%, за счет использования дополнительных механизмов: работа с группами в соцсетях, оповещения, привлечение через друзей, публикации на страницах игроков, «лайки» игроков.
Информация о команде:
Проект создается силами шести сотрудников, плюс привлечение внешних сотрудников в виде выполнения задач на создание графического контента.
Работа ведется по методологии Agile, используется продукт JIRA, на выделенном сервере.
Все сотрудники проекта работают в компании уже несколько лет, имеют опыт запуска других игровых проектов.
Текущие показатели и достижения проекта:
На настоящий момент, проект находится в стадии бета-тест, запущен в сети «ВКонтакте» и готов к установке в сети «Одноклассники». Целью является отладка дизайна игры, монетизации, вопросы конверсии, вопросы retention.
Монетизируется 0,28% входящего трафика, с ARPPU 300 рублей.
В наличии подписанный контракт с партнерами в Испании, ведутся переговоры с партнерами в Турции.
В настоящий момент проект представляется на GDC, проходящем в Сан-Франциско на этой неделе (2-5 марта).
Цель поиска инвестиций:
Необходимо доделать:
- графику игры (несколько сетов предметов)
- сделать несколько систем, направленных на улучшение retention и монетизации,
- запустить проект в других соцсетях
- сделать версию для IOS, что потребует ряда доработок и оптимизаций.
- озвучить игру на английском языке
Ищут: 100 000 $
Скачать презентацию проекта.
Вы бы проинвестировали в игру? Если нет, то напишите, при каких условиях вы бы стали вкладывать в игровой проект, если да, то напишите, что понравилось. Дополнительные вопросы проекту приветствуются. Лучшему комментатору – честь и уважение, а также красивый кейс от CASESAREA.
-
Партнёрский материал Компании научились собирать данные. Принимать решения — нет: почему цифры не помогают сами по себе 21 июля 2026, 16:04
-
Немалый бизнес Продажи — на маркетплейсе, покупатель — у бренда: как устроен независимый ретейл 27 августа 2026, 16:40
-
Бизнес «Такой вкусной сырной пенки нигде нет»: как эксперимент Фёдора Овчинникова превратился в сеть «Дринкит» 25 августа 2026, 18:45
-
Личное Бернар Арно. Как из семейного строительного бизнеса прийти к империи роскоши LVMH 24 августа 2026, 20:09
-
Бизнес Сначала скопировали McDonald’s, потом объявили ему войну: история Burger King 23 августа 2026, 10:00
-
Игры От музыкального лейбла до GTA VI: история Rockstar 22 августа 2026, 13:48
-
Бизнес Собрать, разобрать, выжить: история LEGO 22 августа 2026, 10:00
-
Автомобили Электромобили, роботы и Илон Маск: история Tesla 21 августа 2026, 11:26
-
Карьера Фрилансеры Новосибирской области впервые заработали больше москвичей — средний заработок в регионе достиг 89 тыс. ₽ 30 августа 2026, 19:00
-
Автомобили Продажи Toyota в мире снижаются шестой месяц подряд — в Китае спрос упал на 24% 30 августа 2026, 16:00
-
Искусственный интеллект Джек Ма купил акции Alibaba более чем на $76 млн — миллиардер уверен в ИИ-стратегии компании 30 августа 2026, 11:00
-
Карьера Каждый третий россиянин не соглашается на меньшую зарплату — женщины торгуются на собеседованиях жестче мужчин 29 августа 2026, 19:00
-
Игры CD Projekt RED изменила подход к разработке «Ведьмака 4» — после проблемного запуска Cyberpunk 2077 29 августа 2026, 17:00
-
Автомобили Volkswagen представил электрокроссовер ID Aura T6 с запасом хода 660 км — по цене 1,7 млн ₽ 29 августа 2026, 14:00
-
Банки В Госдуме допустили снижение ключевой ставки до 13% к 2027-му — но на решение может повлиять рост дефицита бюджета 28 августа 2026, 20:30
-
Маркетплейсы Wildberries опубликовал информацию о товарах на пострадавших складах — селлеры получат подробные отчёты о продукции 28 августа 2026, 19:33
