Арбитраж: Легенды о ханах
Прими участие в судьбе игры «Легенды о ханах», дай лучший совет и получи заслуженный приз=
Прими участие в судьбе стартапа, прояви свой талант консультанта, покажи, насколько ты любишь давать советы и получи заслуженный приз — кейс для смартфона с авторским дизайном от CASESAREA. Это именно та ситуация, когда ТЕБЯ спрашивают!
Итоги первого подхода — победителем стал пользователь Сергей Романов.
Во втором выпуске «Арбитража» мы решили обсудить инвестиции в игровой проект. На наш взгляд, большинство игр не могут являться объектом венчурного инвестирования, за исключением случаев, когда создатели игры предлагают действительно уникальную игровую концепцию. Однако, возможно, мы ошибаемся в своём представлении об игровых концепциях и их уникальности. Поэтому предлагаем вам решить этот спор.
Правила простые: мы опубликовали краткое резюме проекта-игры, составленное самим автором, и спрашиваем: дали бы вы инвестиции или нет? Если вы хотите получить приз, то ответ нужно обосновать и написать в комментариях под статьей. Особенно будут цениться комментарии, в которых будут указаны, как, на ваш взгляд, стоит оценивать перспективность инвестиций в игры. Через неделю мы подведём итог, лучшему комментатору — приз.
Итак, представляем игру «Легенда о ханах: Курган хана Батыя».
Кратко о проекте:
Кросс-платформенная ролевая игра в стиле фэнтези, позволяющая играть как в одиночку, так и с друзьями. Позволяет играть одним аккаунтом с планшетов, браузера, смартфонов. Сделан на базе Unity3d.
Основные конкуренты:
Rumble entertainment, продукт — KingsRoad;
GameLoft, продукт — Dungeon Hunter;
Glu Mobile, продукт — Eternity Warriors.
Каждый из конкурентов имеет доход в размере $400 тысяч в месяц на североамериканском рынке, согласно публичным отчетам.
Конкурентные преимущества:
1. Совершенно новый контент, основанный на восточно-европейских легендах;
2. Большее количество средств вовлечения в игру за счет дизайна игры;
3. Возможность играть как на мобильных платформах, так и в социальных сетях, под одним и тем же аккаунтом.
Монетизация:
Используется модель монетизации Freemium то есть игра бесплатна для всех, но платны дополнительные сервисы, позволяющие проходить игру в более комфортном режиме.
Эта модель используется в проектах вышеуказанных конкурентов, то есть вполне проверена и имеет определенные и заранее известные показатели по индустрии.
Привлечение и удержание клиентов:
Для привлечения клиентов, используются механизмы социальных сетей.
На настоящий момент, после серии тестов, удалось довести цену привлечения клиента до 7 копеек/регистрация при органическом трафике в размере 20-30%, за счет использования дополнительных механизмов: работа с группами в соцсетях, оповещения, привлечение через друзей, публикации на страницах игроков, «лайки» игроков.
Информация о команде:
Проект создается силами шести сотрудников, плюс привлечение внешних сотрудников в виде выполнения задач на создание графического контента.
Работа ведется по методологии Agile, используется продукт JIRA, на выделенном сервере.
Все сотрудники проекта работают в компании уже несколько лет, имеют опыт запуска других игровых проектов.
Текущие показатели и достижения проекта:
На настоящий момент, проект находится в стадии бета-тест, запущен в сети «ВКонтакте» и готов к установке в сети «Одноклассники». Целью является отладка дизайна игры, монетизации, вопросы конверсии, вопросы retention.
Монетизируется 0,28% входящего трафика, с ARPPU 300 рублей.
В наличии подписанный контракт с партнерами в Испании, ведутся переговоры с партнерами в Турции.
В настоящий момент проект представляется на GDC, проходящем в Сан-Франциско на этой неделе (2-5 марта).
Цель поиска инвестиций:
Необходимо доделать:
- графику игры (несколько сетов предметов)
- сделать несколько систем, направленных на улучшение retention и монетизации,
- запустить проект в других соцсетях
- сделать версию для IOS, что потребует ряда доработок и оптимизаций.
- озвучить игру на английском языке
Ищут: 100 000 $
Скачать презентацию проекта.
Вы бы проинвестировали в игру? Если нет, то напишите, при каких условиях вы бы стали вкладывать в игровой проект, если да, то напишите, что понравилось. Дополнительные вопросы проекту приветствуются. Лучшему комментатору – честь и уважение, а также красивый кейс от CASESAREA.
-
Ритейл Когда ручная отчётность мешает компании расти: как ускорить аналитику в фешен-ретейле 16 апреля 2026, 18:29
-
Банки Как усилить рост бизнеса и получать пассивный доход: обзор партнёрской программы Альфа-Банка 16 апреля 2026, 14:00
-
Деньги 3-НДФЛ в 2026 году: как подать, получить вычет и избежать штрафов — полное руководство с комментариями экспертов 15 апреля 2026, 21:54
-
Деньги Декларация по УСН: правила заполнения, сроки подачи и образцы-2026 13 апреля 2026, 17:50
-
Маркетинг Как брендам достучаться до зумеров: почему старые инструменты больше не работают и что делать 12 апреля 2026, 22:11
-
Деньги Камеральная налоговая проверка: сроки, порядок проведения и изменения в 2026 году 10 апреля 2026, 19:48
-
Личное «Успешным я стану, продав бизнес и уехав в Африку реабилитировать горилл». Интервью с ресторатором Денисом Бобковым 10 апреля 2026, 17:00
-
Бизнес Корпоративный мессенджер для бизнеса: зачем нужен, как выбрать и какие функции важны в 2026 году 09 апреля 2026, 16:00
-
Банки Банки стали быстрее закрывать отделения по России: только в 2026-м было ликвидировано 483 офиса 16 апреля 2026, 20:46
-
Искусственный интеллект 74% компаний готовы адаптировать контент под ответы ИИ: треть уже привлекает пользователей через выдачу нейросетей 16 апреля 2026, 20:30
-
Искусственный интеллект TIME назвал 100 самых влиятельных людей 2026 года: в списке — Алиса Лью, Мистер Бист и Папа Римский Лев XIV 16 апреля 2026, 20:15
-
Искусственный интеллект Инвесторы оценили Anthropic в $800 млрд перед новым раундом финансирования — создатель ИИ Claude готовится к IPO 16 апреля 2026, 20:00
-
Банки VK продал 25% акций Точка Банка: сделку оценили в 21,2 млрд ₽ — вдвое выше изначальной стоимости бумаг 16 апреля 2026, 19:30
-
Бизнес Uber инвестирует $10 млрд в развитие роботакси — компания будет прямым конкурентом Tesla Илона Маска 16 апреля 2026, 14:40
-
Россия В работе «Ростелекома» произошёл масштабный сбой из-за DDoS-атаки — пользователи жалуются на проблемы с интернетом 06 апреля 2026, 23:59
