Арбитраж: Легенды о ханах
Прими участие в судьбе игры «Легенды о ханах», дай лучший совет и получи заслуженный приз=
Прими участие в судьбе стартапа, прояви свой талант консультанта, покажи, насколько ты любишь давать советы и получи заслуженный приз — кейс для смартфона с авторским дизайном от CASESAREA. Это именно та ситуация, когда ТЕБЯ спрашивают!
Итоги первого подхода — победителем стал пользователь Сергей Романов.
Во втором выпуске «Арбитража» мы решили обсудить инвестиции в игровой проект. На наш взгляд, большинство игр не могут являться объектом венчурного инвестирования, за исключением случаев, когда создатели игры предлагают действительно уникальную игровую концепцию. Однако, возможно, мы ошибаемся в своём представлении об игровых концепциях и их уникальности. Поэтому предлагаем вам решить этот спор.
Правила простые: мы опубликовали краткое резюме проекта-игры, составленное самим автором, и спрашиваем: дали бы вы инвестиции или нет? Если вы хотите получить приз, то ответ нужно обосновать и написать в комментариях под статьей. Особенно будут цениться комментарии, в которых будут указаны, как, на ваш взгляд, стоит оценивать перспективность инвестиций в игры. Через неделю мы подведём итог, лучшему комментатору — приз.
Итак, представляем игру «Легенда о ханах: Курган хана Батыя».
Кратко о проекте:
Кросс-платформенная ролевая игра в стиле фэнтези, позволяющая играть как в одиночку, так и с друзьями. Позволяет играть одним аккаунтом с планшетов, браузера, смартфонов. Сделан на базе Unity3d.
Основные конкуренты:
Rumble entertainment, продукт — KingsRoad;
GameLoft, продукт — Dungeon Hunter;
Glu Mobile, продукт — Eternity Warriors.
Каждый из конкурентов имеет доход в размере $400 тысяч в месяц на североамериканском рынке, согласно публичным отчетам.
Конкурентные преимущества:
1. Совершенно новый контент, основанный на восточно-европейских легендах;
2. Большее количество средств вовлечения в игру за счет дизайна игры;
3. Возможность играть как на мобильных платформах, так и в социальных сетях, под одним и тем же аккаунтом.
Монетизация:
Используется модель монетизации Freemium то есть игра бесплатна для всех, но платны дополнительные сервисы, позволяющие проходить игру в более комфортном режиме.
Эта модель используется в проектах вышеуказанных конкурентов, то есть вполне проверена и имеет определенные и заранее известные показатели по индустрии.
Привлечение и удержание клиентов:
Для привлечения клиентов, используются механизмы социальных сетей.
На настоящий момент, после серии тестов, удалось довести цену привлечения клиента до 7 копеек/регистрация при органическом трафике в размере 20-30%, за счет использования дополнительных механизмов: работа с группами в соцсетях, оповещения, привлечение через друзей, публикации на страницах игроков, «лайки» игроков.
Информация о команде:
Проект создается силами шести сотрудников, плюс привлечение внешних сотрудников в виде выполнения задач на создание графического контента.
Работа ведется по методологии Agile, используется продукт JIRA, на выделенном сервере.
Все сотрудники проекта работают в компании уже несколько лет, имеют опыт запуска других игровых проектов.
Текущие показатели и достижения проекта:
На настоящий момент, проект находится в стадии бета-тест, запущен в сети «ВКонтакте» и готов к установке в сети «Одноклассники». Целью является отладка дизайна игры, монетизации, вопросы конверсии, вопросы retention.
Монетизируется 0,28% входящего трафика, с ARPPU 300 рублей.
В наличии подписанный контракт с партнерами в Испании, ведутся переговоры с партнерами в Турции.
В настоящий момент проект представляется на GDC, проходящем в Сан-Франциско на этой неделе (2-5 марта).
Цель поиска инвестиций:
Необходимо доделать:
- графику игры (несколько сетов предметов)
- сделать несколько систем, направленных на улучшение retention и монетизации,
- запустить проект в других соцсетях
- сделать версию для IOS, что потребует ряда доработок и оптимизаций.
- озвучить игру на английском языке
Ищут: 100 000 $
Скачать презентацию проекта.
Вы бы проинвестировали в игру? Если нет, то напишите, при каких условиях вы бы стали вкладывать в игровой проект, если да, то напишите, что понравилось. Дополнительные вопросы проекту приветствуются. Лучшему комментатору – честь и уважение, а также красивый кейс от CASESAREA.
-
Партнёрский материал Как компании из Архангельска растут на терпении, связях и самоиронии 29 мая 2026, 14:33
-
Деньги Онлайн-инкассация: как превратить наличную выручку в рабочий капитал 01 июня 2026, 10:00
-
Бизнес «Малый бизнес драйвит всё»: как компании из Архангельска растут на терпении, связях и самоиронии 25 мая 2026, 18:03
-
Банки Владимир Скворцов: «Наша задача — снизить страховые риски клиента и быстро выплатить, если что-то случится» 19 мая 2026, 16:00
-
Бизнес «Команде не вырасти выше лидера»: как изменить неписаные правила взаимодействия в группе 19 мая 2026, 10:00
-
Личное Фёдор Овчинников: «Пять месяцев в тундре — путешествие в другое измерение» 14 мая 2026, 13:18
-
Бизнес Екатерина Лапшина: «У меня всегда был чуть больший аппетит к риску» 07 мая 2026, 16:10
-
Личное Из фарцовщика в создателя дизайн-завода Flacon: как Николай Матушевский дважды бросал свой бизнес и начинал с нуля 05 мая 2026, 12:09
-
Реклама Мессенджер от Wildberries, возвращение Volga и новые сделки в сфере ИИ: главные события первого дня ПМЭФ–2026 03 июня 2026, 21:00
-
Бизнес Яндекс Маркет запустил ленту коротких видео — продавцы смогут продвигать товары через ролики 03 июня 2026, 20:30
-
Бизнес Малый бизнес в России получил 2,5 балла из 5 по шкале цифровизации — сильнее всего отстаёт сельское хозяйство 03 июня 2026, 20:15
-
Технологии Сеченовский Университет и «Моторика» показали новый имплант — он восстановит зрение при дисфункции сетчатки 03 июня 2026, 20:00
-
Деньги «Яндекс» запустил страхование по подписке — теперь ОСАГО и каско можно оформить в приложении такси 03 июня 2026, 19:30
-
Банки ВТБ планирует получить лицензию на работу с криптовалютами — банк готов обслуживать и физических лиц, и бизнес 03 июня 2026, 19:15
-
Россия В Москве впервые пройдёт фестиваль Signal Factory — более 70 артистов выступят на территории завода «Кристалл» 03 июня 2026, 18:45
-
Россия Минпромторг может отложить внедрение технологического сбора на электронику — пошлину введут с 1 декабря 2026 года 03 июня 2026, 18:13
