В России могут ввести возрастную маркировку видеоигр
Правительство готовит изменения в федеральный проект «Нормативное регулирование цифровой среды», которые предполагают возрастную маркировку компьютерных игр, узнал «Коммерсантъ».
По словам источника издания, инициативу планируется внести до конца года. Речь идет об установке системы возрастных ограничений, аналогичной международной PEGI (используется в 39 странах). При этом регуляторы пока не пришли к компромиссу в этом вопросе, утверждает собеседник. Разногласия касаются механизмов экспертизы, в обсуждение включены Минцифры, Минэк, Минздрав, 1C и VK.
Ранее Минэк подготовил изменения в федеральный проект, он ожидает утверждения профильной правкомиссии. В аппарате вице-премьера Дмитрия Чернышенко подтвердили эти сведения.
По словам руководителя практики по сопровождению IP и IT сделок Semenov & Pevzner Ирины Остапчук, законодательство и сегодня предполагает возрастную маркировку контента. Однако, уточняет она, государственные структуры не занимаются анализом таких материалов.
«По действующему закону классификацию осуществляет производитель игры или ее распространитель, но госорганы могут проанализировать уже выпущенную игру по своей инициативе или запросу гражданина», — сказала она.
Ранее депутат Госдумы Яна Лантратова заявила, что в России следует запретить такие игры, как The Sims 3, The Last of Us, Fallout, Assassin's Creed. По мнению парламентария, данный контент содержит насилие и пропагандирует чуждые ценности, в частности, ЛГБТ.
Фото на обложке: Unsplash
Нашли опечатку? Выделите текст и нажмите Ctrl + Enter
Популярное
Налог на прибыль организаций
Материалы по теме
-
Пройти курс «Маркетплейсы: с чего начать и как преуспeть»
- 1 Российский магазин приложений RuStore вышел во Вьетнам Чтобы укрепить позиции в Азии 10 июня 14:06
- 2 Российские мобильные игры обогнали зарубежные по объему оплат Разница среднего чека составляет 200 рублей 03 июня 10:33
- 3 Суд арестовал активы компании-владельца онлайн-игры «Мир танков» Руководство группы компаний «Леста игры» сообщило, что «проблема решается» 24 апреля 18:52
- 4 Как живет российский геймдейв: пример онлайн-игры Stalcraft От мода до тайтла 17 апреля 18:22