Минцифры подготовит новые меры поддержки геймдева в России — отрасль рассчитывает войти в топ-7 на мировом рынке
К 2035 году в России планируют сформировать инвестиционную экосистему для геймдева и создать условия для его долгосрочного развития
Организация развития видеоигровой индустрии (РВИ) отправила в Минцифры предложения по развитию российского геймдева, сообщает ТАСС. Ожидается, что к 2030 году реализация инициатив позволит сформировать российскую видеоигровую экосистему, а к 2035-му — вывести отечественный геймдев в топ-7 мировых лидеров отрасли.
К 2035 году российский геймдев может войти в мировой топ-7
Согласно стратегии Организации развития видеоигровой индустрии (РВИ), к 2030 году в России должна сформироваться самодостаточная экосистема геймдева. Предполагается, что к этому времени в стране будут созданы коммерческие и инвестиционные фонды, а также запущены системные меры государственной поддержки индустрии.
К 2035 году авторы документа рассчитывают вывести российскую игровую индустрию в число семи крупнейших мировых рынков. Для этого предлагается:
- наладить устойчивое взаимодействие отрасли и государства;
- усилить технологический потенциал российских разработчиков;
- расширить профильные образовательные программы;
- создать благоприятные условия для инвестиций;
- развивать профессиональное и игровое сообщества;
- поддерживать экспорт российских игр;
- укреплять международное сотрудничество.
Стратегию подготовили Организация развития видеоигровой индустрии совместно с Аналитическим центром НАФИ, Strategy Partners и Агентством креативных индустрий Москвы.
Минцифры пообещало учесть предложения отрасли
В начале июня 2026 года представители видеоигровой индустрии направили свои предложения по развитию отрасли в Минэкономразвития, Минпрмторг, Минцифры, а также в другие профильные ведомства.
Представители Минцифры сообщили, что ведомство учтёт предложения отрасли при разработке мер государственной поддержки. В Минэкономразвития также отметили, что видеоигровая индустрия остаётся одним из самых быстрорастущих сегментов креативной экономики и способна стимулировать внедрение цифровых технологий, создание высококвалифицированных рабочих мест и развитие экспорта российских игр.
Весной проект стратегии обсудили с участниками рынка и представителями государственных органов, после чего документ направили в федеральные ведомства. По оценке экспертов, объём российского рынка видеоигр в 2025 году восстановился до уровня трёхлетней давности и достиг 170–200 млрд рублей. Авторы инициативы рассчитывают, что появление государственной стратегии поможет привлечь инвестиции, ускорить развитие отрасли и повысить конкурентоспособность российских игровых проектов на мировом рынке.
-
Партнёрский материал Онлайн-инкассация: как превратить наличную выручку в рабочий капитал 01 июня 2026, 10:00
-
Деньги Как оформить налоговый вычет через «Госуслуги» в 2026 году: пошаговая инструкция 06 июля 2026, 20:06
-
Тренды Можно ли купить GTA 6 в России 02 июля 2026, 21:45
-
Автомобили От гоночной трассы до «Матрицы»: история Ducati 10 июля 2026, 23:39
-
Личное Ламин Ямаль. Как сын бедных иммигрантов стал самым дорогим подростком мирового футбола 10 июля 2026, 21:17
-
Личное Оливер Блюме. Немецкий инженер, который должен снова сделать Volkswagen великим 09 июля 2026, 21:27
-
Автомобили Как машина для гонок стала символом тихих денег: история Bentley 09 июля 2026, 02:55
-
Личное Сундар Пичаи. Как эмигрант из Индии за 11 лет прошёл путь от продакт-менеджера до CEO Google 08 июля 2026, 23:19
-
Искусственный интеллект Китай может ограничить иностранцам доступ к передовым ИИ-моделям — российский бигтех не видит повода для паники 11 июля 2026, 08:00
-
Автомобили «Яндекс» запустил роботакси в Москве — но только для сотрудников: сервис проверяют перед коммерческим запуском 10 июля 2026, 19:40
-
Россия Заблокированные в РФ сайты перестали работать через иностранные SIM-карты — схемой пользовались 500 тыс. человек 10 июля 2026, 18:00
-
Автомобили Китайский ESTEO открыл предзаказы на внедорожник MX — по цене от 3,89 млн ₽ 10 июля 2026, 16:15
-
IT Перегрелся и остыл: число вакансий на IT-рынке уменьшилось на 20–50% в I полугодии 2026-го 10 июля 2026, 15:30
-
Бизнес «Софтлайн» приобрела 1,2 млн акций и приблизилась к лимиту программы выкупа — осталось менее 100 тыс. бумаг 10 июля 2026, 14:45
-
Автомобили Mercedes-AMG представил полноприводный электрокар CLA 45 4MATIC+ — с запасом хода свыше 670 км 11 июля 2026, 12:00
-
Реклама Альфа-Конфа соберёт лидеров HoReCa в Казани: предприниматели обсудят, что помогает ресторанам расти 07 июля 2026, 17:31