Видеоигры стали второй по величине категорией UGC-контента на RUTUBE —на платформе работает 50 тыс. игровых каналов
Авторы ежемесячно загружают около 500 тыс. роликов с обзорами и прохождениями
Игровой контент стал второй по величине категорией пользовательского видео (UGC) на RUTUBE, сообщил генеральный директор «ГПМ Проекты» Сергей Стамболцян на ПМЭФ-2026. Сегодня на платформе работает около 50 тыс. игровых каналов, авторы которых ежемесячно загружают примерно 500 тыс. видео. Половина всего смотрения платформы приходится на UGC-контент.
Рекламная монетизация на RUTUBE уже приносит доход авторам игрового контента
Генеральный директор «ГПМ Проекты» Сергей Стамболцян отметил, что видеоигры долгое время не были отдельным фокусом для платформы. Однако сейчас спрос на такой контент в стране повысился и игнорировать его стало невозможно, подчеркнул Сергей Стамболцян.
«Сегодня на платформе около 50 тыс. каналов игрового формата, которые загружают около полумиллиона видео в месяц: это обзоры игр, записи прохождений и другой контент. Мы видим, что к нам приходят крупные авторы, а рекламная монетизация в этом сегменте уже работает», — отметил Сергей Стамболцян.
Более половины просмотров на платформе формируется рекомендательной системой
За последние несколько лет RUTUBE прошёл значительный этап трансформации, подчеркнул Сергей Стамболцян. В основе развития платформы сейчас лежат собственные технологии, качественный продукт, масштабируемые бизнес-модели и финансовая эффективность.
Сейчас более 50% смотрения на RUTUBE формируется на базе рекомендательной системы, которая помогает пользователям находить релевантный контент. По словам Сергея Стамболцяна, платформа отказалась от внешнего поиска и создаёт собственные ключевые технологии, включая поисковые решения, развитие рекомендаций, разработку рекламной платформы и систему биллинга.
RUTUBE объединит онлайн-кинотеатр, платформу вертикальных видео и видеохостинг в единый сервис
Одной из главных задач RUTUBE стало создание единого пользовательского опыта для разных типов контента, отметил Сергей Стамболцян. Изначально внутри экосистемы развивались отдельные продукты:
- онлайн-кинотеатр PREMIER с фильмами и сериалами;
- сервис вертикальных видео Yappy, сейчас — RUTUBE Shorts;
- сам RUTUBE как видеоплатформа.
В условиях экономики внимания платформе важно объединить эти сценарии в единый сервис, удобный для пользователя и эффективный с точки зрения монетизации, подчеркнул Сергей Стамболцян.
Следующим направлением развития для RUTUBE станет развитие масштабируемых бизнес-моделей, которые позволят увеличить выручку платформы и делиться рекламными доходами с авторами.
Контекст
RUTUBE активно наращивает аудиторию. К началу 2026 года дневная аудитория видеосервиса достигла 26 млн человек, а месячная — 85 млн, сообщил глава «Газпром-Медиа» Александр Жаров. В декабре 2025 года платформа впервые обогнала YouTube по дневной аудитории в России, собрав 23,8 млн пользователей против 22,3 млн у конкурента.
Одновременно RUTUBE трансформирует продуктовую линейку. Сервис коротких вертикальных видео Yappy уже стал частью платформы под названием RUTUBE Shorts. Юридическое объединение завершится весной 2026 года. Онлайн-кинотеатр Premier пока остаётся отдельным брендом из-за различий в моделях монетизации, однако технологическая интеграция между сервисами уже идёт.
-
Партнёрский материал Компании научились собирать данные. Принимать решения — нет: почему цифры не помогают сами по себе 21 июля 2026, 16:04
-
Автомобили СССР, дефолт, уход Renault: история завода «Москвич» 07 августа 2026, 18:35
-
Бизнес Соавтор «Смешариков» Илья Попов: «Создать анимационный проект сегодня — это лишь 5% успеха» 20 июля 2026, 10:00
-
Личное Шарль Леклер. Как сын гонщика, которому не хватило денег на карьеру, стал «мистером Ferrari» 10 августа 2026, 20:20
-
Автомобили От гоночной команды до бизнеса на дефиците: история Ferrari 09 августа 2026, 09:53
-
Бизнес Джо Фостер. Как наследник семейного обувного бизнеса отказался от него и построил Reebok 08 августа 2026, 08:03
-
Технологии От торговли сушёной рыбой до смартфонов и микросхем: история Samsung 06 августа 2026, 09:02
-
Технологии Жэнь Чжэнфэй. Как сын сельских учителей построил Huawei, потеряв работу после сорока 05 августа 2026, 21:32
-
Бизнес ГК «Самолёт» объявила об изменении в составе акционеров — казахстанский фонд приобрёл 18% акций девелопера 10 августа 2026, 18:20
-
Деньги Частные инвесторы почти вдвое нарастили покупки акций на Мосбирже — за месяц в бумаги вложили 25 млрд ₽ 10 августа 2026, 17:20
-
Искусственный интеллект Детский аккаунт, родительский контроль и ИИ-мониторинг — Яндекс рассказал, как защищает детей в своих сервисах 10 августа 2026, 19:20
-
Деньги Каждый десятый россиянин жалуется на «плохое» здоровье — четверть пациентов тратят на лекарства более 5 тыс. ₽ 10 августа 2026, 20:40
-
Деньги Ипотека — главный финансовый стресс россиян: 28% считают оформление кредита на жильё самым сложным решением 10 августа 2026, 20:20
-
Автомобили Количество ввезенных по параллельному импорту машин выросло вдвое за год: в топе брендов — Mazda, Toyota и BMW 10 августа 2026, 20:00
-
Кибербезопасность Хакеры взломали партнёра компании-владельца Steam: под угрозой — данные покупателей компьютеров Steam Deck 10 августа 2026, 18:40
-
Карьера Каждый пятый россиянин готов работать в одной компании минимум 5 лет — при этом молодёжь чаще ценит карьерный рост 10 августа 2026, 18:00