Xbox готовит новую волну сокращений — под увольнение могут попасть ещё несколько сотен сотрудников

Игровое подразделение Microsoft также рассматривает объединение нескольких студий
22 сентября 2026, 17:25
Время прочтения 2 минуты
Логотип Xbox — бело-зелёный сферический знак и надпись «XBOX» — на ярко-зелёном фоне; внизу видны размытые силуэты людей
Фото: Daniel Boczarski / Contributor / Getty Images

Xbox планирует провести вторую волну сокращений до конца сентября, пишет The Information со ссылкой на источник. Под увольнение могут попасть ещё несколько сотен сотрудников — в дополнение к 3200 рабочих мест, о сокращении которых компания объявила ранее. Одновременно игровое подразделение Microsoft планирует объединить часть своих студий.

От конкурента PlayStation до её поставщика: история Xbox
От конкурента PlayStation до её поставщика: история Xbox
Как Microsoft построила игровой бизнес, которому стало тесно внутри Xbox
Читайте также

Грядущие сокращения продолжают стратегию по реструктуризации

В июле 2026 года глава Xbox Аша Шарма объявила о масштабной реструктуризации, в рамках которой компания сократит 3200 сотрудников. Половина лишилась работы в том же месяце — остальные будут уволены в течение 2027 финансового года.

Тогда же студии Double Fine и Compulsion Games перешли на независимое управление, а Ninja Theory и Undead Labs были проданы новым владельцам.

По данным собеседника The Information, в конце сентября 2026 года в Xbox планируют сократить ещё несколько сотен сотрудников и объединить несколько студий.

Аша Шарма. Как дочь индийских иммигрантов возглавила Xbox, не проработав ни дня в играх
Аша Шарма. Как дочь индийских иммигрантов возглавила Xbox, не проработав ни дня в играх
Она строила карьеру не внутри одной индустрии, а вокруг задач, к которым ещё не была готова
Читайте также

Xbox делает ставку на крупные франшизы

Как в июле 2026 года отмечала Аша Шарма, причиной реструктуризации Xbox стали финансовые трудности: бизнес рос медленнее ожиданий, а его маржинальность оказалась в 3–10 раз ниже, чем у конкурентов.

Новая стратегия предполагает в том числе упор на развитие собственных игровых серий, включая The Elder Scrolls и Fallout. По последней франшизе в июле Bethesda, входящая в состав Xbox, рассказала сразу о нескольких проектах, находящихся в разработке.

От нишевой RPG до глобальной франшизы: история Fallout пережила крах создателей и гнев фанатов
От нишевой RPG до глобальной франшизы: история Fallout пережила крах создателей и гнев фанатов
Interplay продала права на Fallout за 5,75 млн $, Bethesda превратила серию в хит, а экранизация вернула старые игры в чарты. Как смена владельцев и рискованные решения сделали франшизу ценным активом
Читайте также
Подписаться на телеграм-канал