Xbox готовит новую волну сокращений — под увольнение могут попасть ещё несколько сотен сотрудников

Игровое подразделение Microsoft также рассматривает объединение нескольких студий
22 сентября 2026, 17:25
Время прочтения 2 минуты
Логотип Xbox — бело-зелёный сферический знак и надпись «XBOX» — на ярко-зелёном фоне; внизу видны размытые силуэты людей
Фото: Daniel Boczarski / Contributor / Getty Images

Xbox планирует провести вторую волну сокращений до конца сентября. Как пишет The Information со ссылкой на источник, под увольнение могут попасть ещё несколько сотен сотрудников. Одновременно игровое подразделение Microsoft планирует объединить часть своих студий.

От конкурента PlayStation до её поставщика: история Xbox
От конкурента PlayStation до её поставщика: история Xbox
Как Microsoft построила игровой бизнес, которому стало тесно внутри Xbox
Читайте также

Грядущие сокращения продолжают стратегию по реструктуризации

В июле 2026 года глава Xbox Аша Шарма объявила о масштабной реструктуризации, в рамках которой компания сократит 3200 сотрудников. Половина лишилась работы в том же месяце — остальные будут уволены в течение 2027 финансового года.

Тогда же студии Double Fine и Compulsion Games перешли на независимое управление, а Ninja Theory и Undead Labs договорились о переходе к новому владельцу.

По данным собеседника The Information, в конце сентября 2026 года в Xbox планируют сократить ещё несколько сотен сотрудников и объединить несколько студий.

Аша Шарма. Как дочь индийских иммигрантов возглавила Xbox, не проработав ни дня в играх
Аша Шарма. Как дочь индийских иммигрантов возглавила Xbox, не проработав ни дня в играх
Она строила карьеру не внутри одной индустрии, а вокруг задач, к которым ещё не была готова
Читайте также

Xbox делает ставку на крупные франшизы

Как в июле 2026 года отмечала Аша Шарма, причиной реструктуризации Xbox стали финансовые трудности: бизнес рос медленнее ожиданий, а его маржинальность оказалась в 3–10 раз ниже, чем у конкурентов.

Новая стратегия предполагает в том числе упор на развитие собственных игровых серий, включая The Elder Scrolls и Fallout. По последней франшизе в июле Bethesda, входящая в состав Xbox, рассказала сразу о нескольких проектах, находящихся в разработке.

От нишевой RPG до глобальной франшизы: история Fallout пережила крах создателей и гнев фанатов
От нишевой RPG до глобальной франшизы: история Fallout пережила крах создателей и гнев фанатов
Interplay продала права на Fallout за 5,75 млн $, Bethesda превратила серию в хит, а экранизация вернула старые игры в чарты. Как смена владельцев и рискованные решения сделали франшизу ценным активом
Читайте также
Подписаться на телеграм-канал