Top.Mail.Ru
Истории

12 вещей, которые убивают продуктивность разработчиков

Истории
Анна Самойдюк
Анна Самойдюк

Ex-редактор направления «Истории».

Анна Самойдюк

Предприниматель Джон Лафлер в своей колонке на Medium рассказал о вещах, которые больше всего раздражают разработчиков и мешают им продуктивно работать.

12 вещей, которые убивают продуктивность разработчиков

1. Отвлечения и совещания

Отвлечение – самый главный убийца продуктивности у разработчиков. Программистам непросто вернуться к работе после того, как их кто-то прервал. Чтобы войти обратно в ритм, им может понадобиться около 30 минут.

А что насчет совещаний? Единственная разница между совещанием и отвлечением заключается в том, что совещание – запланированное отвлечение, и это еще хуже. Разработчики не могут работать над задачей, зная, что их вскоре отвлекут от нее.

Как этого избежать? Проводите короткие собрания в начале дня или перед обедом.

Фото: Unsplash

2. Микроменеджмент

Микроменеджеры – худшие менеджеры для программистов. Конечно, они любят проводить ненужные совещания и отвлекать от работы. Но они делают не только это. Они не доверяют сотрудникам и постоянно ставят под сомнение их навыки и способности выполнять задачи. Такое поведение убивает мотивацию разработчиков. Кроме того, микроменеджеры могут быть первой причиной, почему программисты захотят уйти из компании.

Начни карьеру HR-менеджера с нуля – сравнивай лучшие программы обучения и читай отзывы в каталоге курсов управления персоналом.

3. Неопределенность

Сообщения вроде «Программа сломалась, почини ее!» не предоставляют разработчикам достаточно информации для работы. К категории неопределенности также можно отнести нечеткую спецификацию функции и неясную приоритизацию. Все эти ошибки отнимают у программистов время, а этого можно легко избежать.

4. Чайка-менеджмент

Слышали о таком? Чайка-менеджмент – это стиль управления, при котором менеджеры внезапно налетают на объект, поднимают много шума, а затем улетают, и остальные должны разобраться с беспорядком. Такое поведения огорчает разработчиков; после погрома они не смогут вернуться к работе несколько часов, а то и несколько дней.

pic

Фото: Unsplash

5. Воровство чужих заслуг

Вы знаете менеджеров или разработчиков, которые присваивают себе заслуги других? Программисты прежде всего ценят компетентность. Брать на себя чужие заслуги – то же самое, что отнимать чью-то компетентность. Это очень злит разработчиков и убивает на некоторое время их продуктивность.

6. Среда – шум, движение, дизайн офиса

Среда, в которой вынуждены работать разработчики, оказывает огромное влияние на их производительность. Например, белый шум – машины за окном – помогают им лучше сконцентрироваться.

Если же рабочее пространство спроектировано таким образом, что в нем чересчур много движения, программисты не смогут сфокусироваться. Они также не смогут нормально работать, если их компьютеры будут видны начальнику.

7. Неконтролируемое изменение области работ (англ. – Scope creep)

Scope creep – это неконтролируемое разрастание границ проекта, приводящее к срыву сроков, перерасходу бюджета или снижению качества.

Относительно простой запрос превращается в ужасно сложного и времязатратного монстра. И все это зачастую происходит уже во время разработки! Например:

  • Версия 1 (до имплементации): функция: «Показывать карту местоположения».
  • Версия 2 (когда версия 1 почти закончена): «Показывать 3D-карту местоположения».

Фото: Unsplash

8. Процесс определения продукта

Если команда по продукту определяет приоритеты и не проверяет необходимость каких-то функций (посредством пользовательского фидбека), и разработчик увидит, что ими никто не пользуется, ему покажется, что его работа бесполезна, и он потеряет свою мотивацию.

9. 

Технический долг

Технический долг – намеренное решение внедрить не лучшую программу или написать не лучший код, чтобы побыстрее выпустить ПО. Уход в технический долг просто неизбежен, и в краткосрочной перспективе это может увеличить скорость разработки. В долгосрочной перспективе это приводит к сложности системы, которая замедляет программистов. Многие недооценивают потерю продуктивности и стремятся всегда двигаться вперед, и это проблема.

10. Инструменты и железо

Разработчики используют множество инструментов для написания кода. Чем больше автоматизации, тем лучше. Очевидно, если вы будете использовать древние инструменты, вы будете работать менее продуктивно. То же самое можно сказать и об аппаратуре. Предоставьте своим разработчикам устройства и инструменты, которые они предпочитают.

Фото: Unsplash

11. Неясные комментарии

В самом начале обучения программированию нам говорят комментировать код как можно чаще. Лучше указать слишком много комментариев, чем слишком мало. К несчастью, многие программисты перебарщивают с этим и комментируют каждую строчку кода. Проблема в следующем: многие описывают, что делает код, но не указывают, почему он это делает. Если в программе есть баг, и вам нужно будет его найти в таком коде, вы не поймете, с чего начать.

12. Невероятно сжатые дедлайны

Иногда менеджеры спрашивают у разработчиков приблизительные сроки окончания задачи, затем вынуждают их снизить эти оценки и называют их дедлайнами. Неудивительно, что разработчикам такие сроки кажутся необоснованными и чересчур сжатыми; так возникает давление и неспособность сфокусироваться.

Почему эти 12 пунктов касаются только разработчиков?

На самом деле, они затрагивают почти любую профессию, связанную с работой с проектами. Просто влияние каждого из них куда важнее для программистов, потому что им нужно глубоко фокусироваться на задаче, чтобы продвинуться вперед.

Если вы считаете, что одна из этих проблем существует и в вашей компании, поговорите с разработчиками. Спросите, является ли это проблемой, и как это можно решить. Что бы они ни сказали, главное – доверяйте их фидбеку.

Не забывайте также учитывать человеческий фактор при планировании. Слушайте сотрудников. Только так вы сможете понять, что нужно делать, чтобы повысить их продуктивность.

Источник.


Материалы по теме:

Хотите стать разработчиком? Вот на что следует обратить внимание

Топ-10 вопросов на собеседованиях для разработчиков

Что бесит разработчиков в одном из самых популярных языков программирования

Как стартапу найти идеальную команду разработчиков

Нашли опечатку? Выделите текст и нажмите Ctrl + Enter

Материалы по теме

  1. 1 Наём сотрудника равен 2,5 его зарплаты
  2. 2 Зачем бизнесу инклюзивность. Опыт работы сотрудников с РАС в ИТ-компании
  3. 3 «Так рано?»: как просить отпуск на новой работе
  4. 4 Эффективность адаптации нельзя измерить. Какие мифы мешают грамотному онбордингу
  5. 5 Как поддержать сотрудников с тревожно-депрессивными расстройствами